「初期作成から6〜7レベルまで遊び、スカウト要員とセージ要員は他にいる環境で、ファイター(薙ぎ払い)とライダー(人馬一体)をやりたい」というお題の自作自演を繰り返して、5chで暴れてるのがいるので…
荒らしの主張
ファイター5、ライダー5、エンハンサー1、マギテック1、アルケミスト1、《武器習熟A/**》《薙ぎ払いI》がお勧め!
(なお、質問役は、プレイ人数の回答をなぜか頑なに拒否)
(なお、質問役は、プレイ人数の回答をなぜか頑なに拒否)
現実
【人馬一体】の習得に時間がかかる上、エンハンサー、マギテック、アルケミストを習得することでさらに完成が遅れます。
自身の装備(武器、防具、装飾品)、騎獣契約証類、騎獣の維持費、騎獣の装備、マギスフィア(小)、アルケミーキット、マテリアルカード、ポーション類、魔晶石、それら以外の消耗品を揃えるのには大変なお金がかかります。
これに加えて、《武器習熟A/**》を習得して、ランクA武器を購入、強化していく財政的余裕があるかは…甚だ疑問です。
Q「PL人数が2〜3人の時なら、全員が兼業をする前提になるので、活躍できるのでは?
A「PL人数が2〜3人の時は、ライダーよりも優先すべき技能が他にあります。財政難も解決しません。
むしろPL人数が4〜5人の時(かつ「全員が重めの兼業をする」時)の方が、活躍できます。
A「PL人数が2〜3人の時は、ライダーよりも優先すべき技能が他にあります。財政難も解決しません。
むしろPL人数が4〜5人の時(かつ「全員が重めの兼業をする」時)の方が、活躍できます。
Q「ファイター・ライダーに活路はないのか?
A「ライダー2止め(【探索指令】【遠隔指示】)で、ファイターを上げながら、「全員が重めの兼業をする」時を待ちましょう。
高レベルスタートであれば、レベル制限のおかげで、「全員が重めの兼業をする」可能性があります。
それでもエンハンサー・マギテック・アルケミストはありえないので、せめてエンハンサー1本に絞りましょう。
A「ライダー2止め(【探索指令】【遠隔指示】)で、ファイターを上げながら、「全員が重めの兼業をする」時を待ちましょう。
高レベルスタートであれば、レベル制限のおかげで、「全員が重めの兼業をする」可能性があります。
それでもエンハンサー・マギテック・アルケミストはありえないので、せめてエンハンサー1本に絞りましょう。
完成形の検証
初期経験点から16,000点まで成長させる場合、⑨は、①④と比べて2レベルの成長遅れになります。
Lv5〜6スタート(16,000点)の場合、レベル制限があるので、①④はできません。⑨は、②③⑤⑥⑦⑧と比べて1レベルの成長遅れになります。
騎手の冒険者レベルは、騎獣の戦闘能力に直接影響するので、⑨は実用的とはいえません。
Lv5〜6スタート(16,000点)の場合、レベル制限があるので、①④はできません。⑨は、②③⑤⑥⑦⑧と比べて1レベルの成長遅れになります。
騎手の冒険者レベルは、騎獣の戦闘能力に直接影響するので、⑨は実用的とはいえません。
ファイター・レンジャー
①ファイター7、レンジャー3、残り1,000点
②ファイター6、レンジャー4、残り2500点
③ファイター6、レンジャー5、残り1,000点
①ファイター7、レンジャー3、残り1,000点
②ファイター6、レンジャー4、残り2500点
③ファイター6、レンジャー5、残り1,000点
フェンサー・スカウト
④フェンサー7、スカウト5、残り500点
⑤フェンサー6、スカウト5、残り3,000点
⑥フェンサー6、スカウト6、残り1,000点
④フェンサー7、スカウト5、残り500点
⑤フェンサー6、スカウト5、残り3,000点
⑥フェンサー6、スカウト6、残り1,000点
ファイター・ライダー
⑦ファイター6、ライダー5、残り1,000点
⑧ファイター6、ライダー5、エンハンサー1、残り500点
⑨ファイター5、ライダー5、エンハンサー1、マギテック1 、アルケミスト1、残り1,500点
⑦ファイター6、ライダー5、残り1,000点
⑧ファイター6、ライダー5、エンハンサー1、残り500点
⑨ファイター5、ライダー5、エンハンサー1、マギテック1 、アルケミスト1、残り1,500点
育成中の検証⑴
⑦を⑤と比較してみましたが、頻繁に冒険者レベルの調整をしてもらわないとキツそうです。
初期経験点3,000点
ファイター2+ライダー1=2,500《斬り返しI》
フェンサー2+スカウト2=3,000《挑発攻撃I》
ファイター2+ライダー1=2,500《斬り返しI》
フェンサー2+スカウト2=3,000《挑発攻撃I》
+1,250点(4,250点)(レベル3解放)
ファイター3+ライダー1=4,000《薙ぎ払いI》
フェンサー3+スカウト2=4,000《回避行動I》
ファイター3+ライダー1=4,000《薙ぎ払いI》
フェンサー3+スカウト2=4,000《回避行動I》
+1,250点(5,500点)
ファイター3+ライダー2=5,000
フェンサー3+スカウト3=5,000
※フェンサー・スカウトは紳士協定に基づきスカウトを成長させて冒険者レベルを調整。
ファイター3+ライダー2=5,000
フェンサー3+スカウト3=5,000
※フェンサー・スカウトは紳士協定に基づきスカウトを成長させて冒険者レベルを調整。
+1,500点(7,000点)(レベル4解放)
ファイター4+ライダー2=6,500
フェンサー4+スカウト3=6,500
ファイター4+ライダー2=6,500
フェンサー4+スカウト3=6,500
+1,500点(8,500点)
ファイター4+ライダー3=7,500
フェンサー4+スカウト4=8,000
