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アーケインは4.1から発射方向を変えられるようになりました。誤爆が減るよ、やったねふぇんふぇん! - 名無しさん 2015-04-13 14:43:55
中盾、大盾のディフレクター発生が4よりだいぶ速くなってますね。グレートシールドで盾キャン移動してもまあまあという感じ。 - 4ではどうだったか忘れたので気のせいならごめんなさい 2015-04-29 22:57:06
追加してくれた方には申し訳ないのですが、画像必要ですか?正直ごちゃごちゃしてる感じがするんですが。無くせとは言いませんが折りたたみ式にしてくれた方が見やすいです - 名無しさん 2015-05-03 16:58:34
ファッ!? たまげたなぁ - 名無しさん 2015-05-03 20:56:08
なくてもいいよね という意見は同意。画像を見に来ているわけじゃないし、見た目で武器を選ぶわけでもない(そうじゃない人もいるかもしれないけど) でも、折りたたむくらいなら表示していて構わない です。折りたたんでいるところを開いて画像だったらイラっとするな。 - 名無しさん 2015-05-07 10:50:25
隠すくらいなら表示しておいて欲しいです。とりあえずページロードがかなり重くなりました。あとブラッドストームの画像が表示されません。(Firefox、chromiumで) - 名無しさん 2015-05-07 23:00:51
高々度の着火位置がちょっと高くなったような気がする - 名無しさん 2015-05-06 08:07:06
なんでこのwikiはレッドにフェニックスを勧めるんだおかげで初心者が壁打するわ近づいたカラーに爆殺されるわで数十回全滅した - 名無しさん 2015-05-06 11:46:28
それはその初心者の立ち回りと貴方のせい。打つタイミングは攻撃直前(硬直が長いため)、レイダーだったらリムペットガン当たりで吹っ飛ばす。これを守れば自爆なんかない。4の高速船分割してフェニックスで遊んだが自爆なんて最初の2回しかない。つーかレッドカラーを近づける時点で危険。極力撃って距離をとっとくべき。 - 名無しさん 2015-05-06 17:11:47
じゃあ初心者に何を勧めるんだ?スピア?ガリア?デクスター?どれも欠点があるし、そもそも初心者フェンサーって分かってるんだからそこは理解して諦めろ。まあ、壁打ちがどんなかは知らんが、建物に直接当ててたなら悪くはない。爆風に巻き込もうとしてたと伺えるからな。 - 名無しさん 2015-05-06 17:17:10
確かにフェニックスって対レッドカラーにはあんまり向いてないよな。爆破範囲が広すぎて危ないし、弾速もバゼラートみたいに絶対に当たるぐらい速いわけでもないし、威力も少し高いぐらい。対レッドカラーのためだけにレイダーの武器枠も一つ潰す程の価値は無い - 名無しさん 2015-05-06 22:14:22
あくまでハイタイルと比べたらフェニックスに軍配が上がる、って程度の話じゃねーの。そんなに強く推奨しているようには見えないけどな。 - 名無しさん 2015-05-07 00:19:38
リバイアサン使ったな俺は。確殺出来るし当たるまで時間かかるから纏めて掃除できるし。しっかりロックする腕は要るけどな - 名無しさん 2015-05-07 00:57:25
そっちがたまたま自爆しなかっただけで離れてようが追いかけてくるしわざわざ離れてる自分を狙っているドローンを撃ってくる奴もいる本人とレイダーが自爆した後こっちにターゲットが移って低空飛行してきたカラーに当てられた時は心底頭にきた高高度厨と変わらん俺だけが俺だけがFFされてると思ってたのか?関係ない周囲もだよ - 名無しさん 2015-09-29 00:18:36
フェンサーは、ジャベリンなどと言う移動しか能のないお遊び武器を使った、キャンセル移動を強力な戦術と書いてあるが正直、役立たずの武装が強力だなんて笑えるわwだったら、ダブルスピアとか片スピア片ハンキャにすれば安定するしそれこそフェンサーの切り札だろうに。(ジャベキャンが最良とかこれだからwiki厨は足手まといだと!) - 名無しさん 2015-05-25 11:46:50
是非そのプレイを動画サイトに投稿して下さい。オンソロINF高難易度ミッションでのそういう動画などが増えればそういった武装のフェンサーは一気に増えると思いますよ。参考にするものがあるのが一番ですから - 名無しさん 2015-05-25 14:56:11
