青(ラブニカ)
- 優秀カード
- クリーチャー
1マナ
なし
2マナ
Lore Broker / 知識の仲買人
Surveilling Sprite / 検分するスプライト
Surveilling Sprite / 検分するスプライト
3マナ
Drift of Phantasms / 幻の漂い
Hunted Phantasm / 狩り立てられた幻
Terraformer / 土を形作る者
Hunted Phantasm / 狩り立てられた幻
Terraformer / 土を形作る者
4マナ
Snapping Drake / 噛みつきドレイク
Vedalken Entrancer / ヴィダルケンの幻惑者
Vedalken Entrancer / ヴィダルケンの幻惑者
5マナ
Belltower Sphinx / 鐘塔のスフィンクス
Tattered Drake / 破れ翼のドレイク
Tidewater Minion / 潮水の下僕
Tattered Drake / 破れ翼のドレイク
Tidewater Minion / 潮水の下僕
6マナ
Cerulean Sphinx / 紺碧のスフィンクス
Vedalken Dismisser / ヴィダルケンの放逐者
Vedalken Dismisser / ヴィダルケンの放逐者
7マナ
なし
8マナ以上
なし
- スペル
1マナ
Mark of Eviction / 立ち退きの印
2マナ
Peel from Reality / 現実からの剥離
Telling Time / 時間の把握
Telling Time / 時間の把握
3マナ
Compulsive Research / 強迫的な研究
Halcyon Glaze / 穏やかな霞
Halcyon Glaze / 穏やかな霞
4マナ
Flight of Fancy / 空想の飛行
Induce Paranoia / 妄想の誘導
Induce Paranoia / 妄想の誘導
5マナ
Dream Leash / 夢のつなぎ紐
Stasis Cell / 停滞の監房
Followed Footsteps / 追われる足跡
Stasis Cell / 停滞の監房
Followed Footsteps / 追われる足跡
6マナ
なし
7マナ
なし
8マナ以上
なし
- 数合わせ
- クリーチャー
1マナ
Grayscaled Gharial / 灰鱗のガリアル
2マナ
Drake Familiar / ドレイクの使い魔
3マナ
Spawnbroker / 落とし子の仲買人
4マナ
Wizened Snitches / 皺だらけの密告者
5マナ
なし
6マナ
Ethereal Usher / 天上の案内者
Zephyr Spirit / 西風のスピリット
Zephyr Spirit / 西風のスピリット
7マナ
なし
8マナ以上
Grozoth / ゴロゾス
- スペル
1マナ
Dizzy Spell / 目くらましの呪文
2マナ
Muddle the Mixture / 交錯の混乱
Quickchange / 早変わり
Remand / 差し戻し
Quickchange / 早変わり
Remand / 差し戻し
3マナ
Convolute / 巻き込み
Copy Enchantment / エンチャント複製
Copy Enchantment / エンチャント複製
4マナ
Mnemonic Nexus / 記憶のきずな
5マナ
なし
6マナ
Flow of Ideas / 発想の流れ
Tunnel Vision / 視野狭窄
Tunnel Vision / 視野狭窄
7マナ
Eye of the Storm / 嵐の目
8マナ以上
なし
- 解説
あたりまえに強いレアどもは放っておいて,デッキの動き的とピックな方向に行こうか・・・。
まず青やるなら決めうち以外ありえません。
ふらついて何とかなるのは異常に卓に青がいないか,異常にレアリティが高いかです。
その2つでないんなら,まず最初に殴って勝つかライブラリーアウトで勝つかを決めましょう。
殴ってかつなら
Mark of Eviction / 立ち退きの印
Drift of Phantasms / 幻の漂い
らへんは必須です。飛行軍団で勝つとか言っても,所詮青。
緑白とか赤白の速度の前にはどうしょもないです。
ちゃんと黒除去とって,その後どうしよう???
って感じのピックになります。
除去とっても実はクリーチャーが小さく重いため
高マナ域でも勝てる気があんまりしません・・・。
殴り合いはちゃんと相手を止めることを前提に上記の2つのスペルを取りましょう。
ライブラリーで削って勝つんなら,
Vedalken Entrancer / ヴィダルケンの幻惑者
早めに取ってください。絶対に卓に1人はライブラリ破壊目指すやつがいるんで
そういう人に取られないためにも自分でやってしまってください。
まず青やるなら決めうち以外ありえません。
ふらついて何とかなるのは異常に卓に青がいないか,異常にレアリティが高いかです。
その2つでないんなら,まず最初に殴って勝つかライブラリーアウトで勝つかを決めましょう。
殴ってかつなら
Mark of Eviction / 立ち退きの印
Drift of Phantasms / 幻の漂い
らへんは必須です。飛行軍団で勝つとか言っても,所詮青。
緑白とか赤白の速度の前にはどうしょもないです。
ちゃんと黒除去とって,その後どうしよう???
って感じのピックになります。
除去とっても実はクリーチャーが小さく重いため
高マナ域でも勝てる気があんまりしません・・・。
殴り合いはちゃんと相手を止めることを前提に上記の2つのスペルを取りましょう。
ライブラリーで削って勝つんなら,
Vedalken Entrancer / ヴィダルケンの幻惑者
早めに取ってください。絶対に卓に1人はライブラリ破壊目指すやつがいるんで
そういう人に取られないためにも自分でやってしまってください。
Drake Familiar / ドレイクの使い魔
が使えるかなー???とか思ったんですけど
やっぱだめだ・・・。
Flight of Fancy / 空想の飛行
あっても微妙。
ドレイクの使い魔自体が最速でも3ターン目
って言う速度なんで微妙すぎました。
ちゃんと緑と組まないと速攻にはならない模様・・・。
が使えるかなー???とか思ったんですけど
やっぱだめだ・・・。
Flight of Fancy / 空想の飛行
あっても微妙。
ドレイクの使い魔自体が最速でも3ターン目
って言う速度なんで微妙すぎました。
ちゃんと緑と組まないと速攻にはならない模様・・・。
相手のテンポ崩す最大の生物は
Vedalken Dismisser / ヴィダルケンの放逐者
です。ちゃんと5マナ以下の状態で勝てている場を作れるなら
これ以上ないくらい強いです。
不利な場の苦し紛れとして使うんなら,まったく役に立ちません。
デッキ作りに失敗してなければ強いんでとってください。
Vedalken Dismisser / ヴィダルケンの放逐者
です。ちゃんと5マナ以下の状態で勝てている場を作れるなら
これ以上ないくらい強いです。
不利な場の苦し紛れとして使うんなら,まったく役に立ちません。
デッキ作りに失敗してなければ強いんでとってください。
所詮は青・・・。単独では勝てません・・・。
黒と組んでも微妙です。
緑黒らへんの大きいクリーチャーを
Flight of Fancy / 空想の飛行
で飛ばせてあげられれば強いけど・・・。
やりたいか???
って言われると微妙・・・。
ほとんどクリーチャー飛でるのは重さの証だし
意外と赤や白と組むとうまくいきそうな気もする・・・。
24枚集めるのはかなり無理がありますが・・・。
黒と組んでも微妙です。
緑黒らへんの大きいクリーチャーを
Flight of Fancy / 空想の飛行
で飛ばせてあげられれば強いけど・・・。
やりたいか???
って言われると微妙・・・。
ほとんどクリーチャー飛でるのは重さの証だし
意外と赤や白と組むとうまくいきそうな気もする・・・。
24枚集めるのはかなり無理がありますが・・・。
メイン青はほとんどないので
タッチ色として有効に活用してあげてください。
タッチ色として有効に活用してあげてください。