「萃香」(2010/07/11 (日) 23:42:51) の最新版変更点
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#ls_line(萃香,sep=/)
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#contents_line(level=2,sep=/)
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*技表
//
//common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15)
//打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}
//磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}
//地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中
//詳細 [[(?)>x/x#x]]
//
**必殺技
|コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|妖鬼-密-|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}|ホールド可能(射程距離延長)&br()パンチ部分は&bgcolor(yellow){打撃}、爆発部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}|
|~|元鬼玉|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾強化)&br()最大ホールド時&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗}|
|~|踏鞴|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|地霊-密-|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|地上で出すと一旦空中へ移動してから発動|
|~|火鬼|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|大弾が地面に接触すると小弾が発生|
|~|地霊-疎-|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}|地震部分は&bgcolor(yellow){打撃}、浮かび上がる弾は&bgcolor(lightgreen){射撃}|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|妖鬼-疎-|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|小萃香は身代わり判定を持つ&br()空中版は弾数減少|
|~|厭霧|CENTER:地上/空中|CENTER:-|ホールド可能(出現待機+出現後硬直延長)&br()霧に変化し無敵状態で自由に移動&br()厭霧使用後は着地するまで厭霧を再使用できない|
|~|鬼神燐火術|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|萃鬼|LEFT:地上|CENTER:-|弾の中心に相手を引き寄せる特殊弾|
|~|疎鬼|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|攫鬼|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|投げ判定(ガード不能、地上・空中対応)&br()技効果中は相手を引き寄せる&br()相手に接触すると投げに移行|
**スペルカード
|コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:1|霧符「雲集霧散」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|CENTER:2|萃符「戸隠山投げ」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}||
|~|酔神「鬼縛りの術」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ヒット時、相手の霊力を1つクラッシュ|
|~|鬼符「ミッシングパワー」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|CENTER:3|四天王奥義「三歩壊廃」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|CENTER:4|酔夢「施餓鬼縛りの術」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ヒット時、相手の霊力を徐々に減少させる|
|~|鬼神「ミッシングパープルパワー」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|使用後一定時間巨大化を維持し専用攻撃が行える|
|~|鬼火「超高密度燐火術」|LEFT:地上|CENTER:備考|接地の度に分裂する特殊弾&br()大弾はと中弾は&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}&br()小弾は&bgcolor(lightgreen){射撃}|
|CENTER:5|萃鬼「天手力男投げ」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|投げ判定(ガード可能、地上・空中対応)|
|~|鬼符「大江山悉皆落とし」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|投げ判定(ガード不能、地上の相手のみ)|
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*各種早見表
**必殺技レベルアップ効果
|コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|妖鬼-密-|C版に&bgcolor(lightgray){耐久アーマー}付加&br()&bgcolor(lightgreen){爆発}の弾数+1|B版に&bgcolor(darkgray){スーパーアーマー}付加&br()&bgcolor(lightgreen){爆発}の弾数+1|C版のアーマー耐久増加&br()&bgcolor(lightgreen){爆発}の弾数+1|C版のアーマー耐久増加&br()&bgcolor(lightgreen){爆発}の弾数+1|
|~|元鬼玉|-|ホールドB版の弾速減少&br()ホールドC版の弾速増加|ホールドB版の弾速減少&br()ホールドC版の弾速増加|ホールド効率上昇&br()ホールドB版の弾速減少&br()ホールドC版の弾速増加|
|~|踏鞴|-|攻撃判定拡大||攻撃判定拡大|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|地霊-密-||出始めに&bgcolor(yellow){打撃}判定付加||&bgcolor(yellow){岩}の弾数+2|
|~|火鬼|-|接地時に&bgcolor(lightgreen){散弾}に変化|&bgcolor(lightgreen){散弾}の弾数+2|&bgcolor(lightgreen){散弾}の弾数+2|
|~|地霊-疎-|-|弾数+1|弾数+1|弾数+1|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|妖鬼-疎-|空中可に&br()弾数+1|弾数+1|弾数+1|弾数+1|
|~|厭霧|-|最大ホールド時間延長&br()移動加速度増加|最大ホールド時間延長&br()無敵中の硬直増加量軽減&br()移動加速度増加&br()&bgcolor(pink){無敵化}の高速化|最大ホールド時間延長&br()無敵中の硬直増加量軽減&br()移動加速度増加|
|~|鬼神燐火術|-|誘導性能強化|誘導性能強化&br()弾数+1|誘導性能強化|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|萃鬼|持続時間延長|持続時間延長|持続時間延長|持続時間延長|
