遺伝


両親から子ゆに受け継がれる要素と、受け継がれない要素がある。

遺伝する要素
  • 種族
  • おかざり
  • 髪型
遺伝しない要素
  • ランク
  • もみあげ・おさげの形状
  • 妊娠形態
  • その他の初期ステータス

繁殖・家族

交尾と妊娠
ゆっくり同士が密着すると互いに身体を擦り寄せる「すーりすーり」が発生し、これがある程度継続すると確率ですっきりー(交尾)が開始される。すっきりーが完了すると性欲値の低い方がおちびをにんっしんし、つがい(夫婦)としての関係が結ばれる。
  • すっきりーの発生率はゆっくりの性欲値と設定の「赤ゆが出来る確率」によって決まる。また、ゆっくりの頬が紅潮している状態だとより発生しやすくなる。
    性欲値は高い方のみ参照されるため、☆0の個体でも☆3の個体と接触すれば高確率で交尾する。
  • 一度でもすっきりーを行っていれば妊娠剤(ハート)で出産を早めても、また妊娠剤で新たに妊娠させても、何なら母役ではなく父役のゆっくりを妊娠させても両親の遺伝情報を参照した子ゆが産まれる。
  • 狭い場所に複数のゆっくりを閉じ込めると常にゆっくり同士が密着してすーりすーりが多発するため、短期間で大量のおちびを作らせることが可能。
出産すると寿命値が大きく減少する。長生きさせたい場合はおちびの作らせすぎに注意。

家族関係
親子はお互いに「おかーちゃん/おとーちゃん」「おちびちゃん」と呼ぶ。姉妹は互いを「おねーちゃん」「いもうと」と呼び、つがいは種族名で呼び合う。(さくや、みょん、ちぇんの3種は未実装なのか呼ばれない)
  • 親子・姉妹を問わず、近親相姦した場合は両者とも関係がつがいに更新され種族名で呼び合うようになる。
  • 家族として認識されるのは一親等までであり、二親等以上関係が離れているゆっくり(祖父母や孫など)は家族にカウントされない。
  • 仕様上、家族関係は永続的に保持される。近親相姦で関係を変える事はできるが、関係を消失させる手段は無い。このため、一度結ばれたつがいを離婚させたり、親子や姉妹を赤の他ゆんに改変したりはできない。(バグで関係が消える事は稀にある)

虐待の連動性について
家族のメンバーが虐待を受けると近くにいる家族全員が泣き始める。また子ゆを特定のアイテムやアクションで攻撃すると母役のゆっくりはぷくー化し、虐待された子ゆの元に駆け寄る。(父役に妊娠剤を投与して産ませた子ゆでも母役が怒る)

善良種・ゲス種

観察日記と同様にC·B·A·Sのランク分けが存在し、性格毎に行動や言動が変わってくる。
ランクは遺伝要素の対象外であり、子ゆのランクは親ゆとは無関係に決定される。

ランクによる行動パターンの違い

Cランク
ランク値が最底辺に近いと外見が涎を垂らした肥満個体になり、Bランクに近づくと通常の外見になる。
ゲス種限定のセリフを喋り、逆に善良種限定のセリフは喋らない。頻繁に屁をこき、愛でられるとうれしーしーを飛ばす。
プレイヤーからの攻撃や目覚まし時計など、ぷくー化のフラグが他のランクよりも多く設定されている。また、おかざり無しのゆっくりに接触すると攻撃を行う。
うんうんを催すとその場でうんうん体操を開始する。手動操作のBボタンでもうんうんを出す。

Bランク
善良種限定のセリフを喋るようになり、逆にゲス種限定のセリフは発さなくなる。ただしランク値がC間近だと「行動パターンはBランクだがセリフパターンはCランク」という状態になる。
このランクでもまだおかざり無しには攻撃を行う。
近くにトイレシートが存在する場合、そこに移動してうんうんを行う。手動操作のBボタンでは全速前進状態になる。

