「衣玖」(2010/06/24 (木) 23:58:10) の最新版変更点
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#ls_line(衣玖,sep=/)
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#contents
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*技表
//
//common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15)
//打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}
//磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}
//地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中
//詳細 [[(?)>x/x#x]]
//
**必殺技
|コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|龍魚の一撃|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|~|龍神の一撃|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(ヒット数増加+範囲拡大)|
|~|水得の龍魚|LEFT:地上|CENTER:-|移動技|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|羽衣は水の如く|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|技の出始めは立ちガード状態に等しい|
|~|羽衣は風の如く|CENTER:地上/空中|CENTER:-|相手の弾を反射する特殊弾|
|~|天女の一撃|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|静電誘導弾|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(相手を狙い再飛来)|
|~|龍神の稲光り|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)|
|~|龍の眼|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|龍魚の怒り|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|落雷は&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|
|~|龍神の怒り|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|ホールド可能(発動待機)|
|~|龍神の髭|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|攻撃中に&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=30,height=15)or&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=30,height=15)で攻撃方向変化|
**スペルカード
|コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:1|雷符「雷鼓弾」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|羽衣「羽衣は時の如く」|LEFT:地上|CENTER:-|ガード中にDボタンで、&bgcolor(yellow){専用ガード反撃}が出来る特殊モード&footnote(使用時、カードを1枚消費する)&br()地上ガード・空中ガードの両方で使用可能|
|CENTER:2|雷魚「雷雲魚遊泳弾」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:3|魚符「龍魚ドリル」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|~|雷符「エレキテルの竜宮」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|光星「光龍の吐息」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|~|棘符「雷雲棘魚」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|CENTER:4|羽衣「羽衣は空の如く」|LEFT:地上|CENTER:-|ダッシュ・大ジャンプ・飛翔・回避結界に&bgcolor(yellow){打撃無敵}が付加される特殊モード|
|~|珠符「五爪龍の珠」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|CENTER:5|龍魚「龍宮の使い遊泳弾」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
----
*各種早見表
**必殺技レベルアップ効果
|コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|龍魚の一撃|発生加速||硬直減少||
|~|龍神の一撃|-||ヒット数+1||
|~|水得の龍魚|-|連続入力が可能に|霊力回復停止時間短縮|霊力回復停止時間短縮|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|羽衣は水の如く|ガード状態発生高速化&br()攻撃判定拡大||ガード状態発生高速化&br()攻撃判定拡大||
|~|羽衣は風の如く|-|持続時間延長|持続時間延長|持続時間延長|
|~|天女の一撃|-||エフェクト追加&br()攻撃判定拡大|多めのダメージ増加|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|静電誘導弾|発生加速|屈折前の弾拡大||屈折時の弾停滞撤廃&br()&bgcolor(lightgreen){屈折弾}の弾数+2|
|~|龍神の稲光り|-|射角拡大&br()弾速増加&br()グレイズ耐久+1|射角拡大&br()グレイズ耐久+1|射角拡大&br()弾速増加&br()グレイズ耐久+1&br()床で反射する性質を付加|
|~|龍の眼|-|ヒット数+1&br()相殺回数+1||ヒット数+1&br()相殺回数+1|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|龍魚の怒り|発生加速&br()持続時間延長||発生加速||
|~|龍神の怒り|-|発生加速&br()最大ホールド時間延長|最大ホールド時間延長|発生加速&br()最大ホールド時間延長&br()攻撃判定拡大|
|~|龍神の髭|-|弾拡大&br()C版の持続時間延長|C版の持続時間延長|弾拡大&br()C版の持続時間延長|
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略
**射撃技早見表
#region(射撃技早見表を展開,close)
#include(射撃技早見表/衣玖)
#endregion
**フレームデータ
-[[フレームデータ/衣玖]]
#co{
**無敵技
|無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h
|CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前|
|CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転|
|CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅|
|CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し|
|CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し|
**中段技と下段技
|霊力&br()減少量|中段技|下段技|h
|CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
|CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし|
|CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
***多段技の場合
|技名|霊力減少量|h
|DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0|
**空中ガード不能技
|技の種類|技名|h
|CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC|
|CENTER:必殺技||
|CENTER:スペル&br()カード||
}
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*更新履歴
-10/05/13
--スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
-10/04/19
--必殺技一覧をver1.10仕様へ。
--必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
-09/08/21
--技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
