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射撃技早見表/レミリア」(2010/05/10 (月) 21:57:08) の最新版変更点

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**通常技 |>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h |~|~|~|強度|回数|~|~|h |>|B系射撃&br()(立B、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+B、屈B、JpB、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+B)|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回|通常版は6弾出る。しゃがみ版のみ8弾出る&br()ホールド版は10弾出る。&br()しゃがみ版のみホールド版がない| |>|C系射撃&br()(立C、屈C、JpC、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+C)|CENTER:10|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:4回|1弾出る| |>|ホールド版・C系射撃&br()(ホールド立C、ホールドJpC、ホールドJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+C)|CENTER:7|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:4回|3弾出る| **必殺技 |>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h |~|~|~|強度|回数|~|~|h |>|ロケットキックアップ|CENTER:4|CENTER:B|CENTER:4回|CENTER:無制限|1弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()飛翔の風を当てると風反応部分に変化| |>|サーヴァントフライヤー|CENTER:2|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:11回|Lv0時は3弾出る&br()Lvアップで弾数増加(3-4-4-4-5弾)&br()ホールド版は弾数+2| |B版チェーンギャング|鎖|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|1弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()鎖の軌跡に時間差で赤光が生成される| |~|赤光|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|鎖の長さに応じて複数弾発生| |>|C版チェーンギャング|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|| |>|デモンズディナーフォーク|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|Lv1時は2弾出る&br()Lvアップで弾数増加(2-3-4-5弾)&br()ホールド版はLvに関わらず6弾| |シーリングフィア|衝撃波|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|2弾(左右に1弾ずつ)出る| |>|スティグマナイザー|CENTER:Lv1…3&br()Lv2…4&br()Lv3…5|CENTER:B|CENTER:Lv1…3回&br()Lv2…4回&br()Lv3…5回|CENTER:無制限|1弾出る| **スペルカード |>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h |~|~|~|強度|回数|~|~|h |>|ハートブレイク|CENTER:1|CENTER:S|CENTER:1回|CENTER:無制限|磨耗射撃属性&br()1弾出る| |>|不夜城レッド|CENTER:14|CENTER:A|CENTER:14回|CENTER:無制限|磨耗射撃属性&br()1弾出る&br()相殺時の判定復活が遅い| |ミゼラブルフェイト|穂先|CENTER:無制限|CENTER:B|CENTER:無制限|CENTER:無制限|磨耗射撃属性&br()4弾出る&br()穂先の軌跡に鎖を生成する| |~|鎖|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|穂先1弾から鎖1弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()一定時間後に赤光に変化| |~|赤光|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|磨耗射撃属性&br()鎖の長さに応じて複数弾発生| |>|スピア・ザ・グングニル|CENTER:5|CENTER:S|CENTER:5回|CENTER:無制限|磨耗射撃属性&br()1弾出る| |>|スカーレットデビル|CENTER:20|CENTER:A|CENTER:20回|CENTER:無制限|磨耗射撃属性&br()1弾出る&br()相殺時の判定復活が遅い|

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