Aランク
セリフや行動が完全に善良化し、おかざり無しを攻撃しなくなる。

Sランク
基本はAランクと同じ。ランク値が上限に近づくと銀ピカに光る。更に好き値が☆3に達しているとより売値の高い金ピカになる。


観察日記でのBランクは全てCと同様のゲス種だったが、にっきでのBは善良とゲスが混在するようになっている。
ランクには細かな内部数値が存在し、その内部数値の変動に応じてゆっくりの状態も
涎ありC→ 涎なしC→ ゲスB→ 善良B→ A→ S→ 銀ピカS
という風に細かく変動していく。
  • 涎は最底辺のCランク以外に後述する非ゆっくり症/足りないゆにも見られる特徴だが、よく見ると最底辺のC個体は涎が垂れているだけでなく、輪郭の幅が広く肥え太っている。

しつけや愛でを連打することでランクを上昇させられる。逆にゆっくりを「叩く」で攻撃し続けるとランクが低下する。
  • 稀にエリア移動時にゆっくりのステータスが書き換わってしまうバグがあり、このバグでランクが変動することもある。

繁殖行動は前作ほど積極的には行わなくなった他、A・Sであってもうんうんを出すようになった。
捕食行動も基本的には観察日記と同様だが、ドーナツトラップ等の関係で若干複雑化している。

「ゲス化」について
ランクとは無関係な仕様として、一旦虐待された後に泣き止んだゆっくりはゲス化し、ゲス個体やぷくー時のセリフを平常時に喋るようになる。(行動パターンは変化しない)
ロードを挟むと解除されるが、再び条件を満たせば何度でも再発する。しつけやおかざりの着脱などでもゲス化するため、好きな飼いゆをゲス化させたくなければ注意しよう。

非ゆっくり症(足りないゆ)

非ゆっくり症とはゆっくりが精神崩壊した状態のこと。
足りないゆとは生まれつき、或いは人間からの処置によって思考能力や言語能力に欠陥が発生しているゆっくりのこと。
今作ではビンタやしつけなどで精神値が減少し0以下になると、段階を踏んで非ゆっくり症または足りないゆに該当する状態へと移行していく。

初期症状
精神値が0を下回った直後の状態。まだ非ゆ症になりかけの段階。
  • メッセージ欄に「??????????????…」と表記される。
  • 表情が泣き顔で固定される。
  • 「やだやだやだぁ」などの専用ボイスしか発さなくなる。
  • 売値が2分の1に低下する。
発症後
なりかけの状態から更に精神値を減らし続けると完全に発症する。
  • 髪型が短髪に固定される・ランクに関わらず涎を垂らすようになる・目が上を向いてアヘ顔になるなど外見の変化が表れる。(なりかけと違って表情は変化するようになる)
  • 売値が4分の1に低下する。
  • ボイスが「わーい、おはなさんだぁ!」「おうちにかーえろっと」などに置き換わる。

精神値がある程度回復すると涎が引っ込み、更に回復することでなりかけ状態を経由して正常な状態へと持ち直す。精神値を回復するには愛で続けるか、風船に括り付けて滞空させておくといい。

ボイスのパターンが限定されるため何に対しても無反応になっているようにも見えるが、ゲス・善良による行動パターンの違いや喜怒哀楽の表情変化、親子関係などは通常通りに機能している。
ランクに関わらずトイレを使わなくなる。また虐待を受けた際にうんうんを漏らすのは健常なゆっくりと変わらないが、ノーモーションで出すのではなくうんうん体操を行うようになる(なりかけの時点で確認)

(なりかけではなく完全な)非ゆっくり症のゆっくりを妊娠させると、その子ゆにも遺伝する。遺伝によって生まれた子ゆも精神値を回復させると正気になる。

おかざり

各種ごとに種族固有のおかざりを持っている他、条件を満たしているとランダムで特殊なおかざりを装備した個体が出現する。
観察日記と同様、交配やすり替えなどによって他種のおかざりを持つ個体も作れる。
今作ではこたつに加えて巻貝も登場するため、「こたつむり」だけでなく「まりさつむり」等も再現可能。(勿論他のゆっくりにも付けられる)
特殊おかざりの一覧はおかざりと時季を参照の事。

