ソードワールド2.0@wiki内検索 / 「シナリオ集」で検索した結果
-
シナリオ集2
TEST -
シナリオ集1
挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮 -
特殊ルール
シナリオ集やリプレイ集などで紹介されていた特殊ルールや、ルールブックの補足のようなものをまとめています。 ここにあるルールは、GMとプレイヤーの相談のもと、それを使うかどうか決定してください 『推奨するパーティ構成』(シナリオ集1-p20、シナリオ集2-p26、他)パーティ結成の参考になります。 『隊列』(シナリオ集1-p44、p192) 『PCを吊り下げる(吊り上げる)判定』(シナリオ集1-p43) 『足跡の発見から足跡追跡の流れ』(シナリオ集1-p41、p57、p77、p78、他)足跡の発見に「探索判定」を用いる場合と「足跡追跡判定」を用いる場合の両方があり、統一されていません。 シナリオ集1、シナリオ集2では、足跡追跡判定が多く使われ、ミストキャッスル(p43)では、探索判定が使われています。 追跡シナリオや分かれ道ならともかく、PLさんが探索とは別に『足跡を探す』宣言を... -
関連書籍
... 945円(税込) シナリオ集(1)挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮 富士見書房 ISBN 978-4-8291-4530-2-C0176 798円(税込) シナリオ集(2)風雲!歌声が響く都市 富士見書房 ISBN 978-4-8291-4537-1-C0176 798円(税込) アルケミストワークス 富士見書房 ISBN 978-4-8291-7679-5-C0076 3,675円(税込) バルバロステイルズ 富士見書房 ISBN 978-4-8291-7691-7-C0076 3,675円(税込) ミストキャッスル 富士見書房 ISBN 978-4-8291-7675-7-C0076 2,940円(税込) フェアリーガーデン 富士見書房 ISBN 978-4-8291-7... -
メニュー
...リス? ━━シナリオ集━━ ミストキャッスル フェアリーガーデン? エターナルエンパイア? カースドランド? ミストグレイヴ? シナリオ集1? シナリオ集2? ━━ツアー━━ ルーフェリア リオス? SPおまけ本? ━━ハンドブック━━ フェイダン博物誌? ザルツ博物誌? ━━コミックス━━ ミュクスDATA ━━その他━━ 関連書籍 ドラマガ記事リスト R&R記事リスト 雑誌記事 イラスト索引 魔物イラスト 地図イラスト 道具イラスト 防具イラスト 武器イラスト fencer matome ソーサラー考察 ミスキャ攻略 on-se IRC オンラインセッション お絵描き掲示板 キャラクターシート -
総合メニュー
...ミストキャッスル シナリオ集2 シナリオ集1 威力-期待値表 運命変転? 2dの確率分布 Q&A エラッタ 能力値の成長率 魔物イラスト 地図イラスト 道具イラスト 防具イラスト 武器イラスト イラスト索引 威力-期待値表? 雑誌記事/ドラマガ記事リスト? R&R記事リスト 雑誌記事 能力値成長 fencer matome ミスキャ攻略 on-se IRC オンラインセッション お絵描き掲示板 キャラクターシート -
ツアー・ルーフェリア
...は、ワールドガイド兼シナリオ集で、ソード・ワールド1stのツアー・オーファンと同系統のサプリとなります。 ミストキャッスルのようなソロでもプレイ可能なシナリオ集ではありません。 アルケミストワークスやバルバロステイルズのような、事実上のルールブックでもありません。 ソード・ワールド1stのツアー・ファンドリア(妖魔のPC化、カラー値)や、ツアー・パダ(VE戦闘)のように新しいプレイスタイルを提供するサプリでもありません。 追加データは、若干ではありますが掲載されています。 リプレイ”新米女神の勇者たち"に登場した敵役"執政者"フィルゲンとその魔剣のデータが載っていると言えば、それだけで興味を持つ人もいるのではないでしょうか? なお、シナリオをプレイするには「ルルブ1」、「ルルブ2」、「ルルブ3」、「アルケミストワ... -