まあジャベリン一択ではないよなと思って探したがジャベキャン最強とかどこにも書いてないのだが。一体どこを読んだんだ? - 名無しさん 2015-05-25 17:27:00
剣盾/バトキャ が最強だってもう結論出てるでしょうに - 名無しさん 2015-05-25 19:36:42
飛行戦力さえいなければ勝ち確定の高速移動能力が強力じゃないとか、何言ってんだこいつ? - 名無しさん 2015-05-25 22:34:22
辛うじて生き残った状態で流れジャベリン食らって死んだのを根に持っている人ですか? ジャベキャンが最良かは解りませんが選択肢としては有効です。ゲーム中の設定はほぼ無視されて主に機動ユニットとして使われているのは残念感はありますが、実際サイドスラスター+ジャンプブースターで立体的な機動も可能な事に加え、単純に走り回るだけでも300/350回連続でスラスターキャンセル可能な点をわざわざ捨てる事はありません。 - 両肩連結はTPO次第で使える 2015-05-25 23:02:27
フム。まとめ返信許してくれ。俺は前作からやっているんだが、一回も剣系・盾・ジャベを使ったことないんだよ。なぜってなくても行けたからさ。ハンマー(ヴィプロ~ファイネスト系列)・ブラツイン・ハンキャ・ガリア・FHD・NCS。これらで無理だったMがなかったからね。 - 木主 2015-05-26 11:13:30
前作も考えるなら 銀大蜘蛛も盾剣なしかよ・・・ もしそれが本当ならストームフェンサーだぜ - 名無しさん 2015-05-26 13:52:29
移動だけじゃなく、スピア二段目後の硬直キャンセルもできるから、自分は基本ジャベスピ。アイテム回収も早いし - 名無しさん 2015-05-28 22:23:45
↑続き 修正ハンマー(ヴィプロ~ファイネスト・ボルケン系列)。選択肢としては有りなのか。どこまでジャベキャンが有効なのか限界と範囲を今度研究してみよう。まあ、そんな死に方はしてないんだが、それで蹴られたことがしょっちゅうあったからなー。その人達はみんな「ジャベキャンができないならだめです。」「なぜですか?」「なぜならwikiにそれが有用とあり、装備考察にもそう書いてあるからです。心得をよく読んでください。wikiにそう書いてあるという事はそいうことなんです。」ってな。だから、フェンサーの心得の所。特筆すべきは~以降の所をそう読むのかと思ってカキコしたんだ。 - 名無しさん 2015-05-26 11:26:12
sageスマソ。分かりにくいが↑の木の主です。 - 名無しさん 2015-05-26 11:34:42
正直今作のオンINFでもいけるなら見てみたい。フェンサー使いこなす人は異次元の強さになるからな。でも、ジャベリン無しを否定する気は無いが、ジャベリンの速度が強力なのは言うまでも無いと思うぞ。とはいえ、ジャベリン持ってこないとだめ、なんてヘボな部屋でやらんで良かったじゃないか。すくなくともRMは地雷なんだから - 名無しさん 2015-05-26 12:03:27
あと、wikiに求められるのは再現性や安定性の高いものであって、俺は出来る、では困るんだよ。どう考えても変態レベルのエイムや回避が必要な物を、初期体力OK戦術、とか書かれても困るだろ?少なくともジャベリン使うとフェンサーが苦手な人でもかなり戦えるんだ。だからこそ使う人が多いんだよ - 名無しさん 2015-05-26 12:16:44
もう4の頃からジャベの欠点は指摘されているし、グレシブラホでおk 後は酸泥のゲーム調整で他の武器の底上げ待ち で話終了 - 名無しさん 2015-05-26 13:58:30
オンINFでどんなメンバーでも、克つどのステージでも最低限仕事できるのが剣盾・ジャベキャン・ガリアのどれかの組み合わせだからねえ。うまいひとは仲間やステージに合わせて適切な武器を他にもっと選べるんだろうけど…自分の腕では… - 名無しさん 2015-05-26 16:44:52
このコメントの「蹴られた~」辺りから雑談板で始めれば良かったのに… - まんまと釣られた俺 2015-05-26 19:41:07
気持ちはわかりますが、ゲーム内にもwikiにもいろんな人はいます。全員が全員そうと思ってるわけでもなければ、もちろんあなたと同じような気持ちを抱いている人もいます。どんな理由があるにせよ不必要に他者を煽る行為は避けるできです。でなければ、あなたもその「wiki厨」とやらと同じ目で見られることになります。wikiの項目に異議があるならば、落ち着いて深呼吸をし、編集提案・相談をするのはいかがでしょう - 名無しさん 2015-05-26 23:58:02