おかざりはゆっくりを持ち上げた際に表示されるおかざりのマークをタッチして外す事が出来る他、しつけやダメージ等でも簡単に外れる。
おかざりが無くなるとメッセージ欄が「かなしい…」になり、ボイスでも「かえして!かえしてよ!」と言うようになる。近くに直前まで付けていたおかざりが有る場合はそのおかざりに向かい、無い場合は自分の所有物であるかに拘わらずとにかく「おかざり」が付近にないか探す。
おかざりを失った個体が同時に複数いる場合、落ちているおかざりに殺到して早い者勝ちで装備する為、他種のおかざりを装備してしまう事もある。
売却などでおかざりが消滅している場合は暫くすると機嫌が直る。
また、取り上げたおかざりを刀で斬った場合、切断された破片はおかざりと認識されなくなり消滅と同じ扱いになる。

  • 無関係なおかざりを新たに与えると、ゆっくりとおかざりの結び付きが更新される。ただし存命の別個体から取り上げたおかざりだとすぐには更新されない。付け替え後にロードを挟むか、別個体の方でもおかざりの更新を済ませておく必要がある。
C〜Bランクの個体がおかざりの無い個体に接触するとぷくー化し、攻撃を行うようになる。(攻撃されたおかざり無しも反撃を行う)

髪型

Ver0.4aより追加された要素。
成ゆ(成体ゆっくり)は各種毎に固有の髪型を持つが、稀に他種の髪型を持つ個体が生成される事がある。(ショップでは高確率で出現する)
髪型は遺伝するため、異なる種族を交配する事で人為的に生み出す事も可能。
  • 髪には部位耐久値が存在し、減少に応じて通常→短髪→ハゲへと髪型が変化していく。(ハゲは細かい設定の「スキンヘッド」の項目をOFFにすると発生せず、頭頂部の1房だけは絶対に剃れなくなりモヒカンのような外見になる)
    オレンジジュースを飲ませる事で再生させられるが、髪型が変わってしまう場合がある。
おさげやもみあげ、又はそれに準ずる可動部も頭髪とは独立した固有の耐久値を持ち、ゼロになると効果音とともに千切れて地面に落ちる。
落ちたパーツは体から離れても蠢いており、持ち主のゆっくりを近くに置くと、固有のセリフはないものの必死ですり寄り頬ずりする等執着を示す。

赤ゆ・子ゆは一律で短髪として描写されるが、これは外見だけで内部的には既に本来の髪型が決まっており、成体サイズまで成長してからロードを挟むと本来の髪型が見た目に反映される。
  • 逆にキックなどで成ゆのサイズを子ゆまで縮小させてからロードすると外見のみ短髪化する。再び成長させると元に戻る。
  • 非ゆっくり症/足りないゆも発症時に短髪化するが、こちらは内部的にも髪型が変化しており、また正気に戻るまではオレンジジュースによる再生もできない。

これらとは別に、れいむ種とまりさ種のもみあげ・おさげには複数種類のバリエーションが存在する。こちらは破壊後にオレンジジュースで再生させても形状変化は起きない。


胎生妊娠形・植物妊娠形


今作で追加された要素。
観察日記では胎生妊娠形(胎内に赤ゆを宿すタイプ)のみしか居なかったが、今作では頭部に茎を生やして赤ゆを宿すタイプが登場するようになった。

両者では次のような違いがある。
  • 髪色・瞳の色
  • 妊娠形態の違い
    • 植物形であっても赤ゆは1ゆんずつしか産まない。時々2ゆん以上実るが、出産時期を迎えると1ゆんだけ産まれ残りはロストする。
    • 妊娠中のゆっくりを売却すると赤ゆ(実ゆ/胎ゆ)はロストする。植物形の場合は動かなくなった実ゆが地面に落ちる。
  • 愛でた時の反応
    • 妊娠中に愛でるようとすると植物形且つ善良種は通常時と同様に売値が上がるが、胎生形は1ずつしか上がらない。
    • 植物妊娠で露出しているゆっくりを愛でる事も出来るが、出産した時点で売値や性格等はリセットされるため無意味。
なお、両方の妊娠方法をとるタイプや、卵生妊娠形は現行版時点では登場しない。


