職業特技案1

職業特技案(一次職)

各職業にどのような職業特技があると良いか、あったら面白そうな特技等の アイデアや希望を募集中です。

一覧に記載されている特技は 実装予定の特技 です。
但し、あくまで予定であって必ず実装されると決まったわけではありません。

各職業のコメント欄にて、職業のアイデアをお願い致します。 開発陣の判断で良さ気と思うものがありましたら、
実際に実装させて頂きます。
(どの職業が良いかわからないor迷う場合は、最後のその他の欄にてお願い致します。)

※名前欄は自分のハンドルネームなり名無しなりでOKです。
 特技名はコメントの方に記載して頂けるとありがたいです。
 また、スキル名(PassiveかActive)が思い浮かばない場合は、特技の効果のみの記載でもOKです。

※入力例テンプレート※
スキル名(PassiveかActive):効果
開発者職業特技考察用メモ(xlsファイル)
開発用メモファイル
元ゲームのいくつかのシリーズの特技を雑多にまとめたファイルです

遊び人(強適正:ムチ)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
自分を励ます Passive - 瀕死時身かわし率 30%
遊び人のトリック Passive 状態異常無効
遊び人のマジック Passive - 即死無効
イカサマ Passive - カジノ当選率UP
キラージャグリング Active - 範囲内の敵に通常攻撃の25~50%の威力を6回与える ??? ???
コイントス Active - 一定確率で状態異常を1個治療 ??? ???
たたかいのうた Active - 範囲攻撃力UP(バイキルトの1/2で2回かけ可) ??? ???
石を投げつける Active - 敵に石をなげつけて1ダメ&タゲ取り ??? ???
ひふきげい Active - 火炎系攻撃 ??? ???
ボケ Active - 範囲内の敵を一定確率で行動不能 ??? ???
ツッコミ Active - 仲間一人の状態異常を回復 ??? ???
九死に一生 Passive - HP以上のダメージを受けた場合に、一定確率でHP1で耐える ??? ???
くちぶえ Active - ランダムに敵を呼び寄せる ??? ???
勇者鎧適正 Passive 全職 全職で勇者鎧適正(25%)
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  • ラッキー(Passive):メダルの埋もれた石を掘った時のメダル獲得量が増える -- (名無しさん) 2020-03-11 17:26:27
  • 器用貧乏(Passive):適正武器以外でも一定確率で熟練度が獲得できる。 -- (名無しさん) 2020-03-11 17:19:13
  • なめまわし(Active) :当てた敵を鈍足or毒。効果時間、エフェクトのレベルなどは職レべ依存 -- (名無しさん) 2019-10-01 17:52:49
  • モノマネ(Active):全ての特技の中からランダムで発動。ただしもう一度この特技を使うと前回使った分の効果は消えるので、バフなどの重ねがけは出来ない -- (名無しさん) 2019-06-11 08:06:10
  • かんしゃく球パチンコ(Active):着弾点で小爆発を起こす遠距離攻撃 -- (名無しさん) 2019-05-11 16:03:23

戦士(強適正:オノ)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
かばう Active - PTメンバのダメージをかたがわり ??? ???
かばうの心得 Passive - かばう発動時のダメージを軽減
刃砕き Active - ヘナトスの効果を与える ??? ???
たいあたり Active - ノックバック効果アップ+ 敵を一瞬行動不能にする ??? ???
木こりの心得 Active - 効果中 斧で木を切った時に耐久が減らなくなる ??? ???
うけながしのかまえ Passive - 攻撃を受けた時に一定確率で周囲のEntityが代わりにダメージを受ける
森羅万象斬 Passive - スライム系・ドラゴン系・自然系・魔獣系へのダメージ強化
天衣無縫斬 Passive - スライム系・ドラゴン系・自然系・魔獣系以外へのダメージ強化
オートカウンター Active - 効果中 一定確率で反撃ダメージを与える ??? ???
重鎧適正 Passive 全職 全職で重鎧適正(25%)
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  • 当たれば会心の一撃 -- (魔神切り) 2023-01-03 15:34:17
  • 定番の技です。 -- (回転斬り) 2021-06-26 18:01:29
  • 常在戦場(Passive):敵から攻撃を受けると、自動でツルハシなどの道具から武器に持ち替える。ホットバーに複数武器を入れている場合は、左が優先。 -- (名無しさん) 2020-03-06 19:52:58
  • 斬り払い(Passive):攻撃をした直後は遠距離攻撃や魔法、ブレスを無効。武器で斬り払っているイメージ。効果時間が短い。ガストの火球を打ち返す感じ。 -- (名無しさん) 2020-01-05 16:16:29
  • 斬りおとし(Passive):物理攻撃を与えた相手は一瞬だけ物理攻撃不可。攻撃してきた相手の部位を先に斬りおとすイメージ。0距離で殴り合っているとチョイチョイ発動ぐらい。 -- (名無しさん) 2020-01-05 16:07:01

