罠・特殊な床

  • シレンシリーズではおなじみの、不思議のダンジョン内にランダム生成される罠。
    多くの場合がプレイヤーにとって不利になる効果となる。
  • 罠はその階に侵入した時点で、部屋の中のみに生成される。
    通路と通路に入る1つ手前の部屋パネルに自然出現する事はない。
    • アイテムの載っている床や琥珀床の下にも罠がある場合がある。本作では琥珀床の価値が大きい為、罠を踏まないよう注意。
    • モンスターハウス内には罠が多く生成される傾向があるので注意が必要。
    • 迷宮最下層のボスの部屋にも罠が配置されていることがある。
  • 罠のあるマスは一見分からないが、上に乗る(当然起動するが)、通常攻撃で素振りをすることで目の前の罠を目に見えるようにすることが出来る。
    • 5マス届くガンナーの通常攻撃でも、罠を可視化出来るのは目の前の1マスのみ。
    • 素振りでなくモンスターに向かって通常攻撃した際も、モンスターの下に罠があれば明らかになる。
    • よく見えの目薬を使用した、あるいは特定のアクセサリを装備したキャラクターは素振りせずとも罠も視認できる。
      • ただしこの場合も素振りしなければ他のキャラクターはその罠を視認できないままとなる。
    • 一部のモンスターが設置する罠は最初から可視状態になっている。
  • 本作ではモンスターは直接罠にかからないが、矢弾系や鉄球系の罠の飛んでくる方向に敵がいた場合、巻き込める可能性がある。
  • 罠を踏んだ際、罠が不発する場合がある。
  • 罠破壊の巻き物やフーライのスキル「罠破壊」で消す事が出来る。

木の矢の罠

  • 茶色の矢が描かれている。
  • 踏むと真横の壁から矢が飛んできて10程度のダメージ。
    • 矢は踏んだキャラに向かって、踏んだ時のリーダーの向きの左方向から飛んでくる。踏んだキャラの向きとは限らない。
      • これは毒矢の罠や鉄球の罠でも同様。
  • 何回踏んでも壊れない。

+ 罠で受けるダメージについて
罠で受けるダメージは職業ごとに決まっており、装備の耐性や強化で軽減することは出来ない。
職業 鉄球の罠 落石の罠 木の矢の罠 毒矢の罠
ソードマン 9 18 13 19
パラディン 9 18 13 19
ルーンマスター 13 26 10 15
メディック 13 26 10 15
ガンナー 10 20 9 13
ダンサー 13 26 9 13
カースメーカー 10 20 13 19
シノビ 13 26 10 15
プリンス(プリンセス) 13 26 10 15
フーライ 10 20 10 15

毒矢の罠

  • 緑色の矢が描かれている。
  • 踏むと真横の壁から矢が飛んできて15程度のダメージ、そして4ターン(鈍足状態のキャラにとっての2ターン)20ダメージの毒状態になる。
    • 踏んだ直後に1回、次の行動後に2回、その次の行動時に鈍足の解除と共に1回、計80ダメージ。
  • 踏むとランダムで壊れる。

鉄球の罠

  • 黒い鉄球が地面に埋め込まれたような外見。
  • 踏むと真横の壁から鉄球が飛んできて10程度のダメージ、その後に進行方向の壁か敵味方に衝突して5ダメージ。
    • 鉄球が当たった後の吹っ飛び距離は非常に長い(20マス以上を確認)。進路上の水場も無視して吹き飛ばされる。
    • 軌道の関係から敵を追い出す目的には使えないが、部屋から通路の曲がり角(あるいは直線通路で繋がった隣の部屋)まで一気に移動する手段としては使える。
      • 鉄球の罠が通路と同じライン上にあり、なおかつ孤立してでも短いターン数で移動したいケースが実際に訪れるかはともかく。万引き時か?
  • 何回踏んでも壊れない。

落石の罠

  • 十字キーのような外見。
  • 踏むと20程度のダメージ。
    • 前述の罠と違いダメージを受けるのは必ず踏んだ本人であるため、ペイントレードの体力調整目的としては一番お手軽。
  • 何回踏んでも壊れない。