稀にバグで赤ゆの状態がおかしくなる場合がある。無限うんうんとおにぎり化は複数のゆっくりを密集させて放置すると発生しやすく、それ以外のバグはあんよ焼きを行った個体を妊娠剤(ハート)で妊娠させると発生しやすい。

共通のバグ
  • 赤ゆが巨大な状態で産まれ、その場から動かず無限にうんうん体操を行う。
  • 赤ゆの体型がおにぎりのような三角形に歪む。上記の巨大化バグと併発しやすい。
  • 出産時期を迎えても一向に産まれず、親ゆが「うまれる、うまれるー!」と言い続ける。

植物形の場合
  • 実ゆが巨大化する。出産間近に直る(最小サイズに修正される)場合と巨大化したまま産まれる場合がある。
  • 実ゆが茎に実らず、巨大化した状態で空中から降ってくる。既に産まれているかのように動き回り、実際の出産時期を迎えるまでは殺しても別個体として復活する。

胎生形の場合
  • 胎ゆが親の身体の外に転げ落ちる。出産時期を迎えるまでは殺しても復活する。

サイズ


今作では大きさの目安がテキストとして表示される事はなくなったが、観察日記と同様に大きさのランクはある程度存在する模様。
今作でもゆっくりに餌を与え続ける事で大きくなる。特にケーキはある程度の大きさまでなら急速に成長させる事ができる。
ただしゆっくりの食事速度は体格に比例して早くなるため、ある程度大きくなった個体はケーキすら一瞬で平らげてしまうようになる。(=成長効率が落ちる)

大きさの上限が前作から大幅に緩和され、根気と愛が有れば超ドスサイズのゆっくりに成長させる事も出来るようになった。
ただし、観察日記と同様に大きく育てすぎると持ち運びが難しくなる点には注意。また飛行種は天井がないと行方不明になる。(サイズの大きさ=歩幅の大きさであるため、飛行種はサイズが大きくなるほど飛行時の高度も速度も上がってしまう)

強制妊娠のアイテムがある関係上か、今作では赤ゆでも妊娠できる。

うんうん

ゆっくりは時間経過で便意を催し、うんうん(大便)を排泄する。

Cランクと非ゆっくり症/足りないゆはその場で排出し、健常なBランク以上は最寄りのトイレシート(巨大な葉っぱ)まで移動してから排出する。
  • 家ステージの自宅内のトイレ(灰色のシート)のみ、画面上の位置と実際の判定がズレているためゆっくりがトイレの外にわざわざ移動してから出してしまう。
    家ステージ神社エリアの境内にも同様のトイレシートが設置されているが、ゆっくりは屋外の葉っぱのシートに反応するため使ってくれない。
  • 周りにトイレが無い、または壁などで仕切られていてトイレまで辿り着けない場合、暫くするとうんうんを漏らしてしまう。あにゃるからうんうんが出っぱなしになるが、これでゆっくりが泣き出したりする事はない。(トイレが全く無い天国ステージなどでよく見られる)
うんうん体操
うんうんを気張っている最中のゆっくりは仰向けの姿勢になり、もみあげ(おさげ)をバタつかせて食いしばる。一旦動きが落ち着いた後、再びバタついて暫く経過するとうんうんが飛び出る。
眠気状態ではモーションが鈍化し、ぷくー状態では加速する。

排出後のうんうんの扱いについてはアイテムの項を参照

体力・精神値・寿命など


ゆっくりの生存等に関わる重要なパラメータの1つ。何れも不可視である。v0.5から可視化された。
この作品では体力以外は数値で表すのではなく、星の数で表している。☆の数の上限はすべて3つまで。

