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早苗
最終更新:
bulletaction
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早苗フレームデータ
基本動作
行動の種類 | 攻撃不能時間 | +JpAの発生 | |
---|---|---|---|
ジャンプ 大ジャンプ |
6F | 18F | |
空中ダッシュ | 前方 | 10F | 22F |
後方 | 9F | 21F | |
飛翔 | 16F | 28F | |
大ジャンプ+前空中ダッシュ | 20F | 32F | |
大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ | 19F | 31F | |
大ジャンプ+飛翔 | 26F | 38F |
- 飛翔の風が下方向に吹いているときでも、離陸から29F間は着地できない
通常技
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||||
近A +A |
上段 | 小 | 15 | 7 | 2 | 19 | -3 | -2 | 近Aのみコンビネーションに派生可能 | ||||||
AA | 上段 | 小 | 15 | 7 | 2 | 19 | -3 | -2 | |||||||
AAA | 中段 | 中 | 25 | 10 | 2 | 28 | -3 | +1 | -1 | +6 | |||||
AAAA | 中段 | 大 | 60 | 17 | 6 | 45 | -7 | -1 | down | down | |||||
遠A | 下段 | 中 | 25 | 11 | 2 | 30 | -4 | ±0 | -2 | +5 | |||||
屈A | 下段 | 中 | 25 | 9 | 2 | 26 | -2 | +2 | ±0 | +7 | |||||
+A | 中段 | 大 | 45 | 16 | 3 | 43 | -6 | ±0 | down | down | 13F目までボタンホールドでH+Aに変化 | ||||
H+A | Cr中段 | 特大 | 45 | 31 | 3 | 58 | ±0 | +22 | down | down | |||||
+A | 下段 | 大 | 45 | 17 | 12 | 56 | -18 | -12 | down | down | 13F目までボタンホールドでH+Aに変化 | ||||
H+A | Cr下段 | 特大 | 60 | 32 | 16 | 75 | -16 | +6 | down | down | |||||
DhA | 中段 | 大 | 30 | 14 | 2 | 34 | -5 | -1 | -3 | +4 | |||||
DhB | 中段 | 大 | 45 | 15 | 3 | 51 | -15 | -9 | down | down | 4F~17Fはグレイズ状態 | ||||
DhC | 中段 | 大 | 45 | 16 | 2 | 61 | -9 | -3 | down | down | |||||
中段 | 大 | 60 | 31 | 4 | |||||||||||
JpA | 中段 | 中 | 25 | 12 | 3 | 41 | (-10) | ||||||||
Jp+A | 中段 | 大 | 45 | 13 | 3 | 47 | (-15) | ||||||||
Jp+A | 中段 | 大 | 45 | 11 | 40 | 61 | ヒット時、自分に10F、相手に20Fのヒットストップ ガード時、両者に10Fのヒットストップ キャンセル不可能 接触時、前後どちらかの反動モーションに強制移行 | ||||||||
31 | -10 (-12) |
-4 | +3 | +13 | Jp+Aの反動モーション(通常) 接触後11F以降キャンセル可能 空中で硬直が解除され再行動可能に(*1) | ||||||||||
38 | -17 (-19) |
-11 | -4 | +6 | Jp+Aの反動モーション(入力) 接触後11F以降キャンセル可能 空中で硬直が解除され再行動可能に(*2) | ||||||||||
Jp+A | 中段 | 大 | 45 | 13 | 2 | 43 | (-11) |
- 打撃技でヒットストップが10Fのものは表記を省略している
- 太字の有利差はクラッシュ時のもの
- ( )内の有利差は空中ガード時のもの
射撃技
射撃技:弾性能
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
B系射撃 | 上段 | 中 | 20 | 5 | 0 | ||||
C系射撃 | 前半 | 上段 | 大 | 45 | 5 | 0 | |||
後半 | 上段 | 大 | 45 | 5 | 0 | ヒット時、5F後に攻撃判定復活 ガード時、1F後に攻撃判定復活(最大4ヒット) ガード時の合計拘束時間は25F | |||
ホールド版 C系射撃 |
前半部分 | 上段 | 大 | 45 | 5 | 0 | |||
後半部分 | 上段 | 大 | 45 | 5 | 0 | ヒット時、5F後に攻撃判定復活 ガード時、1F後に攻撃判定復活(最大5ヒット) ガード時の合計拘束時間は26F | |||
