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XboxとXbox 360の機能比較

項目

Xbox

Xbox 360

CPU

IntelPentiumIII733MHz(シングルスレッド)

IBMPowerPCカスタムCPU(3.2GHz対称型3コア 各コア2スレッド、合計6スレッド)

CPU 浮動小数点演算性能

1.466 GFLOPS (ギガ フロップス)

115.2 GFLOPS (ギガ フロップス)

グラフィック プロッセッサー

233MHzカスタムチップ(nVidiaとマイクロソフトの共同開発)

500MHzカスタムチップ(ATIとマイクロソフトの共同開発)

システム メモリー容量

64MB

512MB GDDR3 RAM

メモリー帯域

メイン メモリー:6.4GB/秒
EDRAM レンダリング メモリー:なし
フロント サイド バス:1GB/秒 

メイン メモリー:22.4GB/秒
EDRAM レンダリング メモリー: 256GB/秒
フロント サイド バス:21.6 GB/秒 

ポリゴン性能

116.5Mポリゴン/秒

500Mポリゴン/秒

同時に扱えるテクスチャーの数

4

16(バイリニアフィルター使用可能)

ピクセル フィル レート

3.7Gピクセル/秒

16Gピクセル/秒

圧縮テクスチャー

使用可能 (6:1)

使用可能、DXT1-5およびその他の特殊用途(通常圧縮を含む)

ハードディスク

8GB

20GB(取り外し、アップグレード可能)

I/O

コントローラー×4
イーサネット端子(10/100) 

ワイヤレス コントローラー×4
USB 2.0×3
メモリー ユニット スロット×2
イーサネット端子 (10/100) 

オーディオチャンネル(同時発音数)

256

256以上

ハードウェア 3D オーディオ

対応

対応

Dolby Digital 5.1 サラウンド

対応

対応

保護者による制限 (Parental Control)

ゲーム:対応 (北米のみ。日本では非対応)
DVDビデオ:対応(ディスクにレーティングが記録されている場合のみ) 

ゲーム:対応(日本国内ではCEROレーティングに対応)
DVDビデオ:対応(ディスクにレーティングが記録されている場合のみ) 

ブロードバンド

対応

対応 (強化されたオンライン機能)
・無料で簡単にXbox Liveへ接続可能
・さまざまなコンテンツをダウンロードできるXboxLiveマーケットプレース
・すべてのゲームで使えるゲーマー プロファイル
・ゲームや、映画や音楽の再生中にXboxLiveフレンドとボイスチャットできる
・イーサネット端子内蔵
・ワイヤレスLAN にオプション対応(802.11 a, b, g)
・ビデオ カメラ オプション対応予定 

DVD ビデオ再生 

オプションのDVDビデオ再生キットが別途必要(日本国内では本体同梱) 

標準装備
プログレッシブ対応 

ハイビジョン (HDTV) ゲーム 

対応 

対応(すべてのタイトルで標準対応) 

最大解像度 

1920×1080 

1920×1080 



Topic

05/05/20
【ブースリポート】THQで見つけたXbox 360ソフト!(ファミ通.com)
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Xboxキーマンインタビュー:「NINETY-NINENIGHTS」
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05/05/13
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