ミストキャッスル
...購入した。 シナリオ集というタイトルがついているし、実際そのように使用することは可能であるが、最初からこれでセッションを行うのは不可能に等しい。 というのは、GMなしプレイを楽しめるようにするため、意図的に情報が拡散してあるのだ。 このため、まずはソロでじっくり遊んで、情報を頭の中に入れてからセッションを行う必要がある。 このソロプレイがとても楽しいので問題はないだろう。 -
ルールブック1で遊ぼう
...ソロプレイに対応したシナリオ集)」をプレイするには、ルールブック2~3が必要です。 (ミストキャッスルは、GMなしのソロプレイ”にも”対応したシナリオ集というべきでは?) 1.増刷、誤植修正情報 ルールブック1は、誤植を修正しながら増刷を続けています。 (2009年12月6日現在、当wikiでは第4版を確認しており、2chでは第6版が確認されています。) 第3版以降は、SNE公式エラッタ2008.6.18.が完全に適用されていますので、第3版以降の最新版を購入しましょう。 版数は、文庫の奥付(広告を除いた最後の頁/383頁付近)に記載されています。 2.種族 人間、エルフ、ドワーフ、タビット、ルーンフォーク、ナイトメア (グラスランナー、リルドラケンはルールブック2で紹介されています。) 3.技能 ファイター、グラップラー、フェンサー、シューター... -
パーティ編成考察
...人数 SW2.0のシナリオ集は、PC2人~6人を対象としたものが中心です。 ミストキャッスルやフェアリーガーデンのように、PC1人プレイにも対応しているシナリオ集もあります。 1-3.パーティの意味 1人で冒険に出ようとすると戦士系技能、魔法使い技能、その他技能を多種取る必要性が出てくる為経験点が重くなってしまいます。 そこでパーティで役割を分担し、それぞれの短所を補い、長所を伸ばしていく事で1人1人が技能を多種習得したPCの集団より活躍を期待できます。 一概に言える事ではありませんが、技能を集中的に上げる事は冒険者レベルの増加に繋がりやすいので戦闘特技等個性的な派生が早い段階で見えてきます。 1-4.パーティの相性 パーティ全員が同じ技能で構成されていても本来の性能を発揮する事は難しいと思われます。 各PCの役割を知っておくと、ロールプレイ... -
モンスターまとめ
... - - - シナリオ集1 S1 - - - - - - - - - シナリオ集2 S2 - - - - - - - - - ロール&ロール RR - - - - - - - - - ※順に蛮=蛮族、動=動物、植=植物、ア=アンデッド、魔=魔法生物、幻=幻獣、妖=妖精、魔=魔神、人=人族 ※形態違いも別集計 ※バルバロステイルズ、「新」は新規追加、「Misc.」はリプレイや小説、WebやRole Rollなど 蛮族 動物 植物 アンデッド 魔法生物 幻獣 妖精 魔神 人族 名前を持つ魔物 蛮族 分類 名称 レ 知 弱 先 部 記載元/頁 BT頁 イラスト 備考 蛮族 コボルド 1 6 11 10 1 R1 340 32 R1-341、R1-59、BT-6 - 蛮族 グレムリン 2 9 12 11 1 R1 340 33... -
ソード・ワールド2.0DS
公式プロモーションムービー 製品情報 感想(隠しコマンドは必読!) シナリオ案内(ネタバレ少)(書きかけ) シナリオ攻略(ネタバレ多)(準備中) 戦士編2章 魔法編2章『遺跡上層部MAP』 ファミ通クロスレビュー 公式プロモーションムービー 製品情報 タイトル ゲームブックDSソード・ワールド2.0 対応ハード ニンテンドーDS ジャンル ゲームブック型アドベンチャー プレイ人数 1人 発売日 2009年10月29日 CERO A(全年齢対象) 発売元 株式会社ブロッコリー 開発 日本アートメディア株式会社 小売希望価格 初回限定版:7,140円(税込)通常版:5,040円(税込) シナリオ グループSNE イラスト 立川虫麻呂 その他 ゲームブックDSソー... -
高Lvスタート
