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天子」(2010/06/28 (月) 00:09:48) の最新版変更点

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#ls_line(天子,sep=/) ---- #contents ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|非想の威光|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|天地プレス|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射}+&bgcolor(pink){特射}|ホールド可能(攻撃位置変化)&br()岩と岩が衝突する部分は&bgcolor(pink){特別射撃}| |~|緋想の剣気|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|非想の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|緋想の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|攻撃中にBorCを2回押すと攻撃を繰り返す| |~|昇天突|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|坤儀の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|六震-相-|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}|| |~|因果の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|剣を投げる。剣は一定距離まで飛び手元に戻ってくる&br()剣をキャッチすると無防備なモーションが発生&br()剣が見える技を使用するとキャッチは発生しない| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|天罰の石柱|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|石柱は身代わり判定を持つ| |~|守りの要|LEFT:地上&footnote(要石発射は空中でも使用できる)|CENTER:-|攻撃判定は持たないが弾を相殺できる要石を装着する&br()装着中に同操作で&bgcolor(lightgreen){射撃}扱いの要石発射が出来る| |~|地精の起床|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|石は地面に刺さったあと時間で成長する&br()攻撃で石を破壊すると成長に応じた&bgcolor(lightgreen){地震}が発生&br()成長しすぎると石は&bgcolor(lightgreen){自壊}し周囲にのみ攻撃| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:2|地符「不譲土壌の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|非想「非想非非想の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ヒット時、相手が天候の効果を受けなくなる特殊モードに| |CENTER:3|天符「天道是非の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|剣技「気炎万丈の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|天気「緋想天促」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒット時、天気玉が大量に発生&br()ガード時はヒット時よりも少ないが天気玉発生| |CENTER:4|気符「天啓気象の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|天候発現中に使用すると性能がアップ&br()天候発現中に使用すると天候が強制終了| |~|気符「無念無想の境地」|LEFT:地上|CENTER:-|使用すると一定時間常時スーパーアーマーの特殊モード&br()効果時間中はダメージ軽減の効果もあり| |CENTER:5|地震「先憂後楽の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}|一定時間後に&bgcolor(pink){地震}(ガード不能)を発生させる| |~|要石「天地開闢プレス」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(pink){特射}|| |~|「全人類の緋想天」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|使用時、気質度が大幅に減少| ---- *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|非想の威光|空中可に&br()弾数+10||移動キャンセル加速|弾拡大| |~|天地プレス|-||弾拡大|| |~|緋想の剣気|-|持続時間延長|弾拡大|持続時間延長| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|非想の剣||移動速度増加||移動速度増加&br()エフェクト追加| |~|緋想の剣|-|C版ヒット時に&br()ジャンプキャンセル可能に&footnote(垂直大ジャンプでのみキャンセル可能)|追加入力時に前進可能に|| |~|昇天突|-||空中版の硬直減少|空中版の硬直減少| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|坤儀の剣|空中可に|弾数+2||弾数+4| |~|六震-相-|-|||| |~|因果の剣|-|ヒット数+1||ヒット数+1| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|天罰の石柱|空中可に&br()石柱埋没に身代わり判定付加|石柱埋没の持続時間延長&br()石柱埋没の耐久度増加|石柱埋没の持続時間延長&br()石柱埋没の耐久度増加|石柱埋没の持続時間延長&br()石柱埋没の耐久度増加| |~|守りの要|-|装着の持続時間延長&br()&bgcolor(lightgreen){C射出}の持続時間延長|装着の持続時間延長&br()&bgcolor(lightgreen){C射出}の持続時間延長|装着の持続時間延長&br()&bgcolor(lightgreen){C射出}の持続時間延長| |~|地精の起床|-|要石(待機)の成長加速&br()自壊までの時間延長|要石(待機)の成長加速&br()自壊までの時間延長|要石(待機)の成長加速&br()自壊までの時間延長| ※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略 **射撃技早見表 #region(射撃技早見表を展開,close) #include(射撃技早見表/天使) #endregion **フレームデータ -[[フレームデータ/天子]] #co{ **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h |CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC| |CENTER:必殺技|| |CENTER:スペル&br()カード|| } ---- *更新履歴 -10/05/13 --スペルカード一覧をver1.10仕様へ。 -10/04/21 --必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。 -09/08/21 --技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 --早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
