【案師】 ID:sONPIm050
【スタンド名】
フェルクリンゲン
(ドイツにある一世紀を超える歴史の製鉄所より。今は役目を終え、世界遺産として様々な行事が催されてる)
(ドイツにある一世紀を超える歴史の製鉄所より。今は役目を終え、世界遺産として様々な行事が催されてる)
【本体】
男子高校生
【タイプ】
近距離パワー型
【特徴】
背中にパイプが出ており常時煙を出している
【能力】
触れた場所を鉄に変え、変形させる
例えば鉄の廊下にいると敵がこっちに近づけないように床を針にしたり出来る
ただ、小さな鉄から大きな物を作ることは不能
例えば鉄の廊下にいると敵がこっちに近づけないように床を針にしたり出来る
ただ、小さな鉄から大きな物を作ることは不能
破壊力-B
スピード-C
射程距離-D
持続力-B
精密動作性-C
成長性-B
【案師】 ID:ItVkNLWT0
【スタンド名】
ファントム・ワゴン
(幻の馬車)
(幻の馬車)
【本体】
人間観察を趣味と称する性悪な若い女
本体の多大なる『悪意』への好奇心や他人への嗜虐心、
拒絶心がスタンドに反映されている。
本体の多大なる『悪意』への好奇心や他人への嗜虐心、
拒絶心がスタンドに反映されている。
【タイプ】
近距離パワー型
【特徴】
チェック模様、長身痩躯の男性型スタンド
【能力】
1.本体以外の周囲の人間の持つあらゆる『悪意』を知り、
そこから本人のドッペルゲンガー(分身)を作り出してその悪意ある行為を行わせる
(悪意の定義については本体が勝手に定めている。また一度に出せるドッペルゲンガーは一体)。
2.ドッペルゲンガーが出現している間は悪意の元である本人は
姿が周りから見えず、あらゆる物への干渉が不可能となる。
3.ドッペルゲンガーは不死身であり、ダメージは受けるが何があっても死ぬことはない。
4.悪意の行為を終える、一定時間の経過、本体が解除、
のいずれかの条件を満たした時ドッペルゲンガーは消え、
その位置に悪意の元の本人が出現する。
その際にドッペルゲンガーが受けたダメージが本人に全て還ってくる。
5.ドッペルゲンガーには本体の持つ『悪意』を乗せてその行為をさせることも可能。
しかし本体及びスタンドは作り出したドッペルゲンガー自体に干渉することは出来ない。
6.自分に対する悪意を持った攻撃にスタンドが触れることで
『悪意反射』のドッペルゲンガーを作り、その攻撃を相手に反射する。
そこから本人のドッペルゲンガー(分身)を作り出してその悪意ある行為を行わせる
(悪意の定義については本体が勝手に定めている。また一度に出せるドッペルゲンガーは一体)。
2.ドッペルゲンガーが出現している間は悪意の元である本人は
姿が周りから見えず、あらゆる物への干渉が不可能となる。
3.ドッペルゲンガーは不死身であり、ダメージは受けるが何があっても死ぬことはない。
4.悪意の行為を終える、一定時間の経過、本体が解除、
のいずれかの条件を満たした時ドッペルゲンガーは消え、
その位置に悪意の元の本人が出現する。
その際にドッペルゲンガーが受けたダメージが本人に全て還ってくる。
5.ドッペルゲンガーには本体の持つ『悪意』を乗せてその行為をさせることも可能。
しかし本体及びスタンドは作り出したドッペルゲンガー自体に干渉することは出来ない。
6.自分に対する悪意を持った攻撃にスタンドが触れることで
『悪意反射』のドッペルゲンガーを作り、その攻撃を相手に反射する。
破壊力-C
スピード-A
射程距離-D
持続力-C
精密動作性-A
成長性-A
【案師】 ID:VqPJl3HzO
「残念だな!そこからは進入禁止だ! お前の進入は許可しないィィィ!!」
「ここは歩行者優先だ。歩いた方が速ぇのよ」
「ここは歩行者優先だ。歩いた方が速ぇのよ」
【スタンド名】
スリップノット
【本体】
風紀委員みたいな感じの学生
【タイプ】
近距離パワー型
【特徴】
人型。体にいくつか道路標識がついてる
【能力】
殴った場所に道路標識が描かれる。
例えば進入禁止を人体に描くと、血液すらも標識から先は侵入できない。
一度に描ける標識は10個までだが、大きさは本体の任意で半径10cm~2mまで変えられる
例えば進入禁止を人体に描くと、血液すらも標識から先は侵入できない。
一度に描ける標識は10個までだが、大きさは本体の任意で半径10cm~2mまで変えられる
破壊力-B
スピード-B
射程距離-C
持続力-B
精密動作性-C
成長性-B
【案師】 ID:JF0PdTRdO
【スタンド名】
スローン・オブ・ケイオス
【本体】
長身の女子高生 喧嘩が滅茶苦茶強い
【タイプ】
近距離パワー型
【特徴】
人型。口がジッパーで閉じられている。右手にグローブのようなものを付けている。
【能力】
スタンドの右手で殴ったものを「回転」させる。
回転は本体が能力を解除しない限り止まらない。
回転方向は本体が決められる。回転数は時間と共にあがっていく。
回転は本体が能力を解除しない限り止まらない。
回転方向は本体が決められる。回転数は時間と共にあがっていく。
破壊力-A
スピード-A
射程距離-E
持続力-C
精密動作性-C
成長性-C
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