ソードワールド2.0@wiki内検索 / 「アフィ」で検索した結果
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...S メンバー? アフィ? SW2.0投票所? @wiki練習所 種族 技能 ライダー技能 バード技能 エンハンサー技能 セージ技能 レンジャー技能 スカウト技能 マギテック技能 フェアリーテイマー技能 プリースト技能 コンジャラー技能 ソーサラー技能 シューター技能 フェンサー技能 グラップラー技能 ファイター技能 その他の行為判定 メニュー2? mirage ルールブック1 ルールブック2 ルールブック3 関連書籍 ミストキャッスル シナリオ集2 シナリオ集1 威力-期待値表 運命変転? 2dの確率分布 Q&A エラッタ 能力値の成長率 魔物イラスト 地図イラスト 道具イラスト 防具イラスト 武器イラスト イラスト索引 威力-期待値表? 雑誌記事... -
アルケミスト技能
... 任意の色 【バリアフィールド】 〆 金×3 【フレイムフィールド】 〆 赤×3 【レストフィールド】 〆 緑×3 -
ゴッド・フィスト
ゴッド・フィスト 信仰神の神格によって性能の異なる、”8レベル神聖魔法ゴッド・フィスト”の性能比較です。 ダメージ期待値は、エンシェント メジャー マイナーの順。 MP効率(ダメージ期待値/MP)は、マイナー メジャー エンシェントの順。 神格 消費MP 威力 C値 期待値 MP効率 例)魔力8 エンシェント・ゴッド 12 40 11 9.091+魔力 (魔力*0.083)+0.758 1.42 メジャー・ゴッド 10 30 10 8.000+魔力 (魔力*0.100)+0.800 1.60 マイナー・ゴッド 8 20 9 6.923+魔力 (魔力*0.125)+0.865 1.87 -
コンジャラー技能
まだ完成していない記事です。 コンジャラー技能の特徴経験点テーブルA 扱える装備 戦闘特技の選択 他の技能との相性 長所と短所 コンジャラー技能の役割後方支援を行う 制御コンジャラー 魔法拡大コンジャラー魔法拡大/時間とコンジャラー 人形を活用する ゴーレム コンジャラーの魔法戦士 ウィザード 1.コンジャラー技能の特徴 経験点テーブルA 鎧に行使判定のペナルティを受けるものがある 戦闘特技の選択 他の技能との相性 長所と短所 1-1.経験点テーブルA コンジャラー技能は、他の魔法技能等と同じ、経験点テーブルAの技能です。 1-2.扱える装備 武器・鎧・盾に制限は有りませんが、コンジャラー魔法の行使には魔法の発動体を必要とします。 またコンジャラーは、ハードレザーを装備した場合、行使判定に-2のペナルティ修正を受けます。 また、金属鎧を装備... -
ボーナス・ペナルティ一覧
命中力ボーナス ペナルティ 回避力ボーナス ペナルティ 近接・射撃攻撃ダメージ上昇 低下 魔力、行使判定、魔法ダメージ上昇 低下 被物理ダメージ軽減、防護点 増加 被魔法ダメージ軽減 増加 回復効果上昇 低下 生命抵抗力ボーナス ペナルティ 精神抵抗力ボーナス ペナルティ 行動判定ボーナス ペナルティ 行為判定ボーナス ペナルティ クリティカル値低下 上昇 出目上昇 低下 MP消費軽減 増加 命中力 ボーナス 魔法・効果名 技能、Lv 修正 対象 ファナティシズム コンジャラーLv2 +2 セイクリッド・ウェポン プリースト:第一の剣Lv4 +1 対蛮族、アンデッド ヴァイス・ウェポン プリースト:第二の剣Lv4 +1 対人族、アンデッド クリッピング・ウェポン プリースト:ザールギアスLv4 +1 対HPが最大値の半分以下 ブレス プリーストLv6 +1 器用度(+6) バトル... -
マギテック技能