武闘家(強適正:爪)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
心頭滅却 Passive - ブレス耐性UP
瞑想 Active - HP/MPを回復
ためる Active - 攻撃力上昇 ??? ???
精神集中 Active - 一定時間クリティカル上昇 MP?? ???
不撓不屈 Active - 自分にかかったデバフを解除 ??? ???
土竜の心得 Active - 効果中 爪で土を掘った時に耐久が減らなくなる ??? ???
飛檐走壁 Active - 一定時間機動力がかなり上昇する ??? ???
天地のかまえ Active - 防御力上昇+自動反撃 ??? ???
豪拳 Passive - 素手の場合に火力アップ
軟気功 Active - HPが徐々に回復。時々状態異常も回復 ??? ???
武道着適正 Passive 全職 全職で武道着適正(25%)
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  • 連続ダメージ -- (爆裂拳) 2023-01-03 15:35:39
  • 一定時間移動速度UP -- (天地疾走) 2022-11-14 19:35:36
  • 達人の呼吸(Passive):静止状態で秒間回復効果 -- (やまけん) 2020-04-09 00:51:09
  • 啾星殲光弾(Active):山なりに飛んで、着弾点で爆発範囲攻撃 -- (名無しさん) 2019-05-11 15:42:30
  • 瘻瘡邪骸拳(Active)発動後、攻撃時にMPを消費するが、相手に毒とウィザー効果。また、毒かウィザー状態の相手にはダメージが増える。効果は職レベ依存。波動拳とは併用出来ない -- (名無しさん) 2019-05-11 15:20:09

魔法使い(強適正:棍)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
魔力の息吹 Passive 消費MP減少
魔力覚醒 Active 一定時間魔力上昇
マホトラ Active MP吸収
二重詠唱 Active 1回の詠唱で2回効果が発動する
やまびこオーラ Active 魔法詠唱時CTが発生しない
やまびこの心得 Passive 魔法詠唱時 一定確率でCTが発生しない
マホトラ Active MP吸収
悪魔払い Passive 悪魔系に大ダメージ
MPパサー Active PTメンバーにMPを分け与える
黒の結界 Passive 即死耐性UP
魔結界 Passive 魔法耐性UP
魔法衣適正 Passive 全職 全職で魔法衣適正(25%)
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  • みんなでメガンテをする無能呪文。 -- (ミナガンテ) 2022-11-14 19:51:02
  • 早詠みの杖(Passive):魔法CT減少 -- (やまけん) 2020-04-09 00:54:02
  • たびのとびら(Active):MPと何かしらのアイテム?を消費して、二点間のワープポイント生成。職レベがあがると設置数上限が増える -- (名無しさん) 2019-05-14 15:32:36
  • トベルーラ(Active):MPを消費しつづけて一定時間クリエ飛行。MPが残っていても、効果時間が切れると終了。効果時間と飛行速度は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-14 13:45:28
  • ラナリオン(Active):天候を雷雨にする -- (名無しさん) 2019-05-10 22:51:11

僧侶(強適正:槍)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
質素倹約 Passive 消費MP減少
マホトラの衣 Active 魔法被弾時 MP吸収
聖者の守り Active 魔法耐性UP
神の一撃 Active MPをコストに自分の攻撃力をあげる
魔力の息吹 Active MPが徐々に回復する
聖なる祈り Active 回復魔法の回復力アップ
聖者の詩 Active 範囲&パーティメンバのデバフ解除
ゴスペルソング Active 範囲&パーティメンバのHP回復
軽鎧適正 Passive 全職で軽鎧適正(25%)
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  • 天使の守り(Active):戦闘不能になっても一度だけ蘇る -- (やまけん) 2020-04-09 01:00:13
  • 巫女の守り(Passive):即死ダメージを受けても稀にHP1だけ残る -- (やまけん) 2020-04-09 00:58:48
  • 安らぎの地(Active):一定時間一定範囲の地面にリジェネ効果を付与する。ついでに光源効果も?その地面の上にいる間HP自動回復。ただしトラマナ使用中は無効化。効果時間範囲は職レベ依存。回復量は職レベとかしこさ依存 -- (名無しさん) 2019-05-14 15:43:17
  • 各種聖水精製(Active):日光の下で、水入りバケツと瓶とMPを消費して(バケツは戻ってくる)聖水と名の付くアイテムを生成。選択式にするか、ランダム生成にして、職レベが上がるといい物も出るようになるとか? -- (名無しさん) 2019-05-14 13:53:50
  • ニフラーヤ(Active):スポブロがブタスポブロに変化。木箱などに使うと敵が出てこなくなる -- (名無しさん) 2019-05-10 18:38:39