纏めるとオン部屋でジャベリン未装備で入って蹴られたから、wikiまで煽りに来たって事ですか。そんな理由で蹴った人も大概だが、あなたも同レベルかそれ以下に幼稚です。自分が不快な思いをしたからと言って、それで周りに当たり散らしていい理由にはなりません。あなたはその盲目的な「wiki厨」とやらに文句を言いたかったのでしょうが、普通にジャベリンを活用している方達からすればあなたの発言は相当に不快ですよ。 - 名無しさん 2015-05-28 12:37:37
ほんとコレだね。自分から見ればRMも木主も傍若無人と言わざるを得ない - 名無しさん 2015-05-28 22:54:56
蹴られて顔真っ赤で敵のいないwikiに来て愚痴垂れ流しってオイオイだよな しかも使いもしてないモノにこれだけ言っちゃうとか失笑モノだぜ - 名無しさん 2015-05-30 11:19:16
ムカつくならフォーリナーやオハラへぶつけろ、と思う。 - 名無しさん 2015-05-31 21:17:39
自分で部屋たてればいいだけじゃないかと思いました。(こなみ) - 名無しさん 2015-06-03 01:16:40
確かに心得の該当部分は書き換えた方がよいかもね。ノーダメージ攻略って低APでのソロプレイ以外ではこそまで意味はないし。オンで低APでもないのに、ジャベキャンの逃げ重視なフェンサーを見ると、盾槍とかでさっさと敵の数を減らせよ、と言いたくなるのも確か。その一因がこのwikiにあるなら、ゆゆしきことではある。 - 名無しさん 2015-05-30 10:35:09
誰でも最初は低APから始まるからねえ。逃げ重視の戦術は安全策として初心者には非常に有用。だから初心者にそれをやるなというのは酷。あとは「盾槍で敵を倒せないフェンサーはオンに来るな!」か、「逃げうち上等!初心者歓迎!」にするかは各部屋のホストの裁量次第。 - 名無しさん 2015-05-30 11:42:49
ジャベリンが真価を発揮するのは敵が高速になり且つ盾がすぐ溶ける高難易度であって、初心者が挑む低難易度なら敵も遅いし敵火力も低いので初心者にこそ盾の方が推奨と思う。 - 名無しさん 2015-05-30 11:52:57
人によっても違うけど、EDFの、そしてゲーム自体の初心者にとって「接近戦」っていうのはすごいプレッシャーなのよ。そのプレッシャーを退けつつプレイできるようになるのは中級者以上。だから初心者のプレイって、敵が見えないほどの遠距離まで離れるか、それともやぶれかぶれに突進するかの両極端になりがちなのね。そのプレッシャーを克服できてないプレイヤーに向かって「逃げるな!盾を構えて敵を狙え!」っていうのは、出来の悪い上司の対応みたいなもの。盾槍を推奨するのは間違ってないと思うけど、それなら同程度逃げ撃ちの有用度についても説明すべきだし、ましてそれを否定するべきじゃない。 - 名無しさん 2015-05-30 12:21:38
4の時は、本編では地底Mのボスの攻撃を跳ね返すぐらいで盾はほとんど使わなかったけど、DLCでは使わざるを得ないと痛感した。しかしミッションによってはグレシでも一瞬で溶かされることもあり、10秒以上のリロードを挟めば死が見えるので、サブ装備を離脱用のジャベリンセットにしておくのも有用。 - 名無しさん 2015-05-30 14:53:11
「ジャベキャンの逃げ重視なフェンサーを見ると、盾槍とかでさっさと敵の数を減らせよ、と言いたくなる」なら、一番確実な対処法はあなたが部屋を作って入ってくる人たちにそう説明すること。基本的には他者の遊び方を云々すべきじゃない。まして数あるEDFサイトの一つに過ぎないこのWikiで個人的意見を推したところでさして効果はないよ。 - 名無しさん 2015-05-31 07:57:31
グレシブラホではどうしようもない時もあるからジャベリン使うときも結構あるよね。 - 名無しさん 2015-05-31 08:38:19
むしろ盾がなくていい時は移動が楽で快適 - 名無しさん 2015-05-31 19:32:21
というか盾だと対空し難いし咄嗟の対応も出来ないからダイナフォースとMSで行ってるわ。勿論、味方とは200mは離れてな(誤射対策)。これ一セットで対地対空遠距離こなせるからな。バトキャは足止まるから使うならスピアと交互にキャンセル移動かな。オンでも味方が死にまくるなら使う位にはいい。結局のところ人それぞれだろんなもん。 - 名無しさん 2015-05-31 21:15:39