睡眠の罠

  • 薄紫色の吹き出し口のような外見。
  • 踏むと睡眠状態になる。
    • 睡眠状態は殴られても解除されないため、リーダー状態で踏むと味方に回復してもらうか自然に起きるまで一切の操作が不可能になる。危険度の高い罠の一つ。
  • 踏むとランダムで壊れる。

部位封じの罠

  • 黒い球の表面に白い十字、その交差点に紫色の小さな丸が付いた外見。
  • 踏むといずれかの部位が4ターン封じられる。
  • 踏むとランダムで壊れる。

影縛りの罠

  • 茶色の土台に十字型に4つの黄色い突起が付いている。
  • 踏むと4ターン足封じ状態になる。
  • 踏むとランダムで壊れる。

鈍足の罠

  • 黒色の足と痺れの表現が描かれている。
  • 踏むと4ターン(鈍足状態のキャラにとっての2ターン)鈍足状態になる。
  • 踏むとランダムで壊れる。

回転床の罠

  • 灰色で右巻の渦が描かれている。
  • 踏むと4ターン混乱状態になる。
  • 踏むとランダムで壊れる。

スキル封じの罠

  • 黄色い十字の形をしている。
  • 踏むと4ターンスキル封じ状態になる。
  • 踏むとランダムで壊れる。

ワープの罠

  • 水色の円上に紋様が描かれている。
  • 踏むと同じ階層のどこかにワープする。
  • パーティが分断されるのが厄介。後衛キャラがモンスターの集団の中に飛ばされようものなら、対応を誤ると手持ちの世界樹の葉がガンガン溶けていく。
  • 階段の乗り降りや呼び寄せの巻き物、待機命令などで合流しよう。
  • 何回踏んでも壊れない。お宝部屋や鍵部屋の奥の窪みに詰み防止目的で置かれているからか。

魔物活性化の罠

  • 紫色の土台の上に黒い丸から伸びた十字型の蓋が覆いかぶさっている。
  • 踏むとフロア中の睡眠状態(モンスター発生時のもの)のモンスターが起きる。
  • 何回踏んでも壊れない。

魔物召喚の罠

  • 黒塗りの丸の上に薄紫色で右向きのモンスターの絵が描かれている。
  • 踏むと2マス以内の距離(5×5マスの範囲)にランダムで5匹までモンスターが湧く。
    • 否応なく乱戦に持ち込まれるため危険度が高い。モンスターハウスと異なりアイテムは出ない。
  • 踏むとランダムで壊れる。

魔物変化の罠

  • 黄色のお洒落な土台の上に黒で左向きのモンスターの絵が描かれている。
  • 踏むと部屋に落ちているアイテムがモンスターに変化する。
    • マップ上のモンスターの数が多いと限界数に達して一部のアイテムは変化しないが、それらも残らず消えてしまう。
    • プレイヤーの足元にあるアイテムはモンスターに変化せずにそのまま消える。
    • 催眠や装備外しの罠とのコンボで貴重な装備品をロストしないように、罠の多い部屋では要警戒。
  • 変化するものが部屋に無い場合、何回踏んでも壊れない。
    1つでもアイテム等の変化または消失が起きた時点で壊れる。

TPマイナスの罠

  • 四隅を撃ちつけられた鉄板の上に灰色の薄い円錐台があり、その上面に縦に3本黒い溝が走った外見をしている。
  • 踏むとTPが10減少する。
  • 何回踏んでも壊れない。

装備外しの罠

  • 黒いホームベースのような土台の上に黒い剣が描かれている。
  • 踏むと黄色い触手にあのねされてランダムで装備品が外れ、1マス隣に落ちる。
  • 踏むとランダムで壊れる。

大爆発の罠

  • 黄色い土台に赤い丸が乗った外見をしている。
  • 踏むと攻撃範囲1マスの大爆発が起き、巻き込まれたキャラのHPが1になるという、極めて危険な罠。
    • 巻き込まれた敵やアイテム等が消失する点、爆発耐性でダメージを減らせる点はモンスターの自爆技と同じ。
  • 性質上踏むと必ず壊れる。