高レベルキャラクターの作成ルール一覧 冒険者Lvの平均 成長回数 追加経験点 所持金 所持名誉点 成長回数平均表 備考 2-3 1 +1,000 1,700 7 - ツアー1シナリオ2"翡翠の玉と青い湖" 3-5 4 +5,000 4,000 70 - R R62シナリオ"奇妙な仕入れと消えたアルマ" 3-5 ... -
R&R記事リスト
R R記事紹介を参考にしています。 レア度の高い記事まとめ Vol.66 ソード・ワールド2.0 フェアリーガーデン・リプレイ Vol.65 ソード・ワールド2.0 15レベルリプレイ・滅びのサーペント 後編 Vol.64 ソード・ワールド2.0 15レベルリプレイ・滅びのサーペント 前編 Vol.54 ソード・ワールド2.0 ミストキャッスルリプレイ・蛮都からの生還を夢見て! Vol.47 ソード・ワールド2.0 プレイングガイド Vol.40 新春!『ソード・ワールド2.0』開発者インタビュー Vol.70 http //www.arclight.co.jp/r_r/intro/intro70.html ソード・ワールド2.0 作■北沢慶 画■山根真人 蛮族の襲撃を受けた小国グラスノ王国。セフィリア神聖王国へ援軍を要請すべく、ロイ王子たちは秘密の地下通路を... -
拳と魔封DATA
『ソード・ワールド2.0リプレイ 拳と魔封の物語』はR R誌に掲載されたSW2.0のリプレイ作品。 執筆:諸星崇/グループSNE GMのかんがえたすごい設定を独奏するというスタイルを見失うことなく、全18回(R R_vol44~61、文庫本全3巻)を走り切った稀有のシリーズである。 『途中ではシナリオの一部をプレイヤーさんにぶっちゃけて、一緒に作っていただいたりもしました!(笑)』 (拳と魔封の物語(3)-p371より) なお、諸星崇氏は本作品3巻の文庫化と時を同じくして、グループSNEを退社した。 タイトルの読みは『"けん"と"まほう"のものがたり』。 目次 R R掲載情報 文庫版情報 ゲームデータ 評価 R R掲載情報 R R_vol44~61 文庫版情報 1巻:312ページ ¥660(税別) 2巻:291ページ ¥66... -
種族
目次 種族 種族特徴(※1) 技体心合計 A-F合計 能力値 備考 合計 平均 最小 最大 人間 【剣の加護/運命変転】 21 12d 42+12d 84.0 54.0 114.0 R1、AW 2d*3 12d 2d*6+12d 84.0 24.0 144.0 R1、AW エルフ 【暗視】【剣の加護/優しき水】 26 11d 52+11d 90.5 63.0 118.0 R1、AW ドワーフ 【暗視】【剣の加護/炎身】 20 10d+12 52+10d 87.0 62.0 112.0 R1、AW タビット 【第六感】 22 9d+6 50+9d 81.5 59.0 104.0 R1、AW ルーンフォーク 【暗視】【HP変換】 26 10d 52+10d 87.0 62.0 112.0 R1、AW ナイトメア 【異貌】【弱点】 30 10d 60+10d 95.0 70.... -
ファイター武器一覧
ランクは全てSS 筋力 名称 カテゴリー 用途 命中 威力 CH ダメージ期待値 系統 価格 備考 15 スネイクソード 絡み 1H +1 30 10 8 刃 116,000 絡みへの抵抗時1d点の魔法ダメージ 15 シルバーコメット フレイル 1H 0 35 9 11.308 打撃 71,000 1H-2H可 2H 0 45 9 12.692 19 ローゼンハーケン ウォーハンマー 2H -1 39 8 14 刃/打撃 87,700 20 ハイペリオン ソード 1H 1 40 10 10 刃 80,000 1H-2H可 2H 1 50 10 12 25 フェイタルランス スピア 1H 0 50 10 12 刃 66,000 騎乗時ダメージ+5 28 ゼノ メイス 2H 3 53 12 10.86 打撃 92,000 30 ガイスター ソード 2H 1 ... -
ミスキャ攻略