#ls_line(天子,sep=/) ---- #contents ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|非想の威光|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|天地プレス|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射}+&bgcolor(pink){特射}|ホールド可能(攻撃位置変化)&br()岩と岩が衝突する部分は&bgcolor(pink){特別射撃}| |~|緋想の剣気|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|非想の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|緋想の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|攻撃中にBorCを2回押すと攻撃を繰り返す| |~|昇天突|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|坤儀の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|六震-相-|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}|| |~|因果の剣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|剣を投げる。剣は一定距離まで飛び手元に戻ってくる&br()剣をキャッチすると無防備なモーションが発生&br()剣が見える技を使用するとキャッチは発生しない| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|天罰の石柱|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|石柱は身代わり判定を持つ| |~|守りの要|LEFT:地上&footnote(要石発射は空中でも使用できる)|CENTER:-|攻撃判定は持たないが弾を相殺できる要石を装着する&br()装着中に同操作で&bgcolor(lightgreen){射撃}扱いの要石発射が出来る| |~|地精の起床|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|石は地面に刺さったあと時間で成長する&br()攻撃で石を破壊すると成長に応じた&bgcolor(lightgreen){地震}が発生&br()成長しすぎると石は&bgcolor(lightgreen){自壊}し周囲にのみ攻撃| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:2|地符「不譲土壌の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|非想「非想非非想の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ヒット時、相手が天候の効果を受けなくなる特殊モードに| |CENTER:3|天符「天道是非の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|剣技「気炎万丈の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|天気「緋想天促」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒット時、天気玉が大量に発生&br()ガード時はヒット時よりも少ないが天気玉発生| |CENTER:4|気符「天啓気象の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|天候発現中に使用すると性能がアップ&br()天候発現中に使用すると天候が強制終了| |~|気符「無念無想の境地」|LEFT:地上|CENTER:-|使用すると一定時間常時スーパーアーマーの特殊モード&br()効果時間中はダメージ軽減の効果もあり| |CENTER:5|地震「先憂後楽の剣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}|一定時間後に&bgcolor(pink){地震}(ガード不能)を発生させる| |~|要石「天地開闢プレス」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(pink){特射}|| |~|「全人類の緋想天」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|使用時、気質度が大幅に減少| ---- *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|非想の威光|空中可に&br()弾数+10||移動キャンセル加速|弾拡大| |~|天地プレス|-||弾拡大|| |~|緋想の剣気|-|持続時間延長|弾拡大|持続時間延長| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|非想の剣||移動速度増加||移動速度増加&br()エフェクト追加| |~|緋想の剣|-|C版ヒット時に&br()ジャンプキャンセル可能に&footnote(垂直大ジャンプでのみキャンセル可能)|追加入力時に前進可能に|| |~|昇天突|-||空中版の硬直減少|空中版の硬直減少| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|坤儀の剣|空中可に|弾数+2||弾数+4| |~|六震-相-|-|||| |~|因果の剣|-|ヒット数+1||ヒット数+1| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|天罰の石柱|空中可に&br()石柱埋没に身代わり判定付加|石柱埋没の持続時間延長&br()石柱埋没の耐久度増加|石柱埋没の持続時間延長&br()石柱埋没の耐久度増加|石柱埋没の持続時間延長&br()石柱埋没の耐久度増加| |~|守りの要|-|装着の持続時間延長&br()&bgcolor(lightgreen){C射出}の持続時間延長|装着の持続時間延長&br()&bgcolor(lightgreen){C射出}の持続時間延長|装着の持続時間延長&br()&bgcolor(lightgreen){C射出}の持続時間延長| |~|地精の起床|-|要石(待機)の成長加速&br()自壊までの時間延長|要石(待機)の成長加速&br()自壊までの時間延長|要石(待機)の成長加速&br()自壊までの時間延長| ※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略 **射撃技早見表 #region(射撃技早見表を展開,close) #include(射撃技早見表/天子) #endregion **フレームデータ -[[フレームデータ/天子]] #co{ **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h 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