オンなら対空を味方に任せたっていいしな。 - 名無しさん 2015-06-03 01:21:28
フェンサーの心得が『4』時代のwikiまんまと、情報が古かったのでまとめ直しました。 ご意見ありましたらなんなりと - 名無しさん 2015-06-03 23:28:17
GJです。文章は基本そのままで変なインデントとか直しておきました。 - 名無しさん 2015-06-04 00:16:49
勲章ものだ! 昨日眠くて書けなかった、初心者向けの項目も追加してみました。 - 名無しさん 2015-06-04 14:42:31
タワーシールド(というかグレシ)ディフレクターしないと書いてあるけど、最近自分は反射させることもあるな。基本ノックバックで逃げるのが目的だけど、耐久たった300だけでしばらく耐えられるのでスパドラリロード中とか便利。 - 名無しさん 2015-06-04 23:45:58
初心者には、ディフレクターまでやるともうそれで一杯一杯になるかなぁ と思って書きませんでしたが、慣れてくるとディフレクターも使えますよね 4.1で強化されましたし - 名無しさん 2015-06-05 00:01:02
大型盾のディフレクターは起動は遅いが範囲は恐ろしく広いからねえ。自分に向かってくるドラゴンの火炎弾は全部まとめて弾き返せるレベル。使いこなせたら凄そうだが…。 - 名無しさん 2015-06-06 01:02:16
それ使いこなして味方PCを守れたらヒーローになれるな!…かなりシビアだろうけど - 名無しさん 2015-08-13 11:44:38
フォース・アックスシリーズとダイナモシリーズの最大攻撃が、劣化ハンマー仕様だったり余計な突進モーションがついてるのが残念。普通に中攻撃と同じ仕様だったらよかった… - 名無しさん 2015-06-05 17:29:11
NCSSキャノンショットの弾がかなり纏まって飛ぶようになった?PS3もう無いんで誰か4と検証して欲しいのだけど - 名無しさん 2015-06-05 18:46:27
画像入れてくれた人GJ - 名無しさん 2015-06-12 22:53:36
なかなかにフェンサー愛を感じるな。GJ - 名無しさん 2015-06-13 16:57:15
フェンサーの起き上がりって接地する瞬間というより、接地した直後な気がする - 名無しさん 2015-07-01 19:51:41
あれ難しい。スラスター、ブースターは接地時有効だから、そうなのかも。次回そのタイミングで試してみます。 - 名無しさん 2015-07-01 21:26:58
新アリで苦労してたのですが、クエイクハーケン+ジャベリン&ブラホ+ハンドキャノンがDLCの新アリのいるミッションでINFでも結構使いやすかったです。組み合わせなんて色々ありまし既出かもですけどよかったらこういうのもどぞー - 名無しさん 2015-07-02 19:54:26
ファイネストハンマー両手持ちで緑アリの群れに突撃するの気持ちEEEEEE - 名無しさん 2015-07-03 17:08:03
ハンマーダンスは気分が良いよな!ぶっとばせるし - 名無しさん 2015-08-13 11:45:42
緑アリは、ジャベリン&フォースアックスシリーズでも対応可能。モーションが速く、引く撃ちやジャベキャンで連打も可能。ドラゴン等他の敵がいるミッションでも汎用性が高い。最大溜めは突進攻撃になるので注意 - 名無しさん 2015-07-12 13:11:49
訂正:引き撃ち - 名無しさん 2015-07-12 13:12:43
ちなみにフォースシリーズは赤ドラを一撃でダウンさせられる - 名無しさん 2015-08-06 09:17:17
ガリ徹とハンドキャノンはもうちょっと威力ほしいなぁ、対空は何使うのがいいかな? - 名無しさん 2015-07-20 17:49:45
場合による。建物があれば建物の間でガトリングorヘルフレイム、平地だったらブラスピとかスパインとか。平地の最良はブレードかアクス(個人的に)。数が多いならキャノンショットでもいいけど、リロードが難点。味方を囮に高高度もあり。あと、難易度によるがジャベリンもあり。カタパルトなら両手持ち、ストームは片手でもok。私は最悪バトキャでも出来るけど、せいぜい400m位が限度。しかもドローンとか落とせねぇ…。 - 名無しさん 2015-07-20 21:32:55