体力



体力は文字通りゆっくりの体力を示す。大半の虐待アイテムや他ゆっくり・動物からの攻撃、水接触等で減少し、オレンジジュースや睡眠等で回復する。(ver0.5以降は寒さでは死ななくなった)
HPが少なくなるとゆっくりが青く変色して殆ど動かなくなる他、メッセージ欄の色が緑(健全)から→黄→橙→赤→黒(永遠にゆっくり、下記参照)へと変換していく。

体力 60: 移動速度低下、設定次第で外見が変形
40: 青く変色する、更に移動速度低下、「たのしいね!」などのポジティブな精神状態にならなくなる
10: ほとんど動かない、ボイスを発さなくなる
0: 永遠にゆっくり
-10: 死体が破壊され破片化する

死亡後について

体力が0〜-9の段階ではまだ死体が残る。ここから下記のいずれかの状態に移行する。

消滅
  • 死亡してから暫く放置するとゆっくりの死体が次第に小さくなり、最小サイズ以下になると消滅する。生前のサイズ=消滅までの制限時間であり、産まれたての赤ゆ等であれば即消滅する。
    消滅後は地獄ステージに転送される。サイズ縮小がある程度反映されるらしく、生前よりも小さい姿で出現する。
死体破壊(破片化)
  • 体力が-10以下になると発生。死体が破壊され、「ゆっくりの破片」に変換される。
    破壊後は地獄ステージに転送される。ゆっくりの破片は完全にアイテム扱いであり、元となったゆっくりと同じ存在としては扱われない。
昇天
  • 死体を持ち上げて暫く待つと発生。死体が地形などを貫通して上昇し始め、空に消えていく。
    昇天後は天国ステージに転送される。昇天中の死体を攻撃して破壊しても天国行きは止められない。
蘇生
  • 死亡状態のゆっくりにオレンジジュースを与えると生き返る。蘇生直後は咳しか発さず、挙動も超スローモーションになりその場から移動もできなくなるが、愛で続けると動き回るようになる。もみあげ等の仕草や顔の表情などは死亡直前のものが貼り付き、外部刺激からかなり遅れて再生されるセリフも含めて実際の精神状態と乖離した挙動をするが、ロードを挟むと正常化する。
    • 焦げた食べ物で中毒死させると食事中の判定が残るためか、オレンジジュースを飲ませられず蘇生できなくなる。

部位の破壊
ゆっくり本体とは別に可動部や頭髪にも体力が存在しており、これらの体力が0になると該当部位が消失する。
詳しくは上記の「髪型」の項目を参照。

精神値


※以下の精神値は、「精神」と表記され、数値ではなく☆の数で表示されている。最大値は☆☆☆。
精神値は各個体のゆっくり度合を示し、しつけやビンタによって精神値が減り、愛でる事で精神値が増える。
精神値が減ると、台詞(ボイス・字幕共に)が専用のものに変わる(上述の非ゆっくり症/足りないゆ参照)。
また、ライトセイバーはHPと精神値の両方を大幅に下げる効果がある。

寿命


※以下の寿命は「寿命」と表記され、数値ではなく☆の数で表示されている。最大値は☆☆☆。
寿命は文字通りゆっくりの生きられる時間を示し、時間経過や食べ物の投与や出産などで減り、睡眠などである程度回復する。
  • 特に、焦げた食べ物を与えてゆ下痢を発生させると大幅に減少する。
とは言え、滅多に起こり得ない事だが、食べ物をゆっくりに与えなかった場合はHPが減ってしまうため、愛で目的でゆっくりを育成する場合は基本的には食べ物を常に与える必要がある。
  • 現行のバージョンでは空腹でHPは減らない。
寿命値が0になるとHPが徐々に減少する他、出産の度にダメージを受けるようになる。また売値が急激に下がり、メッセージ欄が「とてもしあわせあしたもいっしょにゆっくり」になる等の変化がみられる。HPが0になると永遠にゆっくりする。
  • この状態になるとラムネやオレンジ、その他通常の食べ物では体力や寿命を回復できなくなる。ケーキと布団のみ有効。
  • メッセージ欄は旧バージョン限定。現行のバージョンでは寿命が迫ると「かなしい…」となり、被虐待時のボイスを発して泣きながら逃げ惑うようになる。

