【案師】 ID:NDQE2XVQ0
【スタンド名】
ペーパー・レース
【本体】
不思議な雰囲気の女性。人畜無害に見えるが絶対に隙を見せてはならない。
【タイプ】
群体型
【特徴】
十枚の舞踏会に使う様な仮面 。本体の周りを浮遊する。
【能力】
死体からその人のアイデンティティを奪い、身につける。
ここでいうアイデンティティとは、容姿や身体能力などに加えその人が
生前身につけていた技術や記憶などを含む、その人物を構成していた全ての物を指す。
アイデンティティを奪われた死体はのっぺらぼうのマネキンみたいになる。
一度に保有出来るのは九つまでで、十個目を奪った時点で最も古い物が消去される。
ここでいうアイデンティティとは、容姿や身体能力などに加えその人が
生前身につけていた技術や記憶などを含む、その人物を構成していた全ての物を指す。
アイデンティティを奪われた死体はのっぺらぼうのマネキンみたいになる。
一度に保有出来るのは九つまでで、十個目を奪った時点で最も古い物が消去される。
破壊力-E
スピード-C
射程距離-D
持続力-A
精密動作性-C
成長性-C
【案師】 ID:2g7JF1RZ0
【スタンド名】
ザ・プア・パーソン・フー・シャークス
【本体】
寒いのが嫌いな日焼けっ娘。
【タイプ】
範囲型
【特徴】
四肢胴体頭部それぞれにラジエーターが備わっている人型スタンド。
【能力】
揺れるものの熱量を増やす能力。
スタンドの周囲で揺れているものに熱を与えて熱量を増やすことができる。
揺れが激しいほど熱量が増えていく。
人間の筋肉は微弱ながら緊張で震えていく為、ちょっとずつ、だが確実に熱がこもっていく。
スタンドの周囲で揺れているものに熱を与えて熱量を増やすことができる。
揺れが激しいほど熱量が増えていく。
人間の筋肉は微弱ながら緊張で震えていく為、ちょっとずつ、だが確実に熱がこもっていく。
破壊力‐E
スピード‐D
射程距離‐A
持続力‐C
精密動作性‐E
成長性‐D
【能力射程】
100m
【案師】 ID: bPNhRFrw
【スタンド名】
ショック・オブ・ヒート
【本体】
戦場ヶ原 赤兎(17)
茶髪の高校生、見た目から不良に間違えられるが、子供好きで、
困った人間を見捨てるのを嫌う。喧嘩は強いほう
茶髪の高校生、見た目から不良に間違えられるが、子供好きで、
困った人間を見捨てるのを嫌う。喧嘩は強いほう
【タイプ】
近距離型 / 装備型
【特徴】
両肩から腕にかけて和風の手甲のような形、左手のほうに、
タイマーのようなものがある。(タイマーは、最大30分まで)
タイマーのようなものがある。(タイマーは、最大30分まで)
【能力】
殴ったところに、時間差で第二の衝撃を与える。
第二の衝撃とは、殴った時に起こるのが第一の衝撃、
そのあとにやってくるのが、このスタンドの能力、第二の衝撃
第二の衝撃の威力は第一の衝撃より2倍
第二の衝撃とは、殴った時に起こるのが第一の衝撃、
そのあとにやってくるのが、このスタンドの能力、第二の衝撃
第二の衝撃の威力は第一の衝撃より2倍
破壊力-A
スピード-B
射程距離-C
持続力-B
精密動作性-A
成長性- B
【案師】 ID: bPNhRFrw
【スタンド名】
ショック・オブ・ヒート ソウゲキ(双撃)
【本体】
戦場ヶ原 赤兎(17)
茶髪の高校生、見た目から不良に間違えられるが、子供好きで、
困った人間を見捨てるのを嫌う。喧嘩は強いほう
茶髪の高校生、見た目から不良に間違えられるが、子供好きで、
困った人間を見捨てるのを嫌う。喧嘩は強いほう
【タイプ】
近距離 / 装備型
【特徴】
肩のモールドが両方とも虎になり、手甲には、火と書かれている。
自分の兄が自分をかばい消えたことで成長
自分の兄が自分をかばい消えたことで成長
【能力】
基本、初期と同じように、第二の衝撃を与え、追加で、威力を2倍にするか、
2連続になる(威力が4倍になるか、第三の衝撃が発生するかどちらかを選べる。)
自分の兄が自分をかばい消えたことで成長
2連続になる(威力が4倍になるか、第三の衝撃が発生するかどちらかを選べる。)
自分の兄が自分をかばい消えたことで成長
破壊力-A
スピード-B
射程距離-C
持続力-B
精密動作性-A
成長性-B
【案師】 ID:lF.Hoqo20
【スタンド名】
シュガーローフ
【本体】