【種族】 人間II(生まれ:斥候) 【能力値】 器用度 17 → 18 18あれば良い 敏捷度 17 → 18 18あれば良い 筋力 13 → 19 19あれば良い 生命力 13 → 13 高いほど良い 知力 12 → 12 12あれば良い 精神力 12 → 12 12あれば良い 【技能】 フェンサー 2 → 7 - スカウト ... -
武器イラスト
イラスト索引>武器イラスト ルールブックⅠ~Ⅲ、アルケミスト・ワークスにイラストが載っている武器と、その参照ページ一覧(分類別、五十音順) ソード(剣) 狂戦士の魂 AW146 クレイモア Ⅱ127 斬鉄剣 Ⅲ227 デストロイヤー AW96 ハイペリオン Ⅲ56 リッパーナイフ AW116 ロングソード Ⅰ231、Ⅰ13、Ⅱ70 アックス(斧) アームフッカー AW96 ダバルジン Ⅱ127 デスサイズ Ⅲ227 バトルアックス Ⅰ231、Ⅰ13、Ⅱ70 スピア(槍) スピア Ⅰ231、Ⅰ13、Ⅱ70 パラソルスピア AW96 フェイタルランス Ⅲ338 メイス(鉾) ゼノ Ⅲ56 ライトメイス Ⅰ231、Ⅰ13、Ⅱ70 スタッフ(杖) メイガス Ⅲ338 フレイル(連接棍) ウォーハ... -
道具イラスト
イラスト索引>道具イラスト ルールブックⅠ~Ⅲ、アルケミスト・ワークスにイラストが載っている道具と、その参照ページ一覧(分類別、五十音順) 頭 カトレアの花冠 Ⅱ18 火トカゲの髪飾り AW146 雪結晶の髪飾り Ⅱ101 顔 うろこの仮面 Ⅱ101 紳士のカイゼル髭 Ⅱ101 ナイトゴーグル AW121 耳 首 命のタリスマン Ⅱ18、AW122 カースレベリオン AW146 熊の爪 AW146 薔薇のチョーカー AW121 フラッパーの歌声 AW121 背中 ウェポンホルダー AW146 リトルウィング AW122 手 月光の指輪 AW122 陽光の指輪 AW122 腰 女王のコルセット Ⅱ101 チキンベルト AW129 チャンピオンのロインクロス Ⅲ227 ティンダーしっぽ Ⅲ222 不... -
コメント
コメントlog01 (2009-10-03 - 2010-11-26) フェアリーテイマー技能のページについて、コンジャラーとの相性が△となっているが、アルケミストワークスp33にもある通りコンジャラーとは最適といえる程に相性が良い。その他にも、信憑性に欠ける記載がありWIKIとしていかがなものかと思う。補足説明もしくは修正を加えるべきだと思うがどうだろうか? -- (名無しさん) 2010-12-07 00 54 06 そう思うなら自分で書き換えるのがwikiですよ。 -- (名無しさん) 2010-12-07 02 05 10 修正については第三者が書き換える事が可能であるが、補足説明については本人が行わなければ推測の域を出ない。補足説明が十分記載を裏付けるものであるならば、修正は改悪に他ならないと思う為、確認を取りました。補足説明がなされない場合は、該... -
グラップラー武器一覧
1H 筋 名称 カテゴリー 用 命 威 C D 価格 備考 0 パンチ 格闘 B 1H - 0 0 12 1.714 - - - 1 セスタス 格闘 B 1H - +1 1 10 2.200 - 40 グラップラー専用 5 シャッターナックル 格闘 B 1H - 0 5 10 2.200 - 28500 グラップラー専用、 ガン 使用可 5 ハードノッカー 格闘 A 1H - +1 10 10 4.000 - 440 グラップラー専用 5 パワーリスト 格闘 A 1H - 0 10 9 4.615 - 600 グラップラー専用 5 トンファー 格闘 S 1H - +1 15 10 5.000 - 2600 グラップラー専用 10 ハンズオブグローリー 格闘 SS 1H - +1 30 10 8.000 - 45000 特殊、グラップラー専用 15 グラウル 格闘 SS 1H - +2... -
ボーナス・ペナルティ一覧