剣は被弾怖いし扱いも慣れてないからハンドキャノン&スピアとかシールド&スピアでゴリゴリやってる - 名無しさん 2015-08-15 18:49:00
盾構えながらダイナモ・ブレードを振ってる最中でも軽減効果ってあるの? - 名無しさん 2015-07-25 18:01:23
ブレードとかハンマーは振る時に盾の構えが解除されるよ。なので軽減もなくなる。 - 名無しさん 2015-07-25 18:20:49
緑アリが苦手かと思いきや、結局グレシブラホ引き撃ちで余裕で対処できちゃうな。地上戦力でこの組み合わせに勝てる奴はいないのか・・・。 - 名無しさん 2015-08-08 01:20:15
銀王(平地) - 名無しさん 2015-08-08 07:53:56
銀王はグレシで怯むだろ。金女王の方がキツい - 名無しさん 2015-08-08 10:39:08
金女王も平地で周りに建物ない所でスラスター入れながら近距離でブラホ撃ち込むだけ - 名無しさん 2015-08-08 13:53:03
一対一ならフェンサーに敵などないのだフハハ! - 名無しさん 2015-08-14 16:01:46
グレシブラホ&マスシブラホってたまに見るけどずっとその装備のまま動かない人いるけど本当に使い方次第で強いのか気になる、なんか金アリにやられてたし… - 名無しさん 2015-08-19 07:35:21
上手い人がやると本当に強い。DLC1-1ぐらい引き撃ちでクリア出来る。APは3000~4000あればなんとか。あと金蟻はともかく銀蜘蛛及び銀王にはタイマンでもなんとかなるぞ。 - 名無しさん 2015-08-19 09:12:10
オン絶対包囲の後ろの敵全部引っ張っていって殲滅できるぐらい強いぜ まあでも高難度で一緒になった達成度高いフェンサーさんを見てみるっていうのが一番手っ取り早いかな - 名無しさん 2015-08-19 14:17:47
リフレクターの「ある程度距離を取って反射しつつ戦うのが基本、接近-打のカテゴリと相性がいい。>接近戦は、実質盾を持たずに戦うのと変わらないので、やめておいた方がいい。」っての。近接-打と相性よくて、接近戦はやめておけって矛盾してない? ある程度射程があってモーションの小さいブレード系や、ダメージ軽減効果のあるハンマー系は良くて、攻撃時に脚の止まるスピア系はアカンって意味なんだろうか? 端にダイナモブレードの三段目とかだけを想定してるんだろうか? - 名無しさん 2015-09-20 23:24:42
ズレて回答にもならないと思うが敢えてコメ。リフレクターと相性が良いのはジャックハンマーとスパインドライバー。ジャックハンマーはスラキャンできないので移動時も有効だし、スパインも射出が速いのでディフレクターの合間に攻撃するのに適している。跳ね返すぜカモ~ンなら片方大盾にした方がいいかも。特にオンでは。打武器は攻撃に入ったら盾が無意味なので相性が良いようには思えない。溜めながらスラキャンと反射が狙えるのはあるけど。 - 名無しさん 2015-09-21 01:06:26
回答感謝。内容的には完全に同意。とりあえず件の文は「盾なしと同じ状態になるので、隙の大きな武器での接近戦には向かない」という意図だと解釈しました。 - 名無しさん 2015-09-21 11:52:02
説明欄のブラストホールの両手が良いってアホなのか? - 名無しさん 2015-10-03 01:21:01
フェンサーの欠点の欄、対空装備でブラストホールスピアとスパインドライバーも入れた方が良い。というかむしろこっちが主流で所 - 名無しさん 2015-10-03 01:25:43
中距離での固定砲台としてみるなら悪くはない。右一段目→左一段目→右二段目→左二段目と撃てばかなり回転率高い。ただ、それだったらジャベリンとかスパインとか持ってくけど。 - 名無しさん 2015-10-03 12:21:29
リバイアサン初めて使ってみたら本当にロックオンサイトが豆粒みたいに小さいのな。ビーコンついたエルギヌスですらまともに狙えないから床にレーザー誘導して貰って発射してから誘導した方が良さそう。 - 名無しさん 2015-11-08 12:51:39
俺もそうしてもらったわ - 名無しさん 2015-11-11 21:11:05
それはそれで飛翔中のミサイルと発射準備中(ロック途中)のミサイルが混じってAの人が大変だったりする。動きの遅い敵ならどうとでもなるが…。 - 名無しさん 2016-02-06 21:28:46
ttp://youtu.be/mLp-z9L70W8 ブーストジャンプのこのバグは既出ですか? - 名無しさん 2016-02-24 23:43:56