赤っ鼻の道化。優れた頭脳を持ち、気に入った物に助言を与える事が有る。
【タイプ】
無像型
【特徴】
発動中は白目と瞳の色が逆転する。
【能力】
パントマイムを現実にする。何もない所でも、例えば梯子を上る動作をすれば
実際にのぼる事ができるし、銃を撃つ真似をすれば相手にダメージを与えられる。
しかし、あくまでもパントマイムなので実際に梯子や弾が現れるわけではない。
また、実際に経験した物事しか再現ができず、操縦した事も無い飛行機を飛ばす
動作をしても何も起こらない。逆に言えば、操縦をした事が有るならば自由に飛べる。
能力はパントマイムをし続けている限り持続する。
実際にのぼる事ができるし、銃を撃つ真似をすれば相手にダメージを与えられる。
しかし、あくまでもパントマイムなので実際に梯子や弾が現れるわけではない。
また、実際に経験した物事しか再現ができず、操縦した事も無い飛行機を飛ばす
動作をしても何も起こらない。逆に言えば、操縦をした事が有るならば自由に飛べる。
能力はパントマイムをし続けている限り持続する。
破壊力-B
スピード-C
射程距離-なし
持続力-A
精密動作性-C
成長性-B
【能力射程】
B
【案師】 ID:GopPaZrN0
【スタンド名】
ザ・リアニメイター
(死体蘇生者)
(死体蘇生者)
【本体】
人の体調を見るだけで見抜く才能をもつ男。
このスタンドはその才能のチューンアップと
言えるかもしれない。
このスタンドはその才能のチューンアップと
言えるかもしれない。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
目がない人型スタンド。
【能力】
人間の怪我や病気に対し、『カルテ』を作成することで、
怪我や病気を『カルテ』に閉じ込め、消してしまうことが
出来る。また、『カルテ』に閉じ込めた怪我や病気を別の
生物に与える事も出来る。
怪我や病気を『カルテ』に閉じ込め、消してしまうことが
出来る。また、『カルテ』に閉じ込めた怪我や病気を別の
生物に与える事も出来る。
破壊力-B
スピード-B
射程距離-E
持続力-D
精密動作性-D
成長性-D
【能力射程】
C
【案師】 ID:n5Lt6Inc0
【スタンド名】
エアロ・ダイナミック
【本体】
亀の甲羅のような帽子を被った男。厄介事に巻き込まれやすい不幸体質。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
四角いマス目が全身に描かれている人型。
【能力】
触れたものの運動エネルギーを0にする能力。
運動エネルギーを0にして動きを止めることができる。
重力に引かれて落ちる際に生じる運動エネルギーも0になるので、
誰かが直接触れて動かさない限りは空間に固定される。
能力を解除した瞬間ものは重力に引かれて下に落ちる。
一度にいくつでも0にできる。
運動エネルギーを0にして動きを止めることができる。
重力に引かれて落ちる際に生じる運動エネルギーも0になるので、
誰かが直接触れて動かさない限りは空間に固定される。
能力を解除した瞬間ものは重力に引かれて下に落ちる。
一度にいくつでも0にできる。
破壊力‐B
スピード‐A
射程距離‐D
持続力‐C
精密動作性‐A
成長性‐C
【能力射程】
5m
【案師】 ID:OYJCH1Qw0
【スタンド名】
フォロー・ミー!
【本体】
ワガママな少年。
少し前まで、珍しい生き物を見ると家に持ち帰ってペットにしようとする癖があった。
いつも黒い外套を着ている。
少し前まで、珍しい生き物を見ると家に持ち帰ってペットにしようとする癖があった。
いつも黒い外套を着ている。
【タイプ】
道具型
【特徴】
リード付きの首輪。首輪部分は金属のような光沢がある。
【能力】
対象の首に首輪を装着させた時、発動。
首輪を付けた生物を自分の知っている好きな生物に自由に変えられる。
首輪を付けた生物には本体の気分次第で激痛を与えられるので、反抗される心配はない。
首輪を付けた生物を自分の知っている好きな生物に自由に変えられる。
首輪を付けた生物には本体の気分次第で激痛を与えられるので、反抗される心配はない。
破壊力-A
スピード-C
射程距離-C
持続力-A
精密動作性-C
成長性- C
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