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簡易システム補足

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bulletaction

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雑記で解説したシステム関係のネタを簡易説明したページです。
詳細な解説は、リンク先の雑記で見ることが出来ます。


入力関係

コマンド入力行動の入力受付時間

行動別に入力受付時間が設定されている。
行動 コマンド 受付時間
大ジャンプ

20F
ダッシュ
15F
回避結界 DD 15F
必殺技



15F

通常技等による先行入力受付時間

現在とっている行動によって先行入力受付時間が変わる。
対象行動 受付時間
攻撃モーション中
のけぞりモーション中
ガードモーション中
2F
キャンセル利用時
(近Aコンビネーション、JpB>Jpcの繋ぎ等)
10F
上記以外
(ジャンプ直後、飛翔終了直後等)
1F

コマンド入力行動による先行入力受付時間

変動性で、コマンド入力受付時間-入力に掛かった時間が先行入力受付時間として扱われる。
例…+B(入力受付時間15F)を10Fで入力した場合、15F-10F=5Fより、5Fが先行入力受付時間となる。

ボタン同時押しの猶予時間

猶予時間は1F(B+Cなら、Bを押して1F後にCを押してもB+Cとして認められる)。
ただし、キャラが行動できる状態の場合、1Fでもずれていると最初に押したボタンの行動を取ってしまう。

その他

行動の優先順位と暴発の仕組み・抑止方法


入力の仕様を利用した小手先テクニック

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システム
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