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久しぶりに雑記らしい使い方をする雑記です。
入力関連が大方終了して、相殺強度一覧を作成しつつ、今はこんなものを試作しています。
入力関連が大方終了して、相殺強度一覧を作成しつつ、今はこんなものを試作しています。
鈴仙
通常技
技名 | 動作 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
有利差 | 備考 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||||
A +A |
7 | 2 | 16 | 上段 | 小 | 15 | ±0 | +1 | 近Aのみコンビネーションに派生可能 | ||||||
AA | 8 | 2 | 17 | 上段 | 小 | 15 | ±0 | +1 | |||||||
AAA | 9 | 5 | 28 | 中段 | 中 | 40 | -4 | ±0 | down | down | |||||
AAAA | 15 | 3 | 45 | 中段 | 大 | 60 | -9 | -3 | down | down | |||||
遠A | 12 | 3 | 34 | 中段 | 中 | 25 | -7 | -3 | -5 | +2 | |||||
屈A | 7 | 3 | 21 | 下段 | 小 | 15 | -5 | -3 | -4 | ||||||
+A | 14 | 18 | 56 | 中段 | 大 | 45 | -4 | +2 | down | down | 後退するタイミングは15F目 持続1F目のみその場から発生 持続2F~18Fは後退してから発生 接触時停止モーションに強制移行 | ||||
H+A | 29 | 24 | 82 | Cr中段 | 特大 | 60 | -3 | +19 | down | down | 接触時停止モーションに強制移行 | ||||
+A | 11 | 17 | 47 | 下段 | 大 | 45 | -15 | -9 | down | down | |||||
H+A | 11 | 9 | 81 | 下段 | 大 | 45 | -33 | -11 | down | down | 後退するタイミングは21F目 | ||||
21 | 36 | Cr下段 | 特大 | 45 | |||||||||||
DhA | 13 | 3 | 40 | 中段 | 大 | 45 | -6 | ±0 | -3 | +7 | |||||
DhB | 23 | 13 | 51 | 下段 | 大 | 60 | -7 | -1 | down | down | 3F~35F間グレイズ状態 | ||||
DhC | 26 | 13 | 48 | 中段 | 大 | 60 | +20 | +26 | down | down | 3F~31F間グレイズ状態 接触時停止モーションに強制移行 持続13F目が接触時のみ停止モーション無し 表の有利差は持続13F目が接触したときのもの | ||||
40~ 45 |
-24 | -18 | down | down | DhCの停止モーション 空中状態は最短30F、最長35F 着地後の硬直は10F 表の有利差は密着時(空中状態最長)のもの | ||||||||||
JpA | 9 | 8 | 38 | 中段 | 中 | 25 | -10 | 有利差は空中ガード時のもの | |||||||
Jp+A | 14 | 2 | 45 | 中段 | 大 | 60 | -12 | 有利差は空中ガード時のもの | |||||||
Jp+A | 25 | 8 | 59 | 中段 | 大 | 60 | -15 | 有利差は空中ガード時のもの モーション中に着地すると7Fの着地硬直発生 | |||||||
Jp+A | 11 | 9 | 53 | 中段 | 大 | 45 | -23 | 有利差は空中ガード時のもの |
フレームデータ自体は各種攻略wikiにありますが、ver1.03のデータと混じっていたり、有名ツールframe displayのみがソースだったり(実際の動作と違う数値が表示される技が沢山あります。上記例ではDhCなど)するので、実際のゲーム内の動作からの計測を中心としたフレームデータ(どうしてもわからない部分はframe displayを併用)を作ろうと画策しています。
1キャラだけでも結構な重労働なうえ、非想天則は20キャラもいる(萃夢想は11キャラだけだったのに…)ので、やり遂げられるかはわかりませんが、おいおい進めていこうと思います。
1キャラだけでも結構な重労働なうえ、非想天則は20キャラもいる(萃夢想は11キャラだけだったのに…)ので、やり遂げられるかはわかりませんが、おいおい進めていこうと思います。
wiki構文だとコピペ編集がやり辛いだとか、借り物wikiなので1ページの容量制限がやばそうだとか、想定していなかった問題も色々出てきています。
生き延びることが出来るのか。
生き延びることが出来るのか。
修正履歴
- 2010/05/24
- フレームデータの間違っていた箇所を修正。
- ホールド版+Aの2段目の発生 誤:20F 正:21F
- ホールド版+Aの備考 誤:キャラの移動は19F 正:21F
- DhBの備考 誤:3F~36Fはグレイズ状態 正:3F~35F
- フレームデータの間違っていた箇所を修正。
カテゴリ: [雑記] - &trackback() - 2010年04月13日 23:50:54