【案師】 ID:LQFbY7yc0
【スタンド名】
リターン・トゥ・フォーエバー
【本体】
スタンド能力によって何度も肉体を乗り換えている元マフィアのボスの男。
現在は殺し屋として生活している。右肩に「∞」のアザがある
現在は殺し屋として生活している。右肩に「∞」のアザがある
【タイプ】
近距離型
【特徴】
人型。頭部に長い角が3本生えている。首と腰に「8」の形をした装飾がぶら下がっている
【能力】
本体の魂を他者の肉体に宿す。
- 本体が他者の手によって殺害された時、
本体の魂をその生物に憑依させ、このスタンドは(一時的に)消滅する。
その生物は本体に憑依された事に気付かない。
その生物は本体に憑依された事に気付かない。
- 憑依後、時間をかけてその生物の魂や精神などを侵食し崩壊させる(およそ1~2週間程度)。
- 取り憑いた生物の魂や精神を完全に崩壊させた時、その生物の肉体を乗っ取り甦る。
また、乗っ取った肉体の右肩に「∞」のアザが浮かび上がる。
- 乗っ取りに成功した時、このスタンドも再び発現できるようになる。
- 侵食中はスタンドが発動できないため完全に無防備。
破壊力-C
スピード-C
射程距離-D
持続力-A
精密動作性-B
成長性-C
【案師】 ID:nTh3mlE+0
【スタンド名】
ファイアスターター
【本体】
ひょっとこの面を被った人物
【タイプ】
近距離型
【特徴】
ひょっとこ面をモチーフにした人型
【能力】
経過した時間を燃やす炎を操る
酸素ではなく時を使って燃焼する、現在の時を燃やして過去に向かう炎を生む
炎によるダメージはない、炎の量に比例し時をさかのぼる速度は上がる
怪我をした時間を燃やし怪我のない時間までさかのぼれば怪我は消え、対象を燃やし続ければ
その成長した時を燃やしどんどん若返っていく
酸素ではなく時を使って燃焼する、現在の時を燃やして過去に向かう炎を生む
炎によるダメージはない、炎の量に比例し時をさかのぼる速度は上がる
怪我をした時間を燃やし怪我のない時間までさかのぼれば怪我は消え、対象を燃やし続ければ
その成長した時を燃やしどんどん若返っていく
破壊力-A
スピード-B
射程距離-D
持続力-C
精密動作性-B
成長性-B
【能力射程】
C
【案師】 ID:AQzdxpM0
【スタンド名】
ザ・ゴールデン・エイジ・オブ・グロテスク
【本体】
快楽殺人鬼の少女
【タイプ】
近距離型
【特徴】
体の周りに白と赤の巨大な輪が浮遊している人型
【能力】
「輪を潜った物体」をスタンドエネルギーに変換し吸収する能力
- 物体は液体だろうが固体だろうが生物だろうが関係ない
- 物体の大きさが大きいほど、多くのエネルギーに変換することが出来る
- スタンドを解除しても吸収された物体が元に戻ることは無い
- また、輪はある程度操作することが可能
破壊力-C~A
スピード-C~A
射程距離-E
持続力-C~A
精密動作性-B~A
成長性-E
【案師】 ID:bHrbPR1DO
【スタンド名】
ヴァニティ・フェア
【本体】
白い改造制服を着たメガネっ娘
隣町の高校が荒れていると聞けば、不良共を窘めに出張するほどの生真面目風紀委員
隣町の高校が荒れていると聞けば、不良共を窘めに出張するほどの生真面目風紀委員
【タイプ】
群体型
【特徴】
体の各部に十字架が付いた人型スタンド。無数にいるが、全員の動きは全く同じ
【能力】
本体に敵意を向けている生物の数だけ発現するスタンド
対象の本体に対する敵意が具現化した存在であるため、敵意を無くさない限りスタンドは無敵
また、対象の敵意に依存したスタンドであるため、
本体はスタンドパワーを過剰に消費せずにスタンドを大量に発現できる
対象の本体に対する敵意が具現化した存在であるため、敵意を無くさない限りスタンドは無敵
また、対象の敵意に依存したスタンドであるため、
本体はスタンドパワーを過剰に消費せずにスタンドを大量に発現できる
破壊力-C
スピード-C
射程距離-C
持続力-敵意が消えるまで
精密動作性-D
成長性-E
【案師】 ID:ENLXgRi/o
【スタンド名】
ン・パカ・マーチ
【本体】
子供が大好きな女子高生。子供が大好き。
【タイプ】
遠隔操作型 / 群体型
【特徴】
メルヘンチックだが奇妙でもある小人型五体。五体とも背中や手のひらに吸盤がある。
【能力】
このスタンドがくっついた対象同士の距離を固定する能力。
くっつかれた対象同士は固定された距離から離れることも近づく事も出来なくなる。
一つを動かせば、他のものも距離を保とうとして動いてしまう。
ただしこのスタンドは『ほぼ平らな面』にしかくっつく事が出来ない。
くっつかれた対象同士は固定された距離から離れることも近づく事も出来なくなる。
一つを動かせば、他のものも距離を保とうとして動いてしまう。
ただしこのスタンドは『ほぼ平らな面』にしかくっつく事が出来ない。
破壊力-E
スピード-C
射程距離-B
持続力-B
精密動作性-C
成長性-C
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