|~|疎鬼|-|親弾の持続時間延長&br()弾速上昇|親弾の持続時間延長&br()子弾の射出周期短縮&br()弾速上昇|親弾の持続時間延長&br()子弾の射出周期短縮&br()弾速上昇|
|~|攫鬼|-|発生加速|発生加速|発生加速|
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略
**射撃技早見表
#region(射撃技早見表を展開,close)
#include(射撃技早見表/萃香)
#endregion
**フレームデータ
-[[フレームデータ/萃香]]
#co{
**無敵技
|無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h
|CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前|
|CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転|
|CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅|
|CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し|
|CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し|
**中段技と下段技
|霊力&br()減少量|中段技|下段技|h
|CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
|CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし|
|CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
***多段技の場合
|技名|霊力減少量|h
|DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0|
**空中ガード不能技
|技の種類|技名|h
|CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC|
|CENTER:必殺技||
|CENTER:スペル&br()カード||
}
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*更新履歴
-10/05/10
--スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
-10/04/13
--必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
-09/08/18
--技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
--早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
#ls_line(萃香,sep=/)
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#contents_line(level=2,sep=/)
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*技表
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//common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15)
//打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}
//磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}
//地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中
//詳細 [[(?)>x/x#x]]
//
**必殺技
|コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|妖鬼-密-|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}|ホールド可能(射程距離延長)&br()パンチ部分は&bgcolor(yellow){打撃}、爆発部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}|
|~|元鬼玉|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾強化)&br()最大ホールド時&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|
|~|踏鞴|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|地霊-密-|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|地上で出すと一旦空中へ移動してから発動|
|~|火鬼|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|大弾が地面に接触すると小弾が発生|
|~|地霊-疎-|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}|地震部分は&bgcolor(yellow){打撃}、浮かび上がる弾は&bgcolor(lightgreen){射撃}|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|妖鬼-疎-|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|小萃香は身代わり判定を持つ&br()空中版は弾数減少|
|~|厭霧|CENTER:地上/空中|CENTER:-|ホールド可能(出現待機+出現後硬直延長)&br()霧に変化し無敵状態で自由に移動&br()厭霧使用後は着地するまで厭霧を再使用できない|
|~|鬼神燐火術|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|萃鬼|LEFT:地上|CENTER:-|弾の中心に相手を引き寄せる特殊弾|
|~|疎鬼|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|攫鬼|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|投げ判定(ガード不能、地上・空中対応)&br()技効果中は相手を引き寄せる&br()相手に接触すると投げに移行|
**スペルカード
|コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:1|霧符「雲集霧散」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|CENTER:2|萃符「戸隠山投げ」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}||
|~|酔神「鬼縛りの術」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ヒット時、相手の霊力を1つクラッシュ|
|~|鬼符「ミッシングパワー」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|CENTER:3|四天王奥義「三歩壊廃」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|CENTER:4|酔夢「施餓鬼縛りの術」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ヒット時、相手の霊力を徐々に減少させる|
|~|鬼神「ミッシングパープルパワー」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|使用後一定時間巨大化を維持し専用攻撃が行える|
|~|鬼火「超高密度燐火術」|LEFT:地上|CENTER:備考|接地の