伝説の地/故郷の城塞

 故郷の城塞 (伝説の地)     

故郷の城塞のある地域の防御力は1上昇し、ターン終了時にボーナスの1勝利コインを獲得する。故郷の城塞を占領している種族が衰退していてもこれらの効果は発揮する。

・故郷の城塞を支配する種族がいない場合(空の地域の場合)も防御力は1上昇する。(解釈)
・『フレイム』の能力を適用する際には、『暗闇山地』トークンと同様に防御力+1のトークンとして扱う。(解釈)

 考察

かたい。さすが城壁といった、かたい効果。

防御力+1 & ボーナス1コイン と隙の無い組合せ。

飛び抜けてはいないが、確保できれば安定の恩恵をもらえる。

衰退時にも効果が発揮するのが、またシブい。

ガードの固さで、他のボーナス系よりも攻められにくく、常にコインも稼げる。

目立たないが、最初に発見できると一番ありがたい、優等生タイプの伝説の地。

 

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最終更新:2015年06月10日 22:54