デモンパラサイト キャラクターシート
【初期能力値】
23:13 (maru___) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 23:13 (Ito_dice) maru___ -> 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [5,1]+[3,5]+[3,3]+[2,3]+[6,1]+[1,2] = 35 23:16 (maru___) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 23:16 (Ito_dice) maru___ -> 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [6,2]+[2,2]+[4,5]+[4,2]+[6,4]+[5,4] = 46 23:16 (maru___) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 23:16 (Ito_dice) maru___ -> 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [1,3]+[6,4]+[5,6]+[4,3]+[6,6]+[4,5] = 53
【基礎情報】
キャラクター名 | 藤枝 雅人(ふじえだ まさと) |
プレイヤー名 | 丸 |
種族 | ■人間/□動物() |
年齢 | 18歳 |
性別 | 男 |
職業 | (ヤクザ) |
共生生物 | ガントレット |
LV | 4Lv |
経験値 | 950/1150(魔結晶:0/0) |
消費経験値 | メイン(4-2)サブ1(0)サブ2(0) |
共生武装1(0)共生武装2(0) | |
能力元値(0)衝動限界(0) | |
技能を除いた総和(0)技能(0) | |
入手点 | 0/8 |
【ステータス】
□能力値
○変身前 | 肉体 | 機敏 | 感覚 | 幸運 | 知力 | 精神 |
・元値 | 12 | 11 | 4 | 9 | 7 | 10 |
・能力値 | 4 | 3 | 1 | 3 | 2 | 3 |
・技能 | 肉弾攻撃 | 運動 | 射撃攻撃 | 直感 | 特殊攻撃 | 礼儀 |
■■□ | □□□ | □□□ | □□□ | □□□ | ■□□ | |
水泳 | 隠密 | 探索 | 賭博 | 知識:※ | 統率 | |
□□□ | □□□ | □□□ | ■■□ | ■□□ | □□□ | |
登攀 | 運転 | 芸術:※ | 交渉 | 応急手当 | 尋問 | |
□□□ | ■□□ | □□□ | □□□ | □□□ | ■■□ | |
剛力 | 操作 | 知覚 | 社会 | 情報技術 | 魅了 | |
■□□ | ■■□ | ■□□ | □□□ | □□□ | ■□□ | |
・変身修正 | +4 | ±3 | +3 | ±4 | +1 | +1 |
○変身後 | 8 | 6 | 4 | 7 | 3 | 4 |
○戦闘修正 | 肉弾D | 肉弾防 | 射撃D | 射撃防 | 特殊D | 特殊防 |
8 | 4 | 5 | 4 | 2 | 3 |
□行動値
変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 6 + 6 = 12
□エナジー
変身前(10+肉+幸+精) :20 追加エナジー :+40
□衝動
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ □ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| 現在値:0
□進化経路
1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
プライム | エース | ノウレッジ | ファン | ||
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
□取得特殊能力 ★~:最終能力
名前 | 使用可能段階 | コスト | タイミング | 距離 | 範囲 | 時間 | 効果 | 参照ページ |
肉体修復 | なし | 衝動1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 一瞬 | エナジー3d点回復 | P25 |
