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必殺技2
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(214)系統
シューティングスター
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
シューティングスター | 0~4 | 上段 | 特大 | 20 | 0 | 0 |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上BC共通 シューティングスター |
0 | 46 53 … |
30 | 98 | 9 | 65 | 75F目以降、空中で自由に行動可能(*1) ホールドで全体が98F~143Fまで変動(10弾~22弾)(*2) | ||||||||
1~2 | 42 49 … |
30 | 94 | 5 | 61 | 71F目以降、空中で自由に行動可能 ホールドで全体が94F~139Fまで変動(10弾~24弾) 以下省略 | |||||||||
3~4 | 〃 | - | 〃 | 〃 | 〃 | ホールドで全体が94F~139Fまで変動(10弾~26弾) 以下省略 | |||||||||
空中BC共通 シューティングスター |
0 | 58 65 … |
30 | 着地 まで |
21 | 77 | 87F目以降、空中で自由に行動可能(*3) ホールドで全体動作が延長可能(10弾~22弾)(*4) | ||||||||
1~2 | 50 57 … |
30 | 着地 まで |
13 | 69 | 79F目以降、空中で自由に行動可能 ホールドで全体動作が延長可能(10弾~24弾) 以下省略 | |||||||||
3~4 | 〃 | - | 〃 | 〃 | 〃 | ホールドで全体動作が延長可能(10弾~26弾) 以下省略 |
レトロ原子核モデル
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
レトロ原子核モデル | 1~4 | 上段 | 大 | 60 | 10 | 0 |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上B版 レトロ原子核モデル |
1 | 32 | 180 | 72 | 35 | 59 | -19 [-5] |
down | |||||||
2 | 28 | 180 | 68 | 31 | 55 | 〃 | 〃 | ||||||||
3 | 24 | 240 | 64 | 27 | 51 | 〃 | 〃 | ||||||||
4 | 20 | 300 | 60 | 23 | 47 | 〃 | 〃 | ||||||||
地上C版 レトロ原子核モデル |
1~2 | 56 | 180 | 96 | 59 | 83 | -19 [-5] |
down | |||||||
3 | 56 | 240 | 96 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ||||||||
4 | 56 | 300 | 96 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ||||||||
空中B版 レトロ原子核モデル |
1 | 34 | 180 | 83 (14) |
48 | 64 | |||||||||
2 | 30 | 180 | 79 (14) |
44 | 60 | ||||||||||
3 | 26 | 240 | 75 (14) |
40 | 56 | ||||||||||
4 | 22 | 300 | 71 (14) |
36 | 52 | ||||||||||
空中C版 レトロ原子核モデル |
1~2 | 57 | 180 | 103 (14) |
68 | 84 | |||||||||
3 | 57 | 240 | 103 (14) |
〃 | 〃 | ||||||||||
4 | 57 | 300 | 103 (14) |
〃 | 〃 |
核熱の怨霊
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
C版 核熱の怨霊 |
1~4 | 上段 | 大 | 60 | 5 | 0 |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上B版 核熱の怨霊 |
1~4 | - | - | 52 | 15 | 27 | 霊力消費は15F目 | ||||||||
空中B版 核熱の怨霊 |
1~4 | - | - | 52 (14) |
15 | 27 | 霊力消費は15F目 | ||||||||
地上C版 核熱の怨霊 |
1 | 24 31 … 80 |
- | 53 | 31 | +48 [+71] |
down | 有利差は最終弾までガードさせたときのもの | |||||||
2 | 24 30 … 78 |
- | 53 | 〃 | 〃 | +46 [+69] |
down | 〃 | |||||||
3 | 24 29 … 79 |
- | 53 | 〃 | 〃 | +47 [+70] |
down | 〃 | |||||||
4 | 24 28 … 80 |
- | 53 | 〃 | 〃 | +48 [+71] |
down | 〃 | |||||||
空中C版 核熱の怨霊 |
1 | 29 36 … 85 |
- | 63 (14) |
29 | 36 | |||||||||
2 | 29 35 … 83 |
- | 63 (14) |
〃 | 〃 | ||||||||||
3 | 29 34 … 84 |
- | 63 (14) |
〃 | 〃 | ||||||||||