+C系射撃 | 上段 | 大 | 45 | 0 | 0 | ||||
+C系射撃 | 上段 | 大 | 45 | 5 | 5 | 接触時、9F後に攻撃判定復活(最大5ヒット) | |||
屈C系射撃 | 上段 | 大 | 45 | 5 | 0 |
射撃技:技性能
技名 | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||
B系 | 立B | 17 | - | 51 | 20 | 23 | -3 [+26] |
+5 [+34] |
弾が密着した相手に当たるのは26F目 有利差は端密着時のもの 13F目までホールドでH立Bに変化 | |||||||
+B | 17 | - | 51 | 20 | 23 | 立ち状態の相手に当たるのは25F前後 13F目までホールドでH+Bに変化 | ||||||||||
屈B | 17 | - | 56 | 21 | 25 | -24 [+8] |
-18 [+14] |
有利差は弾が最速で当たったときのもの 13F目までホールドでH屈Bに変化 | ||||||||
JpB | 17 | - | 51 (10) |
24 | 27 | 17F目までホールドでHJpBに変化 | ||||||||||
Jp+B | 21 | - | 55 (10) |
20 | 23 | 1F~4Fは空中ガード可能 17F目までホールドでHJp+Bに変化 | ||||||||||
ホールド B系 |
H立B | 38 | - | 72 | 41 | 44 | ±0 [+29] |
+8 [+38] |
弾が密着した相手に当たるのは44F目 | |||||||
H+B | 38 | - | 72 | 41 | 44 | 弾が立ち状態の相手に当たるのは40F前後 | ||||||||||
H屈B | 38 | - | 77 | 42 | 46 | -24 [+8] |
-18 [+14] |
有利差は弾が最速で当たったときのもの | ||||||||
HJpB | 38 | - | 72 (10) |
41 | 44 | |||||||||||
HJp+B | 42 | - | 76 (10) |
45 | 48 | |||||||||||
C系 | 立C | 前半分 | 21 | 30 | 64 | 21 | 37 | -22 [+6] |
down | 後半部分を最速ガード時の有利差は+11F[+39F] 17F目までホールドでH立Cに変化 | ||||||
後半 | 51 | - | ||||||||||||||
JpC | 前半 | 21 | 30 | 64 (14) |
21 | 37 | -22 [+6] |
down | 後半部分を最速ガード時の有利差は+11F[+39F] 17F目までボタンホールド時、HJpCに変化 | |||||||
後半 | 51 | - | ||||||||||||||
ホールド C系 |
H立C | 前半分 | 37 | 30 | 80 | 41 | 53 | -22 [+6] |
down | 後半部分を最速ガード時の有利差は+12F[+40F] | ||||||
後半分 | 67 | - | ||||||||||||||
HJpC | 前半 | 37 | 30 | 80 (14) |
37 | 53 | -22 [+6] |
down | 後半部分を最速ガード時の有利差は+12F[+40F] | |||||||
後半 | 67 | - | ||||||||||||||
+C系 | +C | 20 | 24 | 72 | 21 | 39 | -31 [+3] |
down | 霊力消費は4F目 | |||||||
Jp+C | 20 | 24 | 72 (15) |
21 | 39 | -31 [+3] |
down | 霊力消費は4F目 | ||||||||
+C系 | +C | 25 | - | 80 | 19 | 47 | -30 [+3] |
down | 霊力消費は15F目 15F~70Fは空中状態 有利差は1ヒット時のもの | |||||||
Jp+C | 37 | - | 65 | 27 | 42 | -3 [+21] |
down | 霊力消費は27F目 | ||||||||
屈C系 | 屈C | 24 | - | 57 | 26 | 38 | ||||||||||
Jp+C | 23 | - | 60 (14) |
23 | 37 |
- [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの
必殺技
- 容量対策のため別ページへ。
スペルカード
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
暗転 | 発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
商売繁盛守り | 上段 | 中 | 20 | 9 | 30 35 … 90 |
- | 91 | +18 | +24 | ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ 発生保障は15F~75F(*3) 有利差は画面端・密着使用時のもの 密着使用時、相手に当たるのは34F前後 | |||||||