※フェンサー・スカウトは紳士協定に基づきスカウトを成長させて冒険者レベルを調整。
ファイター4+ライダー3=7,500
フェンサー4+スカウト4=8,000
※フェンサー・スカウトは紳士協定に基づきスカウトを成長させて冒険者レベルを調整。
+1,500点(10,000点)(レベル5解放)
ファイター5+ライダー3=9,500《全力攻撃I》
フェンサー5+スカウト4=9,500《マルチアクション》
※フェンサー・スカウトは紳士協定に基づきスカウトを成長させて冒険者レベルを調整。
ファイター5+ライダー3=9,500《全力攻撃I》
フェンサー5+スカウト4=9,500《マルチアクション》
※フェンサー・スカウトは紳士協定に基づきスカウトを成長させて冒険者レベルを調整。
+1,500点(11,500点)
ファイター5+ライダー4=11,000
フェンサー5+スカウト5=11,000《トレジャーハント》
※フェンサー・スカウトは紳士協定に基づきスカウトを成長させて冒険者レベルを調整。
ファイター5+ライダー4=11,000
フェンサー5+スカウト5=11,000《トレジャーハント》
※フェンサー・スカウトは紳士協定に基づきスカウトを成長させて冒険者レベルを調整。
+1,500点(13,000点)
ファイター5+ライダー5=12,500【人馬一体】【HP強化】【騎獣強化】【探索指令】【遠隔指示】
フェンサー5+スカウト5+魔法使い系2=13,000
※フェンサー・スカウトは紳士協定に基づき魔法使い系を習得して冒険者レベルを調整。
ファイター5+ライダー5=12,500【人馬一体】【HP強化】【騎獣強化】【探索指令】【遠隔指示】
フェンサー5+スカウト5+魔法使い系2=13,000
※フェンサー・スカウトは紳士協定に基づき魔法使い系を習得して冒険者レベルを調整。
+1,500点(14,500点)
ファイター5+ライダー5=12,500
フェンサー5+スカウト5+魔法使い系2=13,000
ファイター5+ライダー5=12,500
フェンサー5+スカウト5+魔法使い系2=13,000
+1,500点(16,000点)(レベル6解放)
ファイター6+ライダー5=15,000
フェンサー6+スカウト5+魔法使い系2=15,000
ファイター6+ライダー5=15,000
フェンサー6+スカウト5+魔法使い系2=15,000
育成中の検証⑵
フェンサー>スカウト(スカウトが、フェンサーの1〜2レベル下)との比較
初期経験点3,000点
ファイター2、ライダー1=2,500《斬り返しI》
フェンサー2、スカウト2=3,000《挑発攻撃I》
初期経験点3,000点
ファイター2、ライダー1=2,500《斬り返しI》
フェンサー2、スカウト2=3,000《挑発攻撃I》
+1,250点(4,250点)
ファイター3、ライダー1=4,000《薙ぎ払いI》
フェンサー3、スカウト2=4,000《回避行動I》
ファイター3、ライダー1=4,000《薙ぎ払いI》
フェンサー3、スカウト2=4,000《回避行動I》
+1,250点(5,500点)
ファイター4、ライダー1=5,500【探索指令】or【遠隔指示】
フェンサー4、スカウト2=5,500
ファイター4、ライダー1=5,500【探索指令】or【遠隔指示】
フェンサー4、スカウト2=5,500
+1,500点(7,000点)
ファイター4、ライダー2=6,500
フェンサー4、スカウト3=6,500
ファイター4、ライダー2=6,500
フェンサー4、スカウト3=6,500
+1,500点(8,500点)
ファイター5、ライダー2=8,500《全力攻撃I》
フェンサー5、スカウト3=8,000《必殺攻撃I》
ファイター5、ライダー2=8,500《全力攻撃I》
フェンサー5、スカウト3=8,000《必殺攻撃I》
+1,500点(10,000点)
ファイター5、ライダー2、エンハンサー1=9,000【ビートルスキン】or【キャッツアイ】
フェンサー5、スカウト4=9,500
ファイター5、ライダー2、エンハンサー1=9,000【ビートルスキン】or【キャッツアイ】
フェンサー5、スカウト4=9,500
+1,500点(11,500点)
ファイター6、ライダー2、エンハンサー1=11,500
フェンサー6、スカウト4=11,500
ファイター6、ライダー2、エンハンサー1=11,500
フェンサー6、スカウト4=11,500
+1,500点(13,000点)
ファイター6、ライダー3、エンハンサー1=12,500【騎獣強化】
フェンサー6、スカウト5=13,000
ファイター6、ライダー3、エンハンサー1=12,500【騎獣強化】
フェンサー6、スカウト5=13,000
+1,500点(14,500点)
ファイター6、ライダー3、エンハンサー1=12,500
フェンサー6、スカウト5=13,000
ファイター6、ライダー3、エンハンサー1=12,500
フェンサー6、スカウト5=13,000
+1,500点(16,000点)
ファイター7、ライダー3、エンハンサー1=15,500《頑強》
フェンサー7、スカウト5=15,500《変幻自在I》
ファイター7、ライダー3、エンハンサー1=15,500《頑強》
フェンサー7、スカウト5=15,500《変幻自在I》
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
A | 12,500点 | 9,500点 | 7,000点 | 5,000点 | 3,500点 | 2,000点 | 1,000点 |
B | 10,000点 | 7,500点 | 5,500点 | 4,000点 | 2,500点 | 1,500点 | 500点 |