マギテックの特徴種族について 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 1.マギテックの特徴 種族について 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 1-1.種族について フィーはこの技能を習得できません(魔動機に対して致命的に無理解であるため)。 グラスランナーは習得してもMPがないため(使用するには常に魔晶石が必要)、あまりお勧めできません。 (ただし、前衛技能を補助する魔法も多いため、エンハンサーと同じく魔晶石を使ってでも使うメリットはあります) 1-2.経験点テーブル 魔法使い系技能はすべて経験点テーブルAとなります。 1-3.扱える装備 魔動機術を使うにはマギスフィアを装飾品として身につける必要があります。 使う魔動... -
ツアー・ルーフェリア
ソード・ワールド2.0のワールドツアー第一弾。 「ソード・ワールド2.0リプレイ・新米女神の勇者」たちの舞台にもなっている。 コンテンツ 目次紹介 概要紹介 1.目次紹介 表紙(輪くすさが・真島杏次) 二つ折りカラーページ(表)王都アエドンの水上宮殿のイラスト (裏)ルーフェリア周辺マップ はじめに(1頁) ルーフェリア・ガイド(12頁)ルーフェリアの歴史 ルーフェリアの国土 NPCリスト(17名)オーレリア・ロズベツト オスカー オリフィス・カム・アエル カウヌス・ヴェンデ・アエル キーラ グルード シムニス バトエルデン・エラー ハンク・ドライセン フランソール・シルヴァリィ プリメーラ・レガッツオ フレイヤ ベル・ファー・アレンダル ライ リア リッタ・ハルモニア レオンヴィーユ・セラ・アエル 追加騎獣データ(1種/ケルピー、イラスト有) シナリオ(96頁)シナリオと... -
魔法等まとめ
行使条件まとめ 解除効果まとめ 攻撃魔法まとめ 行使条件まとめ 技能 発声 動作 防具ペナルティ 必要アイテム 金属鎧 ハードレザー 真語魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔法の発動体(右手、左手、武器のいずれか) 繰霊魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔法の発動体(右手、左手、武器のいずれか) 深智魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔法の発動体(右手、左手、武器のいずれか) 召異魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔神の契約書(消耗品) 妖精魔法 必須 不要 達成値-4 なし 妖精使いの宝石(装飾品) 神聖魔法 必須 不要 なし なし 聖印(装飾品) 魔動機術 必須 不要 なし なし マギスフィア(装飾品) 解除効果まとめ 名称 技能,Lv 達成値比較 魔法 魔法でない効果 通常 毒 病気 精神 呪い 毒 病気 ... -
プリースト技能
プリーストの特徴習得できない種族 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 信仰と消費MPについて 考察など 神々のリスト 1.プリーストの特徴 習得できない種族 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 信仰と消費MPについて 1-1.習得できない種族 プリーストは神の声を聞くことができないと、習得できません。 そのため習得できない種族が存在し、タビット、ルーンフォーク、フィー(※CGで追加)、バルカン(※IBで追加)は習得できません。 グラスランナーは習得してもMPがないため、(使用するには常に魔晶石が必要)お勧めできません。 1-2.経験点テーブル 魔法使い系技能はすべて経験点テーブルAとなります。 1-3.扱える装備 特に... -
エンハンサー技能
エンハンサーの特徴種族について 経験点テーブル 可能な判定 習得できる戦闘特技 錬技錬技の特徴 よくある質問 R R65のルール補完 ウィザーズトゥームのルール変更 練技リスト 1.エンハンサーの特徴 種族について 経験点テーブル 可能な判定 習得できる戦闘特技 1-1.種族について 練技は特殊な呼吸法を用いるため、呼吸をしないフロウライトには習得不可。 グラスランナーは習得してもMPがないため、使用するには常に魔晶石が必要(ただしすべて消費MP3なので、比較的安上がり)。 1-2.経験点テーブル 経験点Bテーブルの技能。 1-3.可能な判定 エンハンサー技能で可能な判定はありません。 1-4.習得できる戦闘特技 名称 習得可能レベル 宣言 備考 《練体の極意》 エンハンサー5Lv - 練技の効果時間が2倍になる。効... -