グレイ ソーマタージ (地上版) |
弾設置 | 上段 | 大 | 60 | 5 | 18 27 36 45 54 |
85 | 弾設置ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ 射出ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ | |||||||||
射出 | 上段 | 大 | 45 | - | 38 47 56 65 74 |
- | |||||||||||
グレイ ソーマタージ (空中版) |
弾設置 | 上段 | 大 | 60 | 5 | 18 27 36 45 54 |
112 | 弾設置ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ 射出ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ モーション中に着地後、10Fの着地硬直発生 | |||||||||
射出 | 上段 | 大 | 45 | - | 38 47 56 65 74 |
- | |||||||||||
乱れおみくじ 連続引き |
神籤 | 上段 | 中 | 60 | 7 | 10 18 26 34 |
- | 57 | ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ 相手or地面に接触時、大凶~大吉に移行 | ||||||||
大凶 | 上段 | 大 | 45 | - | 1 | 56 | - | 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 接触時、7F後に攻撃判定復活(最大10ヒット) | |||||||||
凶 | 上段 | 中 | 45 | - | 12 | 230 | - | ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ | |||||||||
吉 | 上段 | 大 | 60 | - | 1 | 60 | - | ||||||||||
大吉 | 上段 | 特大 | 120 | - | 1 | 6 | - | ||||||||||
海が割れる日 | 上段 | 大 | 45 | 9 | 15 36 … 183 |
50 | +23 | down | 発生保障は11F目 有利差は画面端・密着使用時のもの 画面中央・密着使用時の有利差は+23F | ||||||||
白昼の客星 | 親弾 | ? | ? | 60 | 7 | 8 | 30 | 86 | 親弾ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ 親弾接触時、7F後に攻撃判定復活(最大5ヒット) 子弾ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ 子弾が地上の相手に当たるのは50F前後 | ||||||||
子弾 | 上段 | 大 | 45 | - | 40 43 … 187 |
- | |||||||||||
忘却の祭儀 | 上段 | 大 | 7 | 25 | 88 | 170 | -40 | down | 1F~112Fは完全無敵(*4) 接触時、相手にのみ3Fのヒットストップ 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大15ヒット) 有利差は画面端・密着使用時のもの | ||||||||
客星の 明るすぎる夜 |
序盤 | ? | ? | 6000 | 11 | 43 | 234 | 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ 序盤接触時、4F後に攻撃判定復活(最大40ヒット) | |||||||||
最終段 | ? | ? | - | - | 201 | ||||||||||||
モーゼの奇跡 | 体当たり | Cr中段 | ? | - | 10 | 43 | 123 | -43 | down | down | down | 10F~39Fは完全無敵 40F~56Fは打撃無敵+グレイズ ヒットストップが0F 地上の相手に当たるのは52F前後 | |||||
波 | 上段 | 大 | - | - | 59 | ||||||||||||
九字刺し | 上段 | 大 | 60 | 13 | 213 | 480 | 254 | +99 | down | 2F~254Fは耐久力2500の耐久アーマー 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 接触時、11F後に攻撃判定復活(最大11ヒット) 発生保障は212F |
- 以下のものは表記を省略している
- 打撃技でヒットストップが10Fのもの
- 射撃技でヒットストップが0Fのもの
- 暗転が40F間のもの
更新履歴
- 11/01/23
- スペルカードのフレームデータを追加。
- 10/11/22
- 基本動作と射撃技のフレームデータを追加。