命中力ボーナス ペナルティ 回避力ボーナス ペナルティ 近接・射撃攻撃ダメージ上昇 低下 魔力、行使判定、魔法ダメージ上昇 低下 被物理ダメージ軽減、防護点 増加 被魔法ダメージ軽減 増加 回復効果上昇 低下 生命抵抗力ボーナス ペナルティ 精神抵抗力ボーナス ペナルティ 行動判定ボーナス ペナルティ 行為判定ボーナス ペナルティ クリティカル値低下 上昇 出目上昇 低下 MP消費軽減 増加 命中力 ボーナス 魔法・効果名 技能、Lv 修正 対象 ファナティシズム コンジャラーLv2 +2 セイクリッド・ウェポン プリースト:第一の剣Lv4 +1 対蛮族、アンデッド ヴァイス・ウェポン プリースト:第二の剣Lv4 +1 対人族、アンデッド クリッピング・ウェポン プリースト:ザールギアスLv4 +1 対HPが最大値の半分以下 ブレス プリーストLv6 +1 器用度(+6) バトル... -
コメントlog01
test -- (管理人) 2009-10-03 23 58 58 フォント変更しました。こういう表現が出来るようになりました。 -- (管理人) 2009-10-04 12 01 42 DS、駄目っぽ -- (管理人) 2009-10-30 00 38 48 グラップラーネタ、たま~に反応がありますなぁ。 -- (某matome) 2009-11-15 20 29 49 R R記事リストを更新。ルールブック1で遊ぼうを作成。モンスターまとめを更新。そこかしこで文章をいじらせてもらいました。 -- (管理人) 2009-12-06 13 18 10 モンスターまとめに、「先制値-レベル」の項目が欲しいです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-12-12 10 54 19 ソード・ワールド2.0dsの... -
武器リスト
必筋 名称 分類 ランク 用法 命中 威力 C値 ダメージ期待値 価格 備考 0 パンチ 格闘 B 1H - 0 12 1.714 - 0 キック 格闘 B 1H# -1 5 12 2.571 - 0 投げ 格闘 B 2H - 0 12 1.714 - 1 ナイフ ソード B 1H投 - 1 10 2.000 30 1 メイジスタッフ スタッフ B 2H 1 11 12 3.600 110 1 セスタス 格闘 B 1H 1 1 10 2.200 40 1 スパイクブーツ 格闘 B 1H# -1 11 10 4.200 160 2 ピック ウォーハンマー B 1H -1 7 10 3.400 60 3 ダガー ソード B 1H投 - 3 10 2.600 50 3 マナスタッフ スタッフ A 2H 1 13 12 3.943 6800 エラッタ適用 4 クォータースタッフ ... -
ソーサラー技能
ソーサラーの特徴種族について 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 考察などお勧め装備品 1.ソーサラーの特徴 種族について 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 1-1.種族について グラスランナーは習得してもMPがないため、(使用するには常に魔晶石が必要)お勧めできません。 ナイトメアは種族特徴の[異貌]を使えば、鎧によるペナルティを受けずに魔法を使えます。 1-2.経験点テーブル 魔法使い系技能はすべて経験点テーブルAとなります。 1-3.扱える装備 真語魔法を使うには「魔法の発動体」を装備する必要があります。 魔法の発動体として杖が一般的です。 発声と動作が必要でハードレザーでは-2、金属鎧では-4の行使判定の... -
バード技能
バードの特徴経験点テーブル 可能な判定 バードの道具 習得できる戦闘特技 呪歌呪歌の特徴 歌唱効果 呪歌への抵抗 呪歌リスト バードの特徴 特殊な効果を持つ呪歌という歌の演奏、歌唱を行える技能。 経験点テーブル 可能な判定 バードの道具 習得できる戦闘特技 経験点テーブル 経験点Bテーブルの技能。 1レベル上昇するごとに、「任意の言語の会話」を選んで習得できる。 可能な判定 「呪歌の使用」「見識判定」 バードの道具 名称 価格 備考 楽器(※) 100G~ 装備部位:両手武器 ペット(小鳥・蛙・虫) 100G~ 冒険道具類 楽器 楽器は最低100Gから購入でき、両手武器として両手に持って扱う。 攻撃できるもの以外は武器そのものではないので、 操りの腕輪 で持たせて演奏させることは可能。 また、笛などの一部の楽器では歌... -