道具イラスト
イラスト索引>道具イラスト ルールブックⅠ~Ⅲ、アルケミスト・ワークスにイラストが載っている道具と、その参照ページ一覧(分類別、五十音順) 頭 カトレアの花冠 Ⅱ18 火トカゲの髪飾り AW146 雪結晶の髪飾り Ⅱ101 顔 うろこの仮面 Ⅱ101 紳士のカイゼル髭 Ⅱ101 ナイトゴーグル AW121 耳 首 命のタリスマン Ⅱ18、AW122 カースレベリオン AW146 熊の爪 AW146 薔薇のチョーカー AW121 フラッパーの歌声 AW121 背中 ウェポンホルダー AW146 リトルウィング AW122 手 月光の指輪 AW122 陽光の指輪 AW122 腰 女王のコルセット Ⅱ101 チキンベルト AW129 チャンピオンのロインクロス Ⅲ227 ティンダーしっぽ Ⅲ222 不... -
ライダー技能/旧版
※注意※ 改訂版でライダー技能が色々と大きく変更されたため、一旦分割しました。 こちらは旧版のライダー技能のページです。改訂版のライダー技能はこちら参照。 ライダーの特徴経験点テーブル 可能な判定 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 ライダー技能の役割 騎芸 騎獣 育成 1.ライダーの特徴 経験点テーブル 可能な判定 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 1-1.経験点テーブル ライダーは、他のその他系技能と同じく、経験点テーブルBの技能です。 1-2.可能な判定 ライダー技能では 「応急手当判定」「受身判定」「地図作成判定」「魔物知識判定(但し、弱点は見抜けない)」の判定が可能です。 また、騎芸【探索指令】を習得した上で騎獣に騎乗しているか手綱を握っている場合、「足跡追跡判定」「危険感知判... -
種族
目次 種族 種族特徴(※1) 技体心合計 A-F合計 能力値 備考 合計 平均 最小 最大 人間 【剣の加護/運命変転】 21 12d 42+12d 84.0 54.0 114.0 R1、AW 2d*3 12d 2d*6+12d 84.0 24.0 144.0 R1、AW エルフ 【暗視】【剣の加護/優しき水】 26 11d 52+11d 90.5 63.0 118.0 R1、AW ドワーフ 【暗視】【剣の加護/炎身】 20 10d+12 52+10d 87.0 62.0 112.0 R1、AW タビット 【第六感】 22 9d+6 50+9d 81.5 59.0 104.0 R1、AW ルーンフォーク 【暗視】【HP変換】 26 10d 52+10d 87.0 62.0 112.0 R1、AW ナイトメア 【異貌】【弱点】 30 10d 60+10d 95.0 70.... -
モンスターまとめ
記載元/分類 蛮 動 植 ア 魔 幻 妖 魔 人 ルールブック1 R1 13 8 2 6 14 4 - 2 2 ルールブック2 R2 27 14 8 12 15 12 3 7 4 ルールブック3 R3 13 15 6 11 9 5 10 10 5 ミストキャッスル MC 6 4 - - 1 3 - - 3 フェアリーガーデン FG - - - - - - - - - アルケストワークス AW 5 2 - 2 - 2 - 1 - バルバロステイルズ BT 97 56 21 45 54 36 23 28 12 (新) 32 11 5 15 13 11 - 9 - (MC) 6 4 - - 1 3 - - 1 (FG) 2 - - - - ... -
ライダー技能
