外交家の (トークン数:5)
▶ 考察
このゲームにしては珍しいというか、テーマに反した非戦の特殊パワー。
相手1人だが、アクティブな種族に対しては絶対的な防御効果を持つ。
まぁ、相手にとっても同じだけど。
2人プレイだと永遠に戦闘が起きないことになる?
ただ、衰退種族には効果を及ぼさないため、衰退種族だけは削り合う…
…(゜-゜)うーん、どうなるんだ? 種族変更(衰退)できる分、相手有利か?
3人以上のプレイだと…使い所は難しいが、面白い。
攻撃的な種族と和平を結びつつ、上手く弱者を征服して得点を稼ぎたい。
トークン数は5枚と多いので、効果が発揮されなくてもまぁ、問題はない。
強いような…使い所が悩ましいような…うーん、ちょっと使ってみるw
▶ 関連