--早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
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#contents
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*技表
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//common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15)
//打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}
//磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}
//地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中
//詳細 [[(?)>x/x#x]]
//
**必殺技
|コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|龍魚の一撃|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|~|龍神の一撃|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(ヒット数増加+範囲拡大)|
|~|水得の龍魚|LEFT:地上|CENTER:-|移動技|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|羽衣は水の如く|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|技の出始めは立ちガード状態に等しい|
|~|羽衣は風の如く|CENTER:地上/空中|CENTER:-|相手の弾を反射する特殊弾|
|~|天女の一撃|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|静電誘導弾|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(相手を狙い再飛来)|
|~|龍神の稲光り|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)|
|~|龍の眼|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|龍魚の怒り|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|落雷は&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|
|~|龍神の怒り|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|ホールド可能(発動待機)|
|~|龍神の髭|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|攻撃中に&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=30,height=15)or&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=30,height=15)で攻撃方向変化|
**スペルカード
|コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:1|雷符「雷鼓弾」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|羽衣「羽衣は時の如く」|LEFT:地上|CENTER:-|ガード中にDボタンで、&bgcolor(yellow){専用ガード反撃}が出来る特殊モード&footnote(使用時、カードを1枚消費する)&br()地上ガード・空中ガードの両方で使用可能|
|CENTER:2|雷魚「雷雲魚遊泳弾」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:3|魚符「龍魚ドリル」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|~|雷符「エレキテルの竜宮」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|光星「光龍の吐息」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|~|棘符「雷雲棘魚」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|CENTER:4|羽衣「羽衣は空の如く」|LEFT:地上|CENTER:-|ダッシュ・大ジャンプ・飛翔・回避結界に&bgcolor(yellow){打撃無敵}が付加される特殊モード|
|~|珠符「五爪龍の珠」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|CENTER:5|龍魚「龍宮の使い遊泳弾」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
----
*各種早見表
**必殺技レベルアップ効果
|コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|龍魚の一撃|発生加速||硬直減少||
|~|龍神の一撃|-||ヒット数+1||
|~|水得の龍魚|-|連続入力が可能に|霊力回復停止時間短縮|霊力回復停止時間短縮|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|羽衣は水の如く|ガード状態発生高速化&br()攻撃判定拡大||ガード状態発生高速化&br()攻撃判定拡大||
|~|羽衣は風の如く|-|持続時間延長|持続時間延長|持続時間延長|
|~|天女の一撃|-||エフェクト追加&br()攻撃判定拡大|多めのダメージ増加|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|静電誘導弾|発生加速|屈折前の弾拡大||屈折時の弾停滞撤廃&br()&bgcolor(lightgreen){屈折弾}の弾数+2|
|~|龍神の稲光り|-|射角拡大&br()弾速増加&br()グレイズ耐久+1|射角拡大&br()グレイズ耐久+1|射角拡大&br()弾速増加&br()グレイズ耐久+1&br()床で反射する性質を付加|
|~|龍の眼|-|ヒット数+1&br()相殺回数+1||ヒット数+1&br()相殺回数+1|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|龍魚の怒り|発生加速&br()持続時間延長||発生加速||
|~|龍神の怒り|-|発生加速&br()硬直減少&br()最大ホールド時間延長|最大ホールド時間延長|発生加速&br()最大ホールド時間延長&br()攻撃判定拡大|
|~|龍神の髭|-|弾拡大&br()C版の持続時間延長|C版の持続時間延長|弾拡大&br()C版の持続時間延長|
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略
**射撃技早見表
#region(射撃技早見表を展開,close)
#include(射撃技早見表/衣玖)
#endregion
**フレームデータ
-[[フレームデータ/衣玖]]
#co{
**無敵技
|無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h
|CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前|
|CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転|
|CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅|
|CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し|
|CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し|
**中段技と下段技
|霊力&br()減少量|中段技|下段技|h
|CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
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***多段技の場合
|技名|霊力減少量|h
|DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0|
**空中ガード不能技
|技の種類|技名|h
|CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC|
|CENTER:必殺技||
|CENTER:スペル&br()カード||
}
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*更新履歴
-10/05/13
--スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
-10/04/19
--必殺技一覧をver1.10仕様へ。
--必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
-09/08/21
--技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
--早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
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