ここでは、改訂版で新しくなったライダー技能について取り扱っています。 旧版のライダー技能についてはこちら参照。 魔動機の騎獣に関する記述が不足しています。 ライダーの特徴種族について 経験点テーブル 可能な判定 扱えるアイテム 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 騎芸削除された騎芸 修正された騎芸 修正なしの騎芸 騎獣 育成参考騎手強化型 騎獣強化型 魔法指示型 主動作騎芸型 移動補助型 魔動機(準備中…) 超越者技能考察潜在覚醒 超越騎獣 超人馬一体 ライダーの特徴 種族について 基本的に、全ての種族が使用可能です。 経験点テーブル ライダーは、他のその他系技能と同じく、経験点テーブルBの技能です。 可能な判定 「応急手当判定」「受身判定」「地図作成判定」「魔物知識判定(※1)」 「足跡追跡判定(※2)」「危険感知判定(※2)」... -
バード技能
バードの特徴経験点テーブル 可能な判定 バードの道具 習得できる戦闘特技 呪歌呪歌の特徴 歌唱効果 呪歌への抵抗 呪歌リスト バードの特徴 特殊な効果を持つ呪歌という歌の演奏、歌唱を行える技能。 経験点テーブル 可能な判定 バードの道具 習得できる戦闘特技 経験点テーブル 経験点Bテーブルの技能。 1レベル上昇するごとに、「任意の言語の会話」を選んで習得できる。 可能な判定 「呪歌の使用」「見識判定」 バードの道具 名称 価格 備考 楽器(※) 100G~ 装備部位:両手武器 ペット(小鳥・蛙・虫) 100G~ 冒険道具類 楽器 楽器は最低100Gから購入でき、両手武器として両手に持って扱う。 攻撃できるもの以外は武器そのものではないので、 操りの腕輪 で持たせて演奏させることは可能。 また、笛などの一部の楽器では歌... -
ファイター・ライダー(薙ぎ払い)
「初期作成から6〜7レベルまで遊び、スカウト要員とセージ要員は他にいる環境で、ファイター(薙ぎ払い)とライダー(人馬一体)をやりたい」というお題の自作自演を繰り返して、5chで暴れてるのがいるので… 荒らしの主張 ファイター5、ライダー5、エンハンサー1、マギテック1、アルケミスト1、《武器習熟A/**》《薙ぎ払いI》がお勧め! (なお、質問役は、プレイ人数の回答をなぜか頑なに拒否) 現実 【人馬一体】の習得に時間がかかる上、エンハンサー、マギテック、アルケミストを習得することでさらに完成が遅れます。 自身の装備(武器、防具、装飾品)、騎獣契約証類、騎獣の維持費、騎獣の装備、マギスフィア(小)、アルケミーキット、マテリアルカード、ポーション類、魔晶石、それら以外の消耗品を揃えるのには大変なお金がかかります。 これに加えて、《武器習熟A/**》を習得して、ランク... -
セージ技能
まだ完成していない記事です。 セージ技能の特徴経験点テーブルB 扱える装備 自動習得の戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 考察など 1.セージ技能の特徴 経験点テーブルB 扱えるの装備 自動習得の戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 1-1.経験点テーブルB セージ技能は、その他技能なので、経験点テーブルBの技能です。 成長が早いのでサブ技能に向いています。 1-2.扱える装備 扱える武器、盾、鎧に制限は有りません。 装飾品 セージ技能3レベル以上で、集中の鉢巻きを装備できるようになります。 1-3.自動習得の戦闘特技 セージは自動習得の戦闘特技が豊富にあります。 セージ必須の戦闘特技は無い為、セージ以外の技能の戦闘特技を習得しやすく、やはりサブ技能に向いていると言えます。 習得レベル スキル名 5 《鋭い目》... -
R&R記事リスト
R R記事紹介を参考にしています。 レア度の高い記事まとめ Vol.66 ソード・ワールド2.0 フェアリーガーデン・リプレイ Vol.65 ソード・ワールド2.0 15レベルリプレイ・滅びのサーペント 後編 Vol.64 ソード・ワールド2.0 15レベルリプレイ・滅びのサーペント 前編 Vol.54 ソード・ワールド2.0 ミストキャッスルリプレイ・蛮都からの生還を夢見て! Vol.47 ソード・ワールド2.0 プレイングガイド Vol.40 新春!『ソード・ワールド2.0』開発者インタビュー Vol.70 http //www.arclight.co.jp/r_r/intro/intro70.html ソード・ワールド2.0 作■北沢慶 画■山根真人 蛮族の襲撃を受けた小国グラスノ王国。セフィリア神聖王国へ援軍を要請すべく、ロイ王子たちは秘密の地下通路を... -