空腹

「空腹」は「満腹度」のことであり、☆が一つ以下だと空腹を訴えてくる。
☆が一つ以下だとゆっくりが少し細っぽくなる。

水泳

「水泳」は「水接触ダメージへの耐性」である。数値を上げるには、ゲーム内時間で数日ほど水槽など水のある場所に入れると、待っていれば自然に数値が上がる。しかし☆2未満ではダメージが入るので、適度に回復する必要がある。
  • ☆0~1だと体力にダメージが入る。(☆0つだとダメージは多くなる?(要検証))
  • ☆2だと水に浸かるだけなら平気になり、体力ダメージを受けなくなる。
  • ☆3の状態だと☆2の要素に加え、遊泳中はおかざりを反転して船にする「水上ゆっくり」となる。前作とは違いおぼうし型でないおかざり(れいむ種のおりぼん等)でも可能。
  • プレイヤーの手でゆっくりを水中に引きずり込むと、水泳値に関係なく溺れてダメージを受ける。
  • あんよ焼きを行った場合、水泳値に関係なく溺れるようになる。(☆0と同じ挙動になる)

好き

プレーヤーに対するゆっくりごとの好感度。最大値は☆3つ。
  • 愛でコマンドでつっつく、エサを与える、持ち上げるなどの行為で僅かずつ上昇し、虐待行為で減少する。特にミサイルによる爆発は大幅に好感度を減少させる模様。
  • 好感度によって売値と持ち上げた時のセリフが変化。
  • 今のところ金ピカにする条件以外では使われていません とのこと。
  • ソース= https://www.youtube.com/watch?v=mESOpLxZKIg における作者様のコメント。

性欲

少ないほど子供を作りにくいが、高いのに接触されると関係ない とのこと。これも最大値は☆3つ。
詳しくは上記の「繁殖・家族」の項目を参照。

※PC版における「好き」「性欲」パラメータはv0.5a10より可視化されている。

環境ダメージ・環境ダメージ耐性

ゆっくりのHPを減らす攻撃のうち、水接触・寒さに関してはかなり特殊で、特殊なお飾りを着けたり、永遠にゆっくりしない程度に適度にゆっくりにこれらのダメージを負わせる事で、それぞれ対応した環境ダメージに対する耐性を得る事が出来る。
なお、水接触は文字通り、水槽や池・海等の水の中にゆっくりを入れる事で、寒さは12月~2月の間に屋外に放置したり、食べ物のアイスを大量に摂取させたりする事で、それぞれ発生する。

飢餓に関してもダメージ耐性の対象となっており、元々発生しずらいのも相まってゆっくりを餓死で永遠にゆっくりしにくい要因となっている。
  • 現行のバージョンでは寒さや飢餓で体力が減少する事は全く無い模様。

行動変化と状態異常

紅潮
  • おもちゃで遊ぶ、他のゆっくりとすーりすーりを行う、プレイヤーから愛でられるなどの要因で発動。ゆっくりの頬がピンクに染まり、他のゆっくりと接触した際に通常よりもおちびを作りやすくなる。
    他の精神状態とは独立しており、怒ったり泣いたりしている間もこの状態は維持される。

全速前進
  • 機嫌が良い時にランダムで、または善良種を手動操作してBボタンを押すと発動。サッカーボールや石ころを追い掛ける際も発動する。
    ゆっくりが「ぜんそくぜんしーん!」「わーい、まてまてまてー」などのボイスを発しながらダッシュ移動するようになる。