魔法等まとめ
行使条件まとめ 解除効果まとめ 攻撃魔法まとめ 行使条件まとめ 技能 発声 動作 防具ペナルティ 必要アイテム 金属鎧 ハードレザー 真語魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔法の発動体(右手、左手、武器のいずれか) 繰霊魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔法の発動体(右手、左手、武器のいずれか) 深智魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔法の発動体(右手、左手、武器のいずれか) 召異魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔神の契約書(消耗品) 妖精魔法 必須 不要 達成値-4 なし 妖精使いの宝石(装飾品) 神聖魔法 必須 不要 なし なし 聖印(装飾品) 魔動機術 必須 不要 なし なし マギスフィア(装飾品) 解除効果まとめ 名称 技能,Lv 達成値比較 魔法 魔法でない効果 通常 毒 病気 精神 呪い 毒 病気 ... -
プリースト技能
プリーストの特徴習得できない種族 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 信仰と消費MPについて 考察など 神々のリスト 1.プリーストの特徴 習得できない種族 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 信仰と消費MPについて 1-1.習得できない種族 プリーストは神の声を聞くことができないと、習得できません。 そのため習得できない種族が存在し、タビット、ルーンフォーク、フィー(※CGで追加)、バルカン(※IBで追加)は習得できません。 グラスランナーは習得してもMPがないため、(使用するには常に魔晶石が必要)お勧めできません。 1-2.経験点テーブル 魔法使い系技能はすべて経験点テーブルAとなります。 1-3.扱える装備 特に... -
ライダー技能
ここでは、改訂版で新しくなったライダー技能について取り扱っています。 旧版のライダー技能についてはこちら参照。 魔動機の騎獣に関する記述が不足しています。 ライダーの特徴種族について 経験点テーブル 可能な判定 扱えるアイテム 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 騎芸削除された騎芸 修正された騎芸 修正なしの騎芸 騎獣 育成参考騎手強化型 騎獣強化型 魔法指示型 主動作騎芸型 移動補助型 魔動機(準備中…) 超越者技能考察潜在覚醒 超越騎獣 超人馬一体 ライダーの特徴 種族について 基本的に、全ての種族が使用可能です。 経験点テーブル ライダーは、他のその他系技能と同じく、経験点テーブルBの技能です。 可能な判定 「応急手当判定」「受身判定」「地図作成判定」「魔物知識判定(※1)」 「足跡追跡判定(※2)」「危険感知判定(※2)」... -
グラップラー技能
グラップラーの特徴経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 攻撃回数について グラップラー技能の役割 グラップラー技能で装備できる武器/防具 グラップラーこぼれ話 ファイターとの比較防御特化 1.グラップラーの特徴 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 1-1.経験点テーブル グラップラーは、ファイターと同じく、経験点テーブルAの技能です。 フェンサーやシューターなど経験点テーブルBの技能よりも成長が重くなります。 1-2.扱える装備 グラップラーは、必要筋力が筋力以下で"グラップラー装備可能"な武器/鎧を装備できます。 ※制限外の装備をした場合グラップラー技能を利用できない。(アルケミストワークスP72参照) ※カルディアグレイスでの改定 「グラッ... - @wiki全体から「シナリオ集」で調べる