【案師】 ID:jt6L90o0
【スタンド名】
デッドマン・ウォーキング
【本体】
悪趣味な催眠術師。
【タイプ】
範囲型
【特徴】
ピエロのような顔の人型
【能力】
殴った死者の肉体を動かし、死んだときと同じ方法で自殺させて再度死なせる能力。
銃で撃たれたならば、同じ場所に自ら弾丸を撃ち込む。
その死因が『21分以内に実行不可能』な死に方の場合は、
本体が命じた死なせ方を実行させることができる。
死者は、本来の死因ないし、設定された死因以外のダメージは、瞬時に回復される。
銃で撃たれたならば、同じ場所に自ら弾丸を撃ち込む。
その死因が『21分以内に実行不可能』な死に方の場合は、
本体が命じた死なせ方を実行させることができる。
死者は、本来の死因ないし、設定された死因以外のダメージは、瞬時に回復される。
破壊力-C
スピード-E
射程距離-A
持続力-C
精密動作性-E
成長性-E
【案師】 ID:iByyYiM0
【スタンド名】
7月の天秤座
(ジュライ・リブラ)
(ジュライ・リブラ)
【本体】
何事も『平等』でなければ気がすまない男
【タイプ】
近距離型
【特徴】
白くて大きな鳥型スタンド。目が3つある
【能力】
相手に相手が最も知られたくない物事に関係する『質問』を5つ問いかける。
相手がその問いに対し『嘘』の答えを言う毎に
相手の右腕・左腕・右足・左足・頭の順で切断する。
『質問』に答えなかった場合も切断される。
『嘘』をつかず『真実』だけ答えれば害はない。
相手がその問いに対し『嘘』の答えを言う毎に
相手の右腕・左腕・右足・左足・頭の順で切断する。
『質問』に答えなかった場合も切断される。
『嘘』をつかず『真実』だけ答えれば害はない。
破壊力-C
スピード-B
射程距離-D
持続力-C
精密動作性-B
成長性-C
【案師】 ID:jt6L90o0
【スタンド名】
サム・ライク・イット・ホット
(お熱いのがお好き)
(お熱いのがお好き)
【本体】
ダジャレ好きな放火魔。携帯式の火炎放射器を全身に仕込んでいる。
【タイプ】
纏衣装着型
【特徴】
銀色の大きな鎧。顔以外全て覆いつくされる。
【能力】
本体の肉体を熱に変える能力。
熱なので、どんな炎も熱線も、
吸収してスタンドパワーに変換してしまう他、物理攻撃が通用しない。
仕込んだ火炎放射器からは、熱で強化した炎を噴射する。
あまり熱が上がり過ぎると火炎放射器は溶けてしまうので注意が必要である。
熱なので、どんな炎も熱線も、
吸収してスタンドパワーに変換してしまう他、物理攻撃が通用しない。
仕込んだ火炎放射器からは、熱で強化した炎を噴射する。
あまり熱が上がり過ぎると火炎放射器は溶けてしまうので注意が必要である。
破壊力-A
スピード-C
射程距離-E
持続力-A
精密動作性-B
成長性-C
【能力射程】
C
【案師】 ID:TkuJd6DO
【スタンド名】
ネイティブ・ダンサー
【本体】
おとなしそうな少女 いわゆるサイコパスで何度か人を殺している
【タイプ】
遠隔自動操縦型 / 群体型
【特徴】
ガリガリの不気味なピエロ型スタンド。対象の数だけ分裂する
【能力】
本体が「自分にとって邪魔になる」と思った生物に取り憑き、
周囲の「直進している物体」に引き寄せる
・例えば、ピストルの弾丸を避けようとしても自分から当たりにいってしまい、
車が道路を走っていると無意識に飛び出してしまう
・一度に複数の生物に取り憑くことができる
・対象が死ぬか、本体が解除するまで取り憑き続ける
周囲の「直進している物体」に引き寄せる
・例えば、ピストルの弾丸を避けようとしても自分から当たりにいってしまい、
車が道路を走っていると無意識に飛び出してしまう
・一度に複数の生物に取り憑くことができる
・対象が死ぬか、本体が解除するまで取り憑き続ける
破壊力-なし
スピード-なし
射程距離-A
持続力-A
精密動作性-D
成長性-C
【能力射程】
半径5m
【案師】 ID:PDyk68JV0
【スタンド名】
無窮動
(モト・ペルぺトゥオ)
(モト・ペルぺトゥオ)
【本体】
『粛正』と称して故郷の人々3000人を虐殺したS級危険指定犯罪者。
見た目は普通の少女
見た目は普通の少女
【タイプ】
近距離型
【特徴】
中指を立てた右手のイラストが顔に描かれている人型。両手には中指しか指がない
【能力】
殴ったものを1にする能力。
1になったものは、例外なくこのスタンドの一撃を再度喰らうと、死亡する。
指で突くだけで人を殺せる。
このスタンドが1にしたものは、
このスタンドでしか0にできず、1以上にも以下にもなることはない。
また、1になっても痛みなどは全くない。
1になったものは、例外なくこのスタンドの一撃を再度喰らうと、死亡する。
指で突くだけで人を殺せる。
このスタンドが1にしたものは、
このスタンドでしか0にできず、1以上にも以下にもなることはない。
また、1になっても痛みなどは全くない。
破壊力-E
スピード-A
射程距離-E
持続力-A
精密動作性-E
成長性-完成
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