◆スモールワールド ※無印 (20種)
トークン数
▶ 錬金術の 【 4 】 アクティブならボーナス+2コイン。
▶ 狂乱した 【 4 】 征服前につに増援ダイスを振れる。
▶ 野営する 【 5 】 防御力+1の『野営地』を5枚配置可能。
▶ 特殊部隊の 【 4 】 どの地域もー1枚で征服可能。
▶ 外交家の 【 5 】 プレイヤー1人のアクティブの種族と和平協定。
▶ ドラゴン使いの 【 5 】 攻めは種族1枚で征服可。守りは「不可侵」の『ドラゴン』を使える。
▶ 空飛ぶ 【 4 】 マップ上のすべての地域を侵略可能。
▶ 森の 【 4 】 『森林』地域1つにつき、+1コイン。
▶ 要塞を設ける 【 3 】 毎ターン1枚『要塞(防御+1、コイン+1)』を配置する。
▶ 英雄の 【 5 】 「不可侵」の『英雄トークン』2枚を配置。
▶ 丘の 【 4 】 『丘』地域1つにつき、+1コイン。
▶ 商人の 【 2 】 支配地域によるコインが全て+1。
▶ 坂を登る 【 5 】 『丘』と『農場』の征服にはトークン:ー1枚。
▶ 略奪する 【 5 】 他の種族や『失われた部族』を征服するたびに1コインを獲得する。
▶ 航海する 【 5 】 『海』と『湖』を「征服」でき、「支配」し、コインを獲得できる。
▶ 霊体の 【 5 】 この種族は「衰退の種族1つだけ」のルールから除外される。
▶ 頑強な 【 4 】 ターン終了時に「衰退の宣言」をし、「衰退」に1ターンを要しない。
▶ 沼地の 【 4 】 『沼地』地域1つにつき、+1コイン。
▶ 地下世界の 【 5 】 『洞窟』マークのある地域を征服するときにー1枚、かつ行き来できる。
▶ 富裕な 【 4 】 最初のターンのみ7コインを獲得。
◆恐れることなかれ (5種)
トークン数
▶ 立て篭もる 【 4 】 支配地域が4ヶ所以下ならボーナス+3コイン。
▶ 投石機使いの 【 4 】 『投石機(不可侵)』を置いて、1つ離れた地域をトークンー1で征服可。
▶ 腐敗した 【 4 】 支配地域を征服した対戦相手から、そのたびに1コインを奪う。
▶ 帝国主義の 【 4 】 支配地域が4ヶ所を超えたら、その分の1ヶ所につきボーナス1コイン。
▶ 傭兵の 【 4 】 1コインを支払うことで、征服に必要なトークンをー2する。
◆呪い! (5種)
トークン数
▶ 呪われた 【 0 】 より下のセットを選択するとき、3コイン置かなければならない。
▶ 群れなす 【 5 】 「種族トークン」と同様に使える「大軍トークン」2枚を得る。
▶ 襲撃する 【 5 】 征服中に一回、トークンを回収(部隊の準備)して再征服が可能。
▶ 強奪する 【 4 】 アクティブな種族を征服した場合、そのプレイヤーから1コインを奪う。
▶ 獣憑きの 【 4 】 偶数ターン(夜)のみ、征服に必要なトークン:-2。
◆スモールワールドの女神たち (2種)
トークン数
▶ 歴史家の 【 5 】 「衰退している/した種族」1つにつき1コイン獲得。
▶ 平和を愛する 【 4 】 アクティブな種族に対して攻撃しなかった場合、+3コイン。
◆スモールワールド・アンダーグラウンド (21種)
トークン数
▶ 英知ある 【 4 】 衰退していると、ボーナス2コイン。
▶ 王家の 【 5 】 「不可侵」の『女王マーカー』1つを配置可能。
▶ 臆病な 【 4 】 3枚以上の種族トークンで守っている地域1つにつき1コイン。
▶ 喧嘩する 【 3 】 分裂した地域のグループ1つにつき、1コイン。
▶ 採掘する 【 4 】 『坑道』1つにつき、1コイン。
▶ 殉教者の 【 4 】 征服されるたびに、1コイン。
▶ 神秘の 【 4 】 『神秘の水晶』1つにつき、1コイン。
▶ 装備を固める 【 3 】 『マッシュルームの森』の支配数に応じて、毎ターン防御トークンを獲得。
▶ 血を吸う 【 5 】 1枚だけで守られた地域を自分のトークンで入れ替えて支配。
▶ 転生する 【 5 】 衰退した時に、衰退種族をアクティブな種族と交換できる。
▶ 泥の 【 3 】 『泥沼』地域1つにつき、1コイン。衰退時も有効。
▶ 盗む 【 4 】 隣接するアクティブな種族のプレイヤーから1コインを奪う。
▶ 儚い 【 5 】 衰退時にすべてのトークンを取り除く代わりに、支配数×2コイン。
▶ 墓場の 【 5 】 衰退時に、すべてのトークンを残す。
▶ 復讐を誓う 【 4 】 攻撃してきたプレイヤーに対しての征服はトークン数:ー1×α。
▶ 不死身の 【 4 】 征服されてもトークンを失わない。
▶ 冒険家の 【 5 】 支配する『伝説の地』1つにつき、1コイン。
▶ 魔法の 【 5 】 場にある『聖なるアイテム』1つの効果を使用できる。
▶ 山の 【 4 】 『暗闇山地』1つにつき、1コイン。
▶ 寄り集まる 【 5 】 支配地域が1つのグループであれば、+2コイン。
▶ 漁をする 【 4 】 河に隣接する地域2つにつき、+1コイン。