アイテム呪いの罠

  • 黄色で縁取られた紫色の目のような外見。
    • パッと見、エジプト神話のウジャトの眼(『遊戯王』の千年パズルの意匠)っぽい。
  • 踏むと手持ちのアイテム及び踏んだ者の装備品の中から1つが呪われる。
  • 何回踏んでも壊れない。

罠増えの罠

  • ×印の四隅に薄紫色の円が付いている。
  • 踏むとフロア中に大量の罠が追加される。
    • 踏んでしまったら同フロアの探索は最小限に。罠増えの罠で増えた罠増えの罠を踏もうものなら大変。
  • 踏むとランダムで壊れる。

サビの罠

  • 薄茶色のホームベースのような土台の上に焦げ茶色の剣が描かれている。
  • 踏むと装備している武器・盾の強化値が1下がる。
    • あらかじめメッキの巻き物を使用しておけば防げるが、それでも低確率でメッキが剥がれてしまう。
  • 何回踏んでも壊れない。


琥珀床と展開床

本作ではキャラクターがスキルを使用する際に必要なTPと空腹度を表すFPを回復する手段として「琥珀床」「展開床」と呼ばれる特殊床が存在する。

琥珀床

  • 黄色い水たまりのような床。その階に侵入した時点で生成されるが、罠と違い場所を選ばず部屋にも通路にも出現する。
  • 一度踏むとなくなって通常の床と同じとなるが、上に乗ったキャラクターのTPとFPを回復しブラストゲージが少し増える。
  • 一つにつきTP1FP1回復し、連続で踏み続けると10枚ごとにTP回復量とブラストゲージ増加量が増えるが途切れた場合は元に戻る。
  • アイテムが落ちていたり罠が設置されている床の上にも重複して発生する事がある。

展開床

  • 赤い水たまりのような床。その階に侵入した時点でランダム生成されるが、生成場所は通路と部屋のつなぎ目の2マスのうち部屋内か通路内のどちらかにしか発生しない。
  • 踏んだ状態でメニューから通路にいるPTキャラを部屋内に展開することが出来る。展開パターンは選択できる。展開を確定した段階で1ターンが消費される。
  • 琥珀床と違い一度踏んだだけでは壊れないが、壊れた瞬間全員のTPを微回復させる効果がある。
    • 割れるまでの歩数はランダム。展開しても割れないこともある。

収集ポイント

世界樹の迷宮シリーズにも存在した、素材アイテムを入手できるポイント。
  • 採取・伐採・採掘の3種類に加え、ランダムでアイテム入手or稀に罠の作動するレアポイント(輝く床状の外見)も存在する。
    • レアポイントでは世界樹の葉などの有用なアイテムが手に入る事が多いが、稀にモンスターハウスが発動する。
  • 基本的には各ポイントで1つのみ素材を入手する事が可能だが、対応する学術スキルを鍛える事で1ポイントで複数個の素材が手に入る事も。
    • 拾うキャラに素材入手率が上がる料理を食べさせていると、目に見えて入手出来る数が増える。
  • これら収集ポイントで入手できる素材は多くの場合装備品の生産・鍛冶に必須となってくるため、戦闘に関わらないながらも馬鹿に出来ない。
    • 金策としても有用なので、現状の戦闘スキルに支障が無ければこまめに上げておこう。

さまよう宝箱

普通のアイテムと違い簡易MAP上で青く点滅している。
部屋に入った瞬間に宝箱の上でカウントダウンが開始され、0になると消滅する。
中には武器や防具、通常では入手し辛い消耗アイテムが入っている。運がよければ強化された状態の装備も入手できる。
普通に歩いて向かったのでは間に合わない場合も多い。
確実に入手したいのであれば「周囲を見渡す」で歩数の猶予を確認し、足りない場合は移動系のアイテムやスキルを使うとよい。

その他特殊床

通常ユニットでは侵入できないが、飛行系の敵とシノビ・フーライのみ侵入できる水路、踏むとダメージを受ける溶岩床等もマップによっては出現する。
基本的には消えることはないが、壁と同じく一部自爆敵の爆発範囲内で消滅する?

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最終更新:2015年11月11日 00:26