ESについての、疑問に思った事や、小ねた等等。
Q、クリティカルの効果は?
ダメージ1.2倍&防御軽視
Q、集中成功失敗に関わるのは?
関係:基本値、スキル等による上昇値
無関係:装備修正
妨害:状態異常(頭痛)やSPEスキル等
装備品の能力値は無関係なので、杖や儀式短剣は安心して使おう。
逆にSTA_S魔攻力アップ等を使う時は要注意。
Q、ATK_Sのセットのコツは?
攻種(回復)スキルは条件時絶対発動。
それ以外は、ATKスキル発動がOKの場合、発動可能な物からランダムで選択発動?
同じスキルのセットは意味は無く、スキルが一つでも発動率は変わらない?
Q、強いスキルはどれ?
・ATK ケットシー召喚
対象の最大HPの25%ダメの壊スキル。
回復無し&自動回復無しの相手なら4回で撃破可能な上、異常も乗る
SPE天壇解放で、最強の単体魔法と化す。
・ATK ア・バオ・ア・クゥー召喚
広2の自身の減少HPの75%ダメの壊スキル。
使い手の状態次第だが、生半可無いダメージをたたき出す範囲魔法。
SPE天壇解放で、条件次第で最強の範囲魔法と化す。
Q、初期振りのススメ
Q、冒険のススメ
Q、クリティカルの効果は?
ダメージ1.2倍&防御軽視
Q、集中成功失敗に関わるのは?
関係:基本値、スキル等による上昇値
無関係:装備修正
妨害:状態異常(頭痛)やSPEスキル等
装備品の能力値は無関係なので、杖や儀式短剣は安心して使おう。
逆にSTA_S魔攻力アップ等を使う時は要注意。
Q、ATK_Sのセットのコツは?
攻種(回復)スキルは条件時絶対発動。
それ以外は、ATKスキル発動がOKの場合、発動可能な物からランダムで選択発動?
同じスキルのセットは意味は無く、スキルが一つでも発動率は変わらない?
Q、強いスキルはどれ?
・ATK ケットシー召喚
対象の最大HPの25%ダメの壊スキル。
回復無し&自動回復無しの相手なら4回で撃破可能な上、異常も乗る
SPE天壇解放で、最強の単体魔法と化す。
・ATK ア・バオ・ア・クゥー召喚
広2の自身の減少HPの75%ダメの壊スキル。
使い手の状態次第だが、生半可無いダメージをたたき出す範囲魔法。
SPE天壇解放で、条件次第で最強の範囲魔法と化す。
Q、初期振りのススメ
Q、冒険のススメ