商人(強適正:算盤)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
商人の目敏さ Passive 敵を倒した時に獲得GOLDアップ
商会の証 Passive 全職 全職で消費GOLD減少
ザルギスの心得 Active 武器屋の仕入れ強制実行
銭投げ Active 1000,5000,10000ゴールド消費し、遠方の敵にダメージを与える
ゴールドシャワー Active 1000,5000,10000ゴールド消費し、周囲の敵にダメージを与える
修理屋呼び出し Active 1分間だけ現れる修理屋NPCを召喚する
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  • 傭兵を雇う (Active) : 30秒から1分だけ共に戦ってくれるNPCを召喚する -- (名無しさん) 2019-09-13 16:43:38
  • バーク(Active):家判定がある所で使うと、村人を召喚し、村判定になる -- (名無しさん) 2019-05-15 19:56:59
  • 卸(Passive):フィギュアがドロップしなくなる代わりにゴールドの獲得量が増える。フィギュアであふれちゃったりするので -- (名無しさん) 2019-05-15 18:18:13
  • 村の成長(Active):ドアの数に関係なく、範囲内の村人を強制的に繁殖モードにする。連続使用すると村人と敵対状態に。低確率でイエローオーブがドロップ -- (名無しさん) 2019-05-11 14:50:59
  • 掘り出し物(Passive):木箱などからのアイテムが良い物になりやすくなる -- (名無しさん) 2019-05-10 21:02:11

盗賊(強適正:短剣)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
盗賊の心得 PAssive 全職でダッシュ使用可
盗む Active 敵から1回成功時にアイテム獲得
忍び足 Active スニークして歩くと敵から狙われなくなる
レクイエムのふえ Active 残りHPが8分の1以下の敵を即死
晩成の構え Active 使用後しばらく動けなくなるが、その後機動力が上がる
サプライズラッシュ Active 敵よりも2m以上高いところから攻撃すると、ダメージ増+行動不能
メガボンバー Active 着火済みTNTを設置
インパス(Active) Active 箱等に使用すると、一定確率でモンスターが出ない箱に置き換わる
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  • しんだふり(Passive):静止状態で離れた敵に襲われなくなる+秒間回復 -- (やまけん) 2020-04-09 01:05:13
  • バナナトラップ(Active):踏んだら行動不能にする罠を仕掛ける -- (やまけん) 2020-04-09 01:02:37
  • 背面斬り(Active):対象の背面に回りこみながら攻撃 -- (名無しさん) 2019-05-10 21:08:08
  • レミラーマ(Active):近くの鉱石が光る。ソームクラフトの地殻のつるはしと似た効果? -- (名無しさん) 2019-05-10 19:25:42
  • 夜盗の刃(Passive ):明るさレベルが一定値以下の場所で攻撃力とみかわし率アップ -- (名無しさん) 2019-05-10 19:12:24

羊飼い(強適正:)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
ブラッシング Passive 羊毛採取時獲得量UP
緑の息吹 Active 指定した土ブロックに、草を伝播させる。
豊穣の閃き Passive 畑でのバニラの作物の取得が1~3倍になる
ウールガード Active 吹雪ダメージを半減する
羊呼び Active 小麦粉無しで羊が寄ってくる
マトンアタック Active 攻撃対象のHPを1/5にするとともに、自分のHPも1/5になる体当たり
畜産の知識 Passive 牛/鶏を倒した時のドロップ内容が増える
癒しの雨 Passive 天候が雨の時にHP自動回復
一括採取 Active 一定範囲の羊の羊毛を一括して採取する。
怒涛の羊 Active 羊を召喚して敵を攻撃させる
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  • 釣り野伏せ(Active):召喚した犬に対象を攻撃させ、タゲを取り戻ってこさせ、敵をおびき寄せる -- (名無しさん) 2019-05-10 18:55:04
  • シェパード召喚(Passive):敵からダメージを受けると、犬(シェパード)が現れ、一定時間敵を攻撃して消える。重複数と性能は職レベル依存 -- (名無しさん) 2019-05-10 18:50:22
  • 群羊の心(Passive):PTメンバーが多いほど防御力?に補正 -- (名無しさん) 2019-05-10 18:31:41
  • 羽毟り(Passive):鶏からハサミで羽が取れるようになる。鶏には1ダメージ?(無限毟り対策) -- (名無しさん) 2019-05-10 18:28:25
  • 動物呼び(アクティブ):一定時間動物がプレイヤーに寄ってくるようになる(山猫を手なずけたり、動物移動用) -- (名無しさん) 2019-05-09 21:07:23

船乗り(強適正:???)