ガトリング強いけど有効活用出来ない…… - 名無しさん 2016-04-13 15:34:10
片手をFGZ、もう片手をUT3にすることで - 名無しさん 2016-10-30 06:57:42
300時間やってるのにグレシがでないからジャベリンを使わざるを得ない - 名無しさん 2016-07-24 12:45:36
地下でダッシュ中に照明消すフェンサーの習性、乱戦になるとあまりにも厳しい。交戦区域の構造を暗記、再ダッシュ前に通常歩行一歩入れて確認、可能な限り足止めて砲台で対応、くらいか - 名無しさん 2016-09-09 00:59:27
ソロなら軽迫スラキャンと言う手もある - 名無しさん 2016-09-22 11:15:12
ほとんど出番が無いツインスピアも対エルギヌスでは光を浴びる - 名無しさん 2016-09-22 05:02:51
確かに武器としてはかなり難しい。機動デバイスとしてはバトルキャノンやFGXをリロードしながら走られるのが魅力。M4全弾撃つとFGXのリロードが終わっている。 - 名無しさん 2016-09-22 11:51:40
ツインスピア両手持ちは、コツを掴めばジャベリン+ブラホ並に戦える。対空のブラホ:対大物のツイン って感じ - 名無しさん 2016-10-29 15:39:04
ブラホ+盾のように、近づきすぎず、遠ざかりすぎず、一体ずつ減らしていく感じ。必要であれば動画上げます。 - 名無しさん 2016-10-29 15:42:02
両手装備してもフュージョンブラスターに劣るマキシマムディスラプター。もうちょっと何とかならなかったのか - 名無しさん 2016-10-11 23:55:49
フェンサーにはレンジャーに足りない物が有り、レンジャーにはフェンサーに足りない物がある。個人的にはむしろそれで良いと思います。 - 名無しさん 2016-10-13 03:49:15
みんな違ってみんな良い理論で批判されると思ってた - 名無しさん 2016-10-13 07:05:47
逆に考えるんだディスラプターが弱いんじゃない、フューブラが異常に強すぎるんだと。まあそれはそれとして真面目に答えると、敵を倒しながら大回りしたりでじわじわ攻めるレンジャーと、一撃離脱に近いことができるフェンサーだと総合的な部分はそう変わらないかと - 名無しさん 2016-10-13 07:27:21
ジャベキャンやりたいんだけど、なんかジャンプブースターになってて上に飛んでしまう……アプデで仕様変更?やり方が違う? - 名無しさん 2016-10-16 11:49:16
やり方が違う、片手ジャベリンもう一方サイドスラスターのある装備でやる - 名無しさん 2016-10-16 15:06:49
ありがとうございます、やってみます! - 名無しさん 2016-10-17 03:31:40
片方ジャベリンカタパルト、もう片方にスピアでも装備して、ジャベリンの攻撃ボタンを押っぱなしたままスピアのサイドスラスターを連打してごらんよ - 名無しさん 2016-10-16 23:17:51
ありがとうございます、ようやく成功しました。感想は……なんすかこの暴走機関車w - 名無しさん 2016-10-17 21:49:03
その暴走機関車も高難度の航空戦力はふりきれないず包囲されることが殆どですし、その速度を自分が生き残る為だけにしか使えないではけむたがられるかもしれないから注意がいるかもね。 - 名無しさん 2016-10-18 00:00:42
肝に銘じます。まだまだオフで武器&アーマー稼ぎの日々なので、回収効率を上げたかったもので…… - 名無しさん 2016-10-18 01:15:53
フェンサーで狙撃ってバトルキャノンを使いがちだけど、ガリオン両手でも、さほど変わらないダメージ効率出るなぁ。600m圏内ならガリオンが良い感じだ。 - 名無しさん 2016-11-04 23:37:48
反動が無いので即座に兵装を変更出来ると言う利点もあるね、どういう戦術取るかは人それぞれだろうからお好みですね。 - 名無しさん 2016-11-05 01:06:26
そうだな(適当 - 名無しさん 2016-11-05 02:35:18
あれだ、レンジャーストリンガーとハーキュリーみたいなものだ。私はサイドスラスターと組み合わせたいからバトキャだけど。 - 名無しさん 2016-11-05 07:54:53
ストップウォッチ片手に槍のTTFP,PTFPを出してみた - 名無しさん 2016-11-21 20:22:26
