【案師】 ID:0R/96z60
【スタンド名】
ペルセウス
【本体】
キモヲタ素人童貞
【タイプ】
近距離型
【特徴】
イケメン。本体いわく自分の心を映し出した鏡。実体化する
【能力】
スタンドと目を合わした者の時間を3秒間、完全に止める
いわばザ・ワールドの劣化版である
本体はこの能力を活かしエロ行為をするが、おっぱい揉んだりお尻触ったりする程度である
それ以上は罪悪感によるものなのか、発展することはない。そもそも3秒間じゃやること限られる
いわばザ・ワールドの劣化版である
本体はこの能力を活かしエロ行為をするが、おっぱい揉んだりお尻触ったりする程度である
それ以上は罪悪感によるものなのか、発展することはない。そもそも3秒間じゃやること限られる
破壊力-B
スピード-C
射程距離-C
持続力-C
精密動作性-C
成長性-C
【案師】 ID:42pw45E0
【スタンド名】
グリーニング
【本体】
華麗な踊り子
【タイプ】
近距離型
【特徴】
全体的に細くてランプの魔神っぽいヴィジョン 自我を持つ
【能力】
「植物」を対価とし対象の願いを叶える
- 植物をこのスタンドに渡す事で願いを叶えてもらえる
- その時の植物の量によって叶えてもらえる願いの規模が変化していく
(大規模な願いなら、かなりの量の植物を必要とする)
- 植物であるならば制限は無く、一部のみ(根や葉だけ等)や枯れてしまっているものでも可能
- 本体の願いだけは絶対に叶える事ができない
破壊力-B
スピード-C
射程距離-D
持続力-E
精密動作性-C
成長性-C
【案師】 ID:e/mduZ.0
【スタンド名】
イヤリング・スポーツ
【本体】
『降星学園』六年生。タップダンス部の副部長。
そのタップは中学時代『ダンスホールの女王』として恐れられた
そのタップは中学時代『ダンスホールの女王』として恐れられた
【タイプ】
近距離型
【特徴】
水兵のような人型
【能力】
『震脚』の能力。
地面を強く踏みつけることによって、地上にあるものを跳ね上げたり、
プチ地震を発生させることもできる。
より強く踏みつけることで衝撃波が伝わる距離も広くなり、
最大で10mにまで広がる狭い空間で真価を発揮する能力である。
地面を強く踏みつけることによって、地上にあるものを跳ね上げたり、
プチ地震を発生させることもできる。
より強く踏みつけることで衝撃波が伝わる距離も広くなり、
最大で10mにまで広がる狭い空間で真価を発揮する能力である。
破壊力-B
スピード-C
射程距離-D
持続力-C
精密動作性-C
成長性-A
【能力射程】
C
【案師】 ID:.Ee1bMDO
【スタンド名】
ラプソディ・イン・ブルー
【本体】
記憶障害のピアニスト 音以外のものが記憶できないため、人のことは「声」で記憶する
【タイプ】
近距離型
【特徴】
海を思わせる波模様が施された人型スタンド。頭にピアノの鍵盤を模したヘルムを被っている
【能力】
本体がピアノ曲を演奏することで、周囲の生物の記憶するスピードを操る
ピアノを演奏する行為自体は本体の精神的スイッチで、
本体の演奏速度によって何かを記憶する速さを操る事ができる
プレスト(急速に)なら驚異的なスピードで物事を記憶させたりできる
「『レント』…覚える過程で忘れるほどに『鈍く』」
ピアノを演奏する行為自体は本体の精神的スイッチで、
本体の演奏速度によって何かを記憶する速さを操る事ができる
プレスト(急速に)なら驚異的なスピードで物事を記憶させたりできる
「『レント』…覚える過程で忘れるほどに『鈍く』」
破壊力-C
スピード-C
射程距離-E
持続力-C
精密動作性-C
成長性-C
【能力射程】
C
【案師】 ID:ULITTJso
【スタンド名】
トライアングル・スクランブル
【本体】
甲子園で準優勝まで導いたピッチャーだったが、今は花屋の店員。
エプロンがよく似合う。
エプロンがよく似合う。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
▲
▲▲←胸に大きなこのマークがある。
▲▲←胸に大きなこのマークがある。
【能力】
攻撃が3回で1セットとなる。相手を3回殴れば、3回分のダメージが最後の1発で放出される。
また1回目は火のついたタバコを投げつけ、
2回目はナイフで切り、3回目は殴るといった攻撃の場合、
「熱くて斬れるパンチ」となり、その殴った箇所に放出される。
(1,2回目はたとえ切っても傷にならない)
3回目の攻撃は必ず「殴る」必要があり、
3回目で「殴られる」と自分に1セット分の攻撃が放出される。
また1回目は火のついたタバコを投げつけ、
2回目はナイフで切り、3回目は殴るといった攻撃の場合、
「熱くて斬れるパンチ」となり、その殴った箇所に放出される。
(1,2回目はたとえ切っても傷にならない)
3回目の攻撃は必ず「殴る」必要があり、
3回目で「殴られる」と自分に1セット分の攻撃が放出される。
破壊力-B
スピード-C
射程距離-E
持続力-C
精密動作性-A
成長性-B
【案師】 ID:pID8.Zc0
【スタンド名】
ラブ・レボリューション
【本体】
髪の長い女性 愛の重すぎる人
【タイプ】
遠隔操作型
【特徴】
ピンクのゼリーでできたような人型
【能力】
本体を、本体が愛した人に変えることができる
愛した人をもっと知りたい、一つになりたいという思いの究極の形
趣味や性格だけでなく、筋力や骨格に至るまで愛した人の全てを完全に模倣することが可能
愛した人がスタンド使いだった場合、スタンドもそのスタンドに変化する
スタンドが変化した場合