魔種吸引 | なし | なし | 通常 | 接触 | 敵1体 | 戦闘終了後のみ | 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 | P25 |
限定強化 | 2LV以上2段階以下 | 衝動1点 | ターン開始/通常 | 本人 | 本人 | 3ターン | 悪魔化せずに能力値と戦闘修正が、変身後の値になる(サイコロの数、行動値、エナジーは変わらない) | プリズンP74 |
経験技能 | なし | 衝動1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 1ターン | 戦闘以外のあらゆる判定に+3の修正が突く | リバースP66 |
幸運強化 | なし | なし | 常時 | 本人 | 本人 | ―― | 戦闘以外における【幸運】の判定に+5の修正が付く | リバースP66 |
直感眼 | なし | 衝動1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 1ターン | [直感]攻撃の命中判定に+5の修正が付く | リバースP66 |
跳鷲脚 | なし | エナジー3点 | 攻撃 | 一体 | 1瞬 | ―― | 5m移動し、3Dの肉弾攻撃を行う | リバースP66 |
運命の天秤 | なし | エナジー3点 | ターン開始時 | 本人 | 本人 | 1ターン | 判定不要。ダイス目「1・2・3」を「1」に、「4・5・6」を「6」に変更する | リバースP66 |
二連打 | なし | エナジー3点 | 攻撃 | 接触 | 1体 | 1瞬 | 肉弾攻撃。ダメージ2Dの肉弾武器として扱う。この攻撃は対象に2回ダメージを与える | リバースP66 |
旋風脚 | なし | 衝動1点 | 攻撃 | 本人 | 半径5M内 | 1瞬 | 肉弾攻撃。ダメージ3Dの肉弾武器として扱う。命中修正に+5 | リバースP66 |
★因果律干渉 | 3段階 | なし | ターン開始時 | 本人 | 半径50mの見方 | 2ターン | 対象が振ったダイスの出目を全て「1」から「6」に変更できる | リバースP66 |
【所持品】
- 住居:高級
- 携帯電話
- 自動車
- 武器(非合法)
- 銃器(小型拳銃・粗悪品・非合法)
【所持技結晶】
- 殺戮武器*2・行動値上昇
□所持金
260000円(0カオス)
【コネクションや他PCとの関係】
【パーソナリティ】
生まれ | 暴力団組長の義理の息子 |
人生経験 | 義理人情の世界 |
寄生された理由 | いつのまにか |
悪魔的特徴 | 片目が鮮やかな金色の色 |
悪魔に対する感情 | 喧嘩相手 |
戦う理由 | 信念を貫くため |
変身形状 | 二本の触手が映えている |
[外見設定]
一見唯の20歳の優男の体躯をしている、普段はわりかしおとなしめのスーツ姿。 娘と何処かに行く時はまれにそれ以外の服も着る。 背中には、見事な龍虎の刺青が彫られている。
[設定]
K市に根を張る893組織『鬼臥会』の前会長の養子。 18歳になるまでその組織の中で、義理と人情で喧嘩に明け暮れる。 しかし、前会長が倒れて跡目争いでから身を引くため、『鬼臥会』から引退する。 現会長の姉『藤枝 美黎』とは、今だ信頼されており、雅人もまた姉を信頼しており、 引退した今も『鬼臥会』の会長の信頼の証として、『仁』の黎玉を持つ。
今は、かつて壊滅させた組織の組長の娘と二人で悪魔荘の離れでのんびり暮らしている。
- 藤枝 美黎:義姉であり、鬼臥会三代目会長…雅人とはお互いを信用している。
- 藤枝 沙綾:義娘、かつて鬼臥会と敵対した組長の一人娘、彼女の親を看取り托された。
【成長履歴およびセッション参加履歴】
- 20YY/MM/DD:を消費してを→に成長
- 20YY/MM/DD:に参加して経験値 点と魔結晶 点、入手点 点、技能結晶 、円を獲得
- 2009/02/15:「ようこそ悪魔荘へ!」(GM糸色さん)に参加して、経験点200点と入手点2点獲得
- 2009/03/28:経験点150を消費してカラドボルグをプライム→エースに成長
- 2009/03/27:『こんにちは、悪の組織~狙われた生放送~』(GM糸色さん)に参加して経験点410点、入手点2点・行動値上昇・殺戮武器獲得。
- 2009/03/28:「狙われたアイドル」(GM糸色さん)に参加して、経験点200点と魔結晶100と入手点2点獲得
- 2009/04/05:『工場の悪魔!』(GMたまりさん)に参加して経験点340点、入手点2点
- 2009/05/22:経験点300を消費してカラドボルグをエース→ノウレッジに成長