ぷくー(おこったよ!)
  • 複数の要因で発動する。ゆっくりが激怒し、他のゆっくりを攻撃したりプレイヤーに敵対的な言動を取ったりする。

泣き(かなしい…/えーん!)
  • 複数の要因で発動する。ゆっくりが泣きながら逃げ惑うようになる。
    ゆっくりが受けている苦痛に応じて涙目→泣き→大泣き→号泣と段階的に状態が激しくなる。号泣している状態で更に苦しめ続けるとビンタで黙らせるまで泣き止まなくなり、そこから更に虐待を続行すると下記の恐慌状態に移行する。

恐慌
  • 同じゆっくりを集中して虐待しすぎると発生する。プレイヤーの事を怖がり、近づくだけで号泣しながら後退るようになる。

ゲス化
  • プレイヤーに危害を加えられた後に時間経過や愛でなどで泣き止むと発生。ランクとは無関係に通常時のボイスにゲス種やぷくー時のものが混ざるようになる。
    詳しくは上記の「善良種・ゲス種」の項目を参照。

衰弱(ゆっくりしたい…/えーんえーん…)
  • 体力40以下で発動。身体が青く変色し、移動速度が低下。常に泣いてばかりになる。
    それまでぷくー状態だった場合は強制解除され、手動操作のCボタンで無理矢理ぷくー化させてもまともに戦えなくなる。

炎上
  • 暗黒面の力や赤ミサイルなどで発動。ゆっくりの身体が火を纏う。
    継続的に体力ダメージと頭髪への部位ダメージを受け、おかざりが数秒ほどで焼失する。他のゆっくりやアイテムなどに引火する。

高温(あつい…)
  • ラーメンやフライパン、夏場におくるみやこたつを着せっぱなしにするなどで発動。ゆっくりの身体が真っ赤に熱る。
    継続的にダメージを受けるが炎上状態よりも弱め。暫く継続するとゆっくりが熱で縮み上がり、サイズが縮小する。

低温(さむい…)
  • 冬場の野外や冷蔵庫の中に放る、ちるの種に攻撃されるなどで発動。寒がってあちこちを走り回る。ダメージなどは無い。

眠気(ねむい…)
  • 布団やラムネを使用、またはランダムで発動。眠気で動作が緩慢になり、ボイスの頻度も減少する。
    更に眠気が溜まると睡眠状態になり、目を瞑ってその場から動かなくなる。(寿命回復の効果あり)

汚れ
  • うんうんと接触する、おくるみの中にうんうんを漏らすなどで発動。最初からこの状態でゆっくりが生成されることも。
    ゆっくりの身体がうんうんに塗れて茶色く汚れ、売値が下がる。高温や低温など他の状態と重複するとそちらの描写が優先されるが、汚れが取れているわけではない。

溶解
  • 降雨中に屋根の無い場所に出ると発動。ゆっくりが雨に怯えて泣き、時間経過で少しずつ身体が縦に潰れていく。(ダメージは受けない。そのまま溶け消えてしまうような事も無い)

老衰
  • 寿命値が0になると発動。体力と寿命がケーキと布団以外では回復しなくなり、徐々に減少するようになる。出産を行うと更にダメージを受ける。寿命値が1以上になると解除される。
    この状態では体力が減ってもゆっくりの身体が変形しない。

あんよ焼き(足焼き、底面焦げ)
  • ゆっくりをフライパンの上に乗せて暫く待つと発動。目安は45ダメージ。(残り体力55) ゆっくりのあんよが黒焦げになり、飛行や水泳を含む一切の移動能力を失う。風船やすぃーなど道具による移動は可能。
    「たのしいね!」などのポジティブな精神状態にならなくなり、常に泣き続ける。また、永続的にサイズが上昇しなくなる。
    設定でラブモードに切り替えると稀に治る場合がある。

こーろこーろ ※現バージョンでは廃止
  • ランダムに発生。暫くの間、ゆっくりが側転し続ける。

巨大化
  • バグ。赤ゆっくりが通常よりも巨大な状態で産まれる。
    母体のゆっくりが小さすぎると発症しやすい。

おにぎり(汚にぎり/奇形)
  • バグ。ゆっくりの体型がおにぎりのような三角形型に歪み、その場から動かずうんうん体操をし続ける。またロードする度に大きさが変わるようになる。
    サイズの内部数値が下限以下の状態で涎付きのCランク個体が産まれるとこうなる。
    涎付きCランクをキック等でサイズ下限まで縮めてからロードを挟むと人為的に生み出せる。

