No14 物乞いの角笛(魔法のアイテム)
▶ 考察
貧乏(魔力が0〜1個)なら、好きな魔力を1つ恵んでもらえる、謎の角笛。
『リザーブに魔力1個以下』が条件のため、使いこなすには積極的に貧乏になる必要があるw
カード召喚のコストで魔力を消費するだけでは、そうそう都合良く『0〜1個』にならない。
なので、そのままではただの運試しになるので、積極的に変転を行い魔力1個以下の状況を保つようにしよう。
何なら、毎ラウンド変転して物乞いをするつもりで、獲得する魔力は次のラウンドで高く(3点に)変転できる色を調達するのも手。
相性の良いカードは、変転時の点数を上げる『イオの財布』。他に、起動能力でダイスに頼らず変転が出来る『イシュターの天秤』や、毎ラウンド魔力を必要とする『暴食の大鍋』など。
拡張込みなら、『イオの変転器』や『豊穣の角笛』とコンボがさらに広がる。
逆に相性が悪いのは、一定数の魔力の確保が要件の『驚愕の箱』など。
また『物乞いの角笛』を活かそうとすると、常に金欠(魔力数が少ない状況)になりやすいので、選択するカードはコストが軽めのカードにしておくと、召喚がスムーズに行く。
癖はかなり強いが、毎ラウンド好きな魔力を獲得できる可能性があるのは大きな強み。
コンボの組み甲斐があり、ハマった時の強さはかなりのもの。
ドラフトの優先順位はC(4〜6枚目?)。機能しない時は機能しないので…。
ただ、コンボカードが確保出来そうな時は、一気に順位が上がる。
個人的には大好きなので、A,Bクラス(1〜3枚目)で選択してますw
弱くはないはず。勝てない時も多いけど(゚д゚)(。_。)ウン
【追加】
効果を活かそうとすると、魔力を溜め込むことが出来ないので、終盤でのダッシュ力に難あり。
※一気に大量変転で稼ぐ、カードを大量に出してカード点で稼ぐ、などが難しい。
終盤の変化を産み出しにくいのは、相手に手を読まれやすく、対応もされやすいということ。
序盤からの安定逃げ切りを狙いたい。
【追加の追加】
ただし壊死のクリスと組む場合は別格。
クリスの効果で一気に魔力4つを得ることが出来るため、召喚コストが必要な場合には即座に補給が可能。
うまく回せば、常に物乞いしつつ、召喚もこなせる頼もしいコンボだ。
なお光の樹も比較的相性が良い。若干小者感があるがw
▶ 関連
『イオの財布』『イシュターの天秤』『暴食の大鍋』『驚愕の箱』