ソーサラー考察
まだ完成していない記事です。 ソーサラー技能の特徴経験点テーブルA 扱える装備 戦闘特技の選択 他の技能との相性 長所と短所 ソーサラー技能の役割2-1.ダメージディーラーを担う 2-2.制御ソーサラー 2-3.魔法拡大ソーサラー2-3-1.魔法拡大/時間とソーサラー 2-4.ダンジョンを攻略する ソーサラーの魔法戦士 ソーサラーこぼれ話 ウィザード 1.ソーサラー技能の特徴 経験点テーブルA 鎧に行使判定のペナルティを受けるものがある 戦闘特技の選択 他の技能との相性 長所と短所 1-1.経験点テーブルA ソーサラー技能は、他の魔法技能等と同じ、経験点テーブルAの技能です。 1-2.扱える装備 武器・鎧・盾に制限は有りませんが、ソーサラー魔法の行使には魔法の発動体を必要とします。 またソーサラーは、ハードレザーを装備した場合、行使判定に-2の... -
コメント
コメントlog01 (2009-10-03 - 2010-11-26) フェアリーテイマー技能のページについて、コンジャラーとの相性が△となっているが、アルケミストワークスp33にもある通りコンジャラーとは最適といえる程に相性が良い。その他にも、信憑性に欠ける記載がありWIKIとしていかがなものかと思う。補足説明もしくは修正を加えるべきだと思うがどうだろうか? -- (名無しさん) 2010-12-07 00 54 06 そう思うなら自分で書き換えるのがwikiですよ。 -- (名無しさん) 2010-12-07 02 05 10 修正については第三者が書き換える事が可能であるが、補足説明については本人が行わなければ推測の域を出ない。補足説明が十分記載を裏付けるものであるならば、修正は改悪に他ならないと思う為、確認を取りました。補足説明がなされない場合は、該... -
ウィザード考察
まだ完成していない記事です。 ウィザードの特徴ウィザードって何? 経験点テーブルAA 扱える装備 戦闘特技の選択 他の技能との相性 長所と短所 能力成長 ウィザード技能の役割2-1.オールラウンダーとして 2-2.制御ウィザード? 2-3.魔法拡大ウィザード ソーサラー先行ウィザード 1.ウィザードの特徴 ウィザードって何? 経験点テーブル 扱える装備 戦闘特技の選択 他の技能との相性 長所と短所 能力成長 1-1.ウィザードって何? ソーサラー(真語魔法)とコンジャラー(操霊魔法)を同時に使うものはウィザード(魔導士)と呼ばれ、魔法を使うものから尊敬と畏怖の対象とされます。-- (『Ⅰ』130頁) 世界観的な視点で見れば、魔術師ギルドで修行して数人から数十人に一人がやっと習得できる魔法を両方扱える優れた能力を持っている存在です。 ゲーム的な視点で見れ... -
コメントlog01
test -- (管理人) 2009-10-03 23 58 58 フォント変更しました。こういう表現が出来るようになりました。 -- (管理人) 2009-10-04 12 01 42 DS、駄目っぽ -- (管理人) 2009-10-30 00 38 48 グラップラーネタ、たま~に反応がありますなぁ。 -- (某matome) 2009-11-15 20 29 49 R R記事リストを更新。ルールブック1で遊ぼうを作成。モンスターまとめを更新。そこかしこで文章をいじらせてもらいました。 -- (管理人) 2009-12-06 13 18 10 モンスターまとめに、「先制値-レベル」の項目が欲しいです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-12-12 10 54 19 ソード・ワールド2.0dsの... - @wiki全体から「アフィ」で調べる