ブラストホール・スピアMS:平均使い切り時間14.20s リロード1.5s - 名無しさん 2016-11-21 20:23:55
弾倉総火力52500(最大) PTFP 3697 TTFP 3344 - 名無しさん 2016-11-21 20:24:50
ブラスト・ツインスピアM4:平均使い切り時間6.0s リロード4.0s - 名無しさん 2016-11-21 20:25:21
弾倉総火力56000(最大) PTFP 9333 TTFP 5600 - 名無しさん 2016-11-21 20:26:06
ブラスト・ツインスピアM4(両手):平均使い切り時間9.21s リロード4.0s - 名無しさん 2016-11-21 20:26:52
弾倉総火力112000(最大) PTFP 12161 TTFP 8478 - 名無しさん 2016-11-21 20:27:59
小数点以下四捨五入.攻撃キー押しっぱなしで計測 - 名無しさん 2016-11-21 20:29:37
計測範囲は、キーの押し始めから、リロードの開始まで(両手なら両手ともリロードに入っている状態) - 名無しさん 2016-11-21 20:30:19
その他、計測希望があれば対応します - 名無しさん 2016-11-21 20:33:32
ボルケーン・ハンマーZD:平均使い切り時間23.196s リロード2.0s - 名無しさん 2016-11-22 19:19:47
弾倉総火力60000(最大) PTFP 2586 TTFP 2381 - 名無しさん 2016-11-22 19:20:27
ボルケーン・ハンマーZD(両手):平均使い切り時間22.76s リロード2.0s - 名無しさん 2016-11-22 19:21:07
弾倉総火力120000(最大) PTFP 5272 TTFP 4847 - 名無しさん 2016-11-22 19:21:35
クエイク・ハーケンZD:平均使い切り時間31.793s リロード2.0s - 名無しさん 2016-11-22 19:27:43
弾倉総火力6912(最大) PTFP 217 TTFP 205 - 名無しさん 2016-11-22 19:28:21
ダイナ・フォースブレード:平均使い切り時間80.585s リロード3.0s - 名無しさん 2016-11-22 19:35:55
弾倉総火力60000(最大) PTFP 745 TTFP 718 - 名無しさん 2016-11-22 19:36:31
近接-打の武器を計測。貯め開始からリロードまでの時間を計測。実際は少しダメージ上がるはず。 - 名無しさん 2016-11-22 19:37:52
計測値は推定値という事で考えてください。何かの参考になれば幸い。 - 名無しさん 2016-11-22 19:39:19
ハーケンの酷さだけコメントしておきたい。これLV10とかそれくらいの武器のダメージ効率だぞ! - 名無しさん 2016-11-22 19:39:57
おつです。オハラより優秀 - 名無しさん 2016-11-26 23:40:04
それは誉め言葉ではないなぁ - 名無しさん 2016-11-27 01:21:20
なんでや!ブレイン発見したんやぞ! - 名無しさん 2017-02-10 20:21:57
フラッシングスピアのバグ?で普通両手に持っても同時撃ち出来ないのが片方をリロード中にもう片方を撃ってて、射撃中にリロードが終わって即座に射撃に入ると両手撃ち出来るみたいだな、なお安定して出せない上足が止まるので実用性は... - 名無しさん 2017-02-24 20:31:19
IAであったあの敵に全部ふっとばすのが5でこねぇかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-13 22:03:59
ハンマーの「攻撃動作の硬直をスラスターでキャンセルすると、 移動中もダメージ軽減効果が持続する」って書いてあるけどさ、スラキャンした瞬間にダメージ軽減効果は消えるよね? 誰だよこんな嘘書いた奴は。 - 名無しさん 2017-04-18 08:33:28
今更だけどメッチャカッコいいよねフェンサー - 名無しさん 2017-04-22 21:39:35
個人的にはマスターシールドのほうが好き - 名無しさん (2018-08-24 15:55:25)
時間あたりのダメージも飛距離も大して変わらんのになんでハンドキャノンダメなんや - 名無しさん (2018-08-24 16:13:48)