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
海戦の心得 Passi得 Passive 乗船時移動速度UP
さざなみの歌 Active 敵にラリホーマ
船大工の心得 Passive 少ない材料で船をクラフト可能
ノアの方舟 Active 一定時間動けないかわりにダメージを受けなくなる
Passive イオ系攻撃
かもめ返し Active 鳥系モンスターへのダメージ増加
守りの舟歌 Active 単体守備バフ
頑強なる舟歌 Passive 全体守備バフ
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  • (Active):一回の釣りで複数のアイテムが釣れる。 -- (名無しさん) 2019-12-16 22:16:00
  • いっぽん釣り(Active):釣り糸を水源に入れた瞬間にヒットする。 -- (名無しさん) 2019-12-16 22:06:16
  • かわきのツボ(Active):周囲の液体を消滅させる。その際水流は発生しない -- (名無しさん) 2019-05-12 15:48:47
  • 炎上の船乗り(Passive):溶岩の上でも船を漕げる -- (名無しさん) 2019-05-11 14:56:46
  • 砂上の船乗り(Passive):砂の上でも舟を漕げる。 -- (名無しさん) 2019-05-11 14:55:50

その他

特技名 種別 範囲 効果 消費 CT
     
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  • ときどき○○(Passive):対応する補助呪文がランダムなタイミングで自動発動。 -- (名無しさん) 2020-03-14 01:20:59
  • ○○のコツ(Passive):対応する属性魔法の威力が上がり、消費MPとクールタイムが減る。 -- (名無しさん) 2020-03-14 01:17:18
  • レムオル(Active) :MPを消費し、一定時間装備品を含めて透明化。ダメージを与えるか受けるかで解除。盗賊がこの状態で攻撃をすると、ステルスアタックとなり、必中とダメージ増加。 -- (名無しさん) 2020-03-12 01:18:10
  • ジャンプ調整(Passive):キーの押している時間で飛び上がる高さを調整できるようになる。 -- (名無しさん) 2019-12-27 17:38:44
  • (Passive):ようがんまじんなどの近づくだけで受けるダメージを無効化。 -- (名無しさん) 2019-12-18 22:59:42
  • バロンの角笛(Active) :手なずけ済み、鞍装備の馬召喚。一定時間で消える。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06:11:17
  • ソリ乗り(Passive)雪や氷の上でもボートが漕げる。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06:00:25
  • 充実(Passive)HP、空腹度が全快の時、ステータスと会心率に補正。 -- (名無しさん) 2019-11-07 05:55:34
  • 飢餓(Passive)空腹時凶暴化し、攻撃力増加。敵を倒した時、空腹値小回復。 -- (名無しさん) 2019-11-07 05:47:01
  • ドラゴラム(Active) :一定時間ドラゴンに変身し、火炎の息などのブレス特技が使える。効果時間は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-10-01 17:48:42
  • 押し返し(Passive):ダメージを受けた時、攻撃してきた相手を少し押し返す。壁際などで、連続で攻撃を受けないなどの利点 -- (名無しさん) 2019-06-05 12:00:04
  • 効果持続(Passive):味方や敵に掛けたバフデバフの効果時間増加 -- (名無しさん) 2019-05-29 06:29:40
  • 効果継続(Passive):自身に掛かったパッシブの効果時間延長 -- (名無しさん) 2019-05-29 06:28:26
  • 食いしばり(Passive):HPが一定値以上の時、死亡するダメージを受けてもMPを消費しHP1で持ち堪える。発動直後は一瞬の無敵時間があるので、即座に逃げれば、連続で殴られて死ぬ事は無い。発動HPと無敵時間は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-28 03:09:27
  • 奮い立つ勇気(Passive):PTメンバーの死亡数、自身の残りHPMP量、デバフ数に応じてステに補正がかかり、少量のHPMP自動回復が掛かり、一定確率でデバフの治癒、無効化する。また低確率で、死亡するようなダメージを受けても、HP1で踏み止まる。自動回復で中途半端に回復し、効果が下がり即死させられるのが玉に瑕。上昇量は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-28 03:00:24
  • 修練(Passive):マイクラ経験値獲得量増加。増加量は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-21 18:10:27
  • トラベラー(Passive):ジャンプ力に応じた値だけ段差をジャンプ無しで乗り越えられるようになる。(ジャンプ力/2+1とか?)遠征時、ピョンピョンジャンプして画面酔いしないように -- (名無しさん) 2019-05-18 15:49:29
  • マジックハンド(Passive):採掘やチェストを開けたりする時のクリックの射程を伸ばす。武器の射程は…伸びない方がいいかな? -- (名無しさん) 2019-05-18 15:43:14
  • インパス(赤)(Active):壷などを破壊した時、必ず敵が出現する。経験値やドロップが欲しい時用 -- (名無しさん) 2019-05-17 22:55:54
  • 二段ジャンプ(Passive):空中でジャンプが可能に -- (名無しさん) 2019-05-17 18:24:51

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最終更新:2023年07月23日 21:42