スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシートゆき【キャラクター】
NAME:シェイル=レイク
レベル:1
経験値:0
所持金:1800
操縦レベル:2
設定:
オーブで某お偉いさんが乗る予定だったIWSPのテストパイロットをやっていた少年。
が、某御姫様じゃIWSPは乗りこなせないとのことだったので、そのままこの機体を預けられている。
自分が頑張ることで戦争が速く終われば、とも思い力を振るうこと、そして力を創ることに疑問は抱いて居ない。
それ故、戦闘では鬼神の如き活躍を見せるが、それ以外ではあまり活躍出来ないショタ。
コーディネーター故身体能力等は高いのだが、どうも性格的に抜けてるところがあるらしい。
生まれつき視力がやや弱いのでコーディネーターにしては珍しく眼鏡着用。
ヘルメットにも特殊な仕掛けがあるらしい。
オーブで某お偉いさんが乗る予定だったIWSPのテストパイロットをやっていた少年。
が、某御姫様じゃIWSPは乗りこなせないとのことだったので、そのままこの機体を預けられている。
自分が頑張ることで戦争が速く終われば、とも思い力を振るうこと、そして力を創ることに疑問は抱いて居ない。
それ故、戦闘では鬼神の如き活躍を見せるが、それ以外ではあまり活躍出来ないショタ。
コーディネーター故身体能力等は高いのだが、どうも性格的に抜けてるところがあるらしい。
生まれつき視力がやや弱いのでコーディネーターにしては珍しく眼鏡着用。
ヘルメットにも特殊な仕掛けがあるらしい。
能力値 操縦能力対応
体力 7+6 (3) 回避
知力 9+4 (3) 命中
技量 6+2 (2) 防御
意思力 7+5 (3) 近距離
魅力 6+6 (3) 遠距離
アビリティ
- コーディネイター CP15 気力20以上に達した以降の「命中」「回避」「イニシアチブ値」に+1の修正。
一度達すれば気力が20以下になっても修正を解除する必要は無い。
技能
名称:コンピュータ 修得タイプ:B 関連能力値:知力
コンピュータを使用する時に使用します。
コンピュータを使用する時に使用します。
精神コマンド
なし
所持品
- ノーマルスーツ(対銃6,対衝撃2、対エネルギー1)価格300
- オートマチック(攻撃力+14(技量)、回避-1、弾数15、1つにつき5cr)価格300
戦いの理由
- コーディネーターの自分がテストパイロットとして機体開発に携わり、それで少しでも速く戦争が終わるように
→戦争を速く終わらせたい(10)
性格
- 熱血1
Age:13 CP:0
出身地:オーブ
イメージCV:鳥居花音
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スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【ユニット】
NAME:IWSPストライク(プロトタイプ)
総GP:140
タイプ:リアル
ユニット特性
- PS装甲(8GP):ビーム属性を持たない攻撃を受けた場合、ダメージを「-3」することができます。ただし、その後ENが1点減少します。
- 飛行(8GP):空を飛ぶことができます。飛行している時には、近距離攻撃の対象になりません。
- サーベル(2GP):ユニットに搭乗している時に「切り払い」技能を使うのに必要です。
- 活動限界(-30GP):燃料不足などの理由で、長い間の戦闘活動が不可能になります。
活動限界のターンの終わりに、ENが0になって活動が不可能になります。活動時間によって、獲得できるGPが異なります。10ターン。
- シールド(3GP+4GP):攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになります。
ただしその後シールドの強度が1減少します。標準の強度は「1」です。強度を1増やすごとに2GPずつ必要GPが増加します。強度+2
- 高機動(10GP):回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更します。このユニット特性は、「リアル」タイプ以外取ることができません。
HP 10 減点
EN 9 減点
装甲10
運動性13
近距離武装 10
攻撃力:10+3 命中:12+3=15
武装オプション:
- ビーム(4GP):その時の攻撃に、「攻撃力+2」されます。ただし攻撃に「ビーム」属性が付加され、攻撃の際に「1」エネルギーを消費します。
武装名称:
- シュペルトゲーベル(15)
- イーゲルシュテルン(13)
遠距離武装 12
攻撃力:12+3 命中:12+3=15
武装オプション:
- 回数制限レベル2:回数制限2回。「命中+2」、または「攻撃力+2」のどちらかを選択できます。必要なGPは3GPです。
→攻撃力+2
武装名称:
- 115ミリレールガン(17)
- 30ミリガトリング機関砲(15)