パラメータもそのスタンドのものに変わり一時的に能力も得ることができる
変化の時間は一瞬、ただし完全な姿を作り上げるには愛した人をある程度知る必要がある
愛が強ければ強いほどその人の知識を知っていればいるほど完全な模倣ができる速さが上がる
愛した人をもっと知りたい、一つになりたいという思いの究極の形
趣味や性格だけでなく、筋力や骨格に至るまで愛した人の全てを完全に模倣することが可能
愛した人がスタンド使いだった場合、スタンドもそのスタンドに変化する
スタンドが変化した場合
パラメータもそのスタンドのものに変わり一時的に能力も得ることができる
変化の時間は一瞬、ただし完全な姿を作り上げるには愛した人をある程度知る必要がある
愛が強ければ強いほどその人の知識を知っていればいるほど完全な模倣ができる速さが上がる
破壊力-E
スピード-E~A
射程距離-A
持続力-A
精密動作性-A
成長性-C
【案師】 ID:QvjEAt.0
【スタンド名】
サルベージド・ノート
【本体】
ラスボス的ポジションの男。
【タイプ】
近距離パワー型 / 時間系 / 異世界系
【特徴】
「格子模様」と「円錐」と「時計」を基調としたデザインの人型。
【能力】
過去に跳躍する。
本体は、後ろ向きに跳躍する事で、このスタンドとともに過去に跳躍できる。
本体の肉体と位置は当時の状態に若返るが、精神は現在から持っていける。
遠い過去ほど、戻る時刻が指定とずれる可能性がある。
跳躍の時に、本体と一緒に後ろに動いたものも同時に過去に飛ぶ。
本体が跳躍した先は平行世界であり、跳躍前の世界は本体が消滅してそのまま続いていく。
本体は『理想の人生』を求めて、ピンチになったら何度でも過去に跳躍してやり直している。
本体は、後ろ向きに跳躍する事で、このスタンドとともに過去に跳躍できる。
本体の肉体と位置は当時の状態に若返るが、精神は現在から持っていける。
遠い過去ほど、戻る時刻が指定とずれる可能性がある。
跳躍の時に、本体と一緒に後ろに動いたものも同時に過去に飛ぶ。
本体が跳躍した先は平行世界であり、跳躍前の世界は本体が消滅してそのまま続いていく。
本体は『理想の人生』を求めて、ピンチになったら何度でも過去に跳躍してやり直している。
破壊力-A
スピード-A
射程距離-D
持続力-A
精密動作性-C
成長性-E
【案師】 ID:K4oyT/c0
【スタンド名】
アインシュテュルツェンデ・ノイバウテン
【本体】
「人間は全てゴミである」との考えを抱くゴミ山で生まれ育った青年
【タイプ】
近距離型
【特徴】
スクラップが集まって構成された人型
【能力】
能力射程内の「再生」を無効にする
薬や自然治癒などの回復手段は無効となる
故に膝をすりむいてもかさぶたはできず血が流れるだけだし休憩をとっても疲れは取れない
物の場合、壊れても直ることはない。
エンストを起こした車はずっとエンストを起こしたままである
回復系のスタンド能力は勿論全て無効となる
薬や自然治癒などの回復手段は無効となる
故に膝をすりむいてもかさぶたはできず血が流れるだけだし休憩をとっても疲れは取れない
物の場合、壊れても直ることはない。
エンストを起こした車はずっとエンストを起こしたままである
回復系のスタンド能力は勿論全て無効となる
破壊力-B
スピード-B
射程距離-C
持続力-A
精密動作性-B
成長性-C
【能力射程】
1km
【案師】 ID:71KzXVco
【スタンド名】
ゴールデン・アーミー
【本体】
『降星学園』6年女子、映研の副部長。
右手に黒手袋をしている。
右手に黒手袋をしている。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
ブーツを履いた小人。自我を持つ。
【能力】
周囲にあるものを用いて軍隊にする能力。
周囲にあるものは、玩具の兵隊でも、チェスや将棋の駒でも、色鉛筆でもよく、
軍隊になると、独りでに動き出して(ディズニー映画の様に)、
本体、およびスタンドの命令に従うようになる。
もともとある程度の統一が取れたもので無いと、非常にチームワークが悪くなってしまう。
(例えば、ハサミ、ソーセージ、丸太で軍隊を作っても、
統一性がないので、まともなチームワークはできない。
命令をしても、対象を別々にしてしまったり、
命令した役割分担ができなかったりと役に立たない。
おそらくは、本を一冊運ぶ仕事もマトモにできないだろう。
逆に、チェスや将棋、セットの色鉛筆など、
統一性のあるものならばチームワークが非常に良くなり、どんなに複雑な任務もそつなくこなす)
周囲にあるものは、玩具の兵隊でも、チェスや将棋の駒でも、色鉛筆でもよく、
軍隊になると、独りでに動き出して(ディズニー映画の様に)、
本体、およびスタンドの命令に従うようになる。
もともとある程度の統一が取れたもので無いと、非常にチームワークが悪くなってしまう。
(例えば、ハサミ、ソーセージ、丸太で軍隊を作っても、
統一性がないので、まともなチームワークはできない。
命令をしても、対象を別々にしてしまったり、
命令した役割分担ができなかったりと役に立たない。
おそらくは、本を一冊運ぶ仕事もマトモにできないだろう。
逆に、チェスや将棋、セットの色鉛筆など、
統一性のあるものならばチームワークが非常に良くなり、どんなに複雑な任務もそつなくこなす)
破壊力-E
スピード-E
射程距離-E
持続力-A
精密動作性-E
成長性-E
【能力射程】
A
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