【コスト:水、水、水】【得点:0】
《発揮》クリスタル20個得る。
・特に注釈無しw
▶考察
でっかい土のアミュレットw テキストも(「9」と「20」で)1文字多いだけ。
見た目はアゴ(ひげ?)のおっさんの像。とぼけ顔で両手にクリスタルを握ってる。
効果は超シンプル。水の魔力3個で20点を生み出す。以上。
まぁ、この辺も土のアミュレットと似た匂いはあるんだけど、使い勝手は若干異なる。
1つは生み出すクリスタルの量が20点と多いこと。
魔力1つあたりのコストパフォーマンスは若干土のアミュレットに劣るが、カード1枚(召喚レベル1つ)あたりのコスパは良い。
基本的に、こちらの方が性能は上。1魔力=6.6点でそこそこ効率が良く、やはりカード1枚で稼げる量が増えるのは大きい。
得点を伸ばすのに、季節ダイスで『1ドロー』や『召喚レベル』を魔力獲得より優先することがあることを考えれば、わかるだろう。(゚д゚)(。_。)ウン
あと水晶球や夢の薬で選択する候補になり得る。まぁ、当たりとは言い難いが、ハズレでもない。そこそこ感w
2つ目は消費魔力が水3つな点。
やや重く。すんなり1年目に効果を発揮するのが難しい。そのため、序盤のクリスタル稼ぎには使いにくい。
主に多人数戦でのアルカノ蛭や強欲のフィグリム(猫さん)の召喚補助としては不向き。
素直にクリスタルを稼ぐために出すカード。
3つ目は素点が0なこと。
これは竜の髑髏のコンボや、信心深きサイラスの生贄として使いやすい。
その代わりに吸血の王冠で引っ張ってくると凹むけどorz (獲得魔力:0)
というわけで、総評としては、やっぱり大きくなった土のアミュレットw
強くはないけど、効率そこそこ。使い勝手も悪くはない。でも、かなり地味ぃ~w
人気も微妙の一言。
さて、相性のいいカード。(-ω-;)ウーン、特別なのはなぁ・・・本人微妙過ぎてw
前述の竜の髑髏と組み合わせてもいいけど、これだけで完成するコンボではない。呪われしエイラスの論書込み前提でw
あと運命の手+首長のアムサグで40点。・・・やっぱり微妙?
微妙過ぎて、相性悪いカードも思いつかないけどねw
で使用タイミング。コストを考えると2年目以降が無難。
まぁ、慌てず3年目で全然オッケーかなぁ。他のカード優先でどうぞ。
この辺も微妙
ドラフト優先順位はD(6~8枚目)。率先して取られていくこともないが、最後に残ることもない。
やっぱり実に微妙。
ミスター微妙。
あ、ダメなカードじゃないよ(・∀・)ウン!! 効率は大事。
初心者にもひじょーに分かりやすい効果だし。
あったら、あったで得点が伸びるカード。
まぁ、目立たないので後回しされがちだけどねぇ(・∀・)ウン!!
イオの財布+ボーナス消費の『+1変転』+最高効率変転。ここまで御膳立てしても水3個=15点。
ほら、結構つおいよ。まぁ、一般評価より、ちびっとだけ上に見ているw
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