戦闘

ゆっくりが別のゆっくりを攻撃すると両個体は敵対し、戦闘が開始される。
  • 攻撃が発生する条件は「C〜Bのゆっくりがおかざりの無いゆっくりに接触する」「プレイヤーが手動操作の攻撃ボタン(旧Cボタン)でゆっくりをぷくー状態にさせ、その上で他のゆっくりに接触させる」のいずれか。ドーナツトラップによる共食いなどでは発生しない。

ゆっくりは体当たりで敵対者に攻撃する。体当たりの与ダメージ量はゆっくり同士の体格差によって変動する(大きいほど有利)
  • 体当たりは体力ダメージだけでなく部位ダメージも発生するため、おさげがもげたり髪が抜けたりする場合がある。部位破壊されたゆっくりは確定で精神状態が「えーん!」に移行し、戦意喪失して逃げ惑う。(追い掛けてくる対戦相手から一方的に攻撃される)
  • 体力が40以下まで低下すると攻撃頻度の減少&移動速度の低下が発生し、まともに戦えなくなる。
  • 戦闘中に突然うんうん体操が始まる事がある。

戦闘はお互いが接触しないまま時間の経過で落ち着くか、片方が死亡すると終了する。稀に死体を攻撃し続けて残骸化させる場合も。
  • 手動操作でぷくー化させてもそれでゲス化する事は無いが、ぷくー化させたゆっくりで別のゆっくりを攻撃するとやられた側のゆっくりはゲス化する場合がある。

通常種vs捕食種の戦いでは基本的に捕食種が有利だが、体格差がありすぎる(通常種側が大きすぎる)と与ダメージの差で捕食種が敗北する場合もある。

動物との戦闘
ランクや種族に関係なく、ゆっくりが動物と接触すると戦闘が開始される。動物は攻撃力が低いため、基本的にゆっくりが殺されることは無い。
  • ただし動物による攻撃はプレイヤーがゆっくりに危害を加えた判定になるため、戦闘終了後はゲス化する。


コメント(編集できない場合やメモなどに)


  • 寒さ耐性と空腹耐性って今のバージョンだと上げられない感じ?水耐性は上がったけど他はいつまで経っても上がらなかったので - 名無しさん (2024-01-13 22:21:57)
  • 不自然に文章が削られてる部分を見つけたので書き直しておきました - れみどん (2023-11-13 13:19:08)
  • 魚類(さかなのヒレがついているゆっくり)のゆっくりは、羽がついているゆっくりでも飛ばないですか? - 名無しさん (2023-06-20 18:10:30)
  • ↓この状態でゆっくりぶん回すと簡単に起こせる() - 名無しさん (2023-05-27 10:21:14)
  • 恐慌は手に持ってから掴んで(右手でアイアンクロー(?)してる状態) - 名無しさん (2023-05-27 10:20:41)
  • 一部読みづらい・文体のおかしい文章があったので勝手ながら推敲させていただきました - 名無しさん (2023-05-04 17:40:56)
  • Cのみょんから8万ぐらいの子ゆうまれてびびった - すぃーさん (2023-04-08 20:36:52)
  • ↓↓屋外や水槽など、移動可能な範囲にトイレシートがない場所では - 名無しさん (2023-02-23 21:42:51)
  • Sでも小さければ撫でたり餌でうれしーしーする。大きくても蹴って縮小したら、する - 名無しさん (2023-02-23 21:40:30)
  • A・Sのうんしーするとこ(催すとこ?)って見かけないけどどういうタイミングなの? 近くに葉っぱマットがあるとき限定とか? - 名無しさん (2023-02-15 12:39:10)

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最終更新:2024年03月21日 19:44