状況にもよると思うが。何と比べてダメなのか知らんけど、バトキャと比べると見劣りするのは確か。威力の割に反動による硬直が長く、時間あたりのダメージはバトキャの半分以下だし…。近距離や対空で叩き込むならキャノンショット系の方が使い勝手はイイ。 - 名無しさん (2018-08-28 01:02:31)
概要にも書いてあるけど特徴を生かしつつ用途を考えると「移動しながらの中距離狙撃」ぐらいじゃないかな。引き撃ちにも使えるけど装備の優先順位は低い。レンジャーのMMF系のような位置づけじゃないかな - 名無しさん (2018-08-28 08:13:42)
5の奴よりこっちのほうが外見も性能もいいのほんと笑う - 名無しさん (2018-09-01 20:35:43)
フェンサーで多数の輸送船を相手取るには何を持っていけばいいですか - 名無しさん (2019-03-11 16:25:24)
基本狙撃はガリア。状況次第でディスラプターやスピアで落とすこともあるから何とも言えないけどね - 名無しさん (2019-03-11 19:26:32)
ハンドキャノンの概要の最後の一文がよくわからないんですが…単発威力で見たらガリオンの2倍では…? - 名無しさん (2019-03-21 17:02:14)
重キャノンの方でしたね…失礼しました - 名無しさん (2019-03-21 17:04:34)
ガリアとの比較としてもおかしいけどな 初期Lv同士でも1/5だから比率は全く変わってないし、それどころか初期と最終以外は同Lv帯だと1/5を上回ってる 単純にハンドキャノンのLv上昇が細かいってだけだからあの一文は必要ないと思う - 名無しさん (2019-04-17 15:31:43)
- ` (2019-03-25 11:14:48)
レッドカラーにリヴァイアさんは少なからず全滅しても笑って済ませられないなら使うべきじゃないだろwセンスないんだと諦めろw一機目以外リヴァイアサン使わんとか手もあるし。二機目から高高度かバトルキャノン打ってる。ピーコンガン使うならレイダーもネプリング使ってるだろうし一機に全弾うってりゃいつか終わる。後はアイテム回収と対空戦でロック集めにジャベとブラホを積む。野良やってりゃそれくらいわかるだろ。4は100%にしたけど笑って済ませられないやつとゲームしたくないわ。 - 名無しさん (2019-04-08 19:33:49)
ワイルドリバイアサンのTTFP比較ムチャクチャすぎないか? リバイアサンだけ両手持ちな上に謎のパワアシ前提、そもそもビーコンじゃなくレーザーでレイダー拘束 TTFPを出すこと自体はまだ分からんでもないが条件が全く違うのに比較する意味 - 名無しさん (2019-04-25 15:58:17)
文脈的に比較じゃなくて「東京ドーム何個分」程度のものでしょ。数値だけじゃピンと来ないだろうと思って並べただけじゃない? 単独で使えない時点で比較対象なんて無いんだし、「理想型ならここまで火力出るよ」って内容。 - 名無しさん (2019-04-28 09:21:46)
理想値ってことなら両手持ち&レーザー誘導は筋が通る だとすれば等しく効果があり倍率かけるだけのパワアシは尚更必要ないな - 名無しさん (2019-04-28 23:27:54)
理想値求めるならバフは必須だろ、どんなゲームでも。何がそんな不満なのか - 名無しさん (2019-04-29 11:23:09)
そこは単純に「この数値スゲーでしょ」ってだけのネタじゃないのか? - 名無しさん (2019-04-29 00:08:04)
こんな意味不明な噛みつき方してる方がもっとムチャクチャだよw - 名無しさん (2019-04-29 14:24:43)
低難易度をシャベキャンアックスで遊ぶの超楽しいwものすごい高速戦闘が可能になる - 名無しさん (2019-07-29 15:45:49)
かっこいいってだけでジャベキャンダイナ使ってたけどアーマーある程度上げたら剣盾より安定して戦えるな - 名無しさん (2020-05-05 21:57:58)
ドローンとが抜けてた - 名無しさん (2020-05-05 22:55:32)
細かいけどリフレクターはディフレクターじゃなくてリフレクションドライブな - 名無しさん (2020-05-16 21:11:32)
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最終更新:2020年05月16日 21:11