4 | 29 33 … 85 |
- | 63 (14) |
〃 | 〃 |
(22)系統
ブレイクサン
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | |||||||||
ブレイクサン | 光球 | 1~4 | ? | ? | 60 | 5 | 0 | 接触時、7F後に攻撃判定復活(無制限) | ||
散弾 | 1~4 | 上段 | 中 | 25 | 0 | 0 |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||
地上BC共通 ブレイクサン |
光球 | 0~4 | 9 | 20 | 68 | 33 | 41 | ホールドで射出待機&光球の持続延長(*5) 49Fまでホールドで溜め1段階へ(*6) | ||||||||
散弾 | 29 | 40 | ||||||||||||||
地上BC共通 ブレイクサン (溜め1段階) |
光球 | 0~4 | 9 | 備考 | 備考 | 備考 | 備考 | ホールドで射出待機&光球の持続延長(*7) 110Fまでホールドで溜め2段階へ(*8) | ||||||||
散弾 | 備考 | 60 | ||||||||||||||
地上BC共通 ブレイクサン (溜め2段階) |
光球 | 0~4 | 9 | 150 | 198 | 163 | 171 | ホールド解除で任意に射出可能(*9) | ||||||||
散弾 | 159 | - | ||||||||||||||
空中BC共通 ブレイクサン |
光球 | 0~4 | 9 | 20 | 68 | 33 | 41 | ホールドで射出待機&光球の持続延長(*10) 49Fまでホールドで溜め1段階へ(*11) モーション中に接地時、モーション終了まで擬似地上状態 | ||||||||
散弾 | 29 | 40 | ||||||||||||||
空中BC共通 ブレイクサン (溜め1段階) |
光球 | 0~4 | 9 | 備考 | 備考 | 備考 | 備考 | ホールドで射出待機&光球の持続延長(*12) 110Fまでホールドで溜め2段階へ(*13) モーション中に接地時、モーション終了まで擬似地上状態 | ||||||||
散弾 | 備考 | 60 | ||||||||||||||
空中BC共通 ブレイクサン (溜め2段階) |
光球 | 0~4 | 9 | 180 | 228 | 193 | 201 | ホールド解除で任意に射出可能(*14) | ||||||||
散弾 | 189 | - |
シューティングサン
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
シューティングサン | 1~4 | 上段 | 特大 | 60 | 0 | 0 |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
B版 シューティングサン |
1~4 | 28 | 11 | 62 | 27 | 36 | -7 [+20] |
down | down | 霊力消費は9F目 有利差はホールドなしのときのもの ホールドで全体が62F~148Fまで変動(*15) | |||||
C版 シューティングサン |
1~4 | 31 | 11 | 62 | 27 | 36 | -4 [+23] |
down | down | 霊力消費は9F目 有利差はホールドなしのときのもの ホールドで全体が62F~148Fまで変動(*16) |
地獄波動砲
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
地獄波動砲 | 1~4 | 特大 | 特大 | 45 | 0 | 0 | |||
ホールド版 地獄波動砲 |
1~4 | 特大 | 特大 | 60 | 10 | 0 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大6ヒット) |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上BC共通 地獄波動砲 |
1~4 | 32 | - | 71 | 36 | 42 | -12 [+18] |
down | down | 霊力消費は7F目 127Fまでホールドで射出待機可能(*17) 128Fまでホールドでホールド版に変化(*18) | |||||
空中BC共通 地獄波動砲 |
1~4 | 32 | - | 71 (14) |
36 | 42 | 霊力消費は7F目 127Fまでホールドで射出待機可能(*19) 128Fまでホールドでホールド版に変化(*20) | ||||||||
ホールド版 地上BC共通 地獄波動砲 |
1 | 140 | 40 | 179 | 144 | 150 | +3 [+27] |
down | |||||||
2 | 120 | 40 | 159 | 124 | 130 | 〃 | 〃 | ||||||||
3 | 100 | 40 | 139 | 104 | 110 | 〃 | 〃 | ||||||||
4 | 80 | 40 | 119 | 84 | 90 | 〃 | 〃 | ||||||||
ホールド版 空中BC共通 地獄波動砲 |
1 | 140 | 40 | 179 (14) |
144 | 150 | |||||||||
2 | 120 | 40 | 159 (14) |
124 | 130 | ||||||||||
3 | 100 | 40 | 139 (14) |
104 | 110 | ||||||||||
4 | 80 | 40 | 119 (14) |
84 | 90 |
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