種族/カルト教団

 カルト教団員 (種族トークン数:基本5/最大10)    

一番最初に征服した地域に大いなる古のものを配置する。この地域は「不可侵」となり、この地域に隣接する地域を征服するのに必要なトークンは1枚少なくなる。毎ターンのはじめ、大いなる古ものをカルト教団員が占領しているいずれかの地域へ移動させても良い。

 

 考察

『イカの大魔王』を盲信するカルトな種族…種族なのかこいつら?

防御的な能力と攻撃的な能力を兼ね備えるのは珍しい。

防御時には絶対無敵の『不可侵』、攻撃時には安定の『必要トークン:ー1』

たぶん強い。強いんだけど…思ったほどには使いやすくない?

防御を優先すると攻撃しにくく、攻撃優先にすると防御効果を十分に発揮できない。気がする。

前線に『大いなる古きもの』を配置して守りたいところだけど、能力を発揮して攻めるとさらに前線に部隊にを配備することになる。うーん、ジレンマ。

特殊パワーの組合せも、ボーナス系なら防御能力を活かせるがトークン数が少なくなりやすく、
枚数多めの特殊パワーだと爆発力には欠く気がする。

難しいけど、使い応えはありそう。

あと、どうでもいいけど種族バナーに書かれた『大いなる古のもの』の絵が目立ち過ぎて、種族トークンを見失いやすいという罠w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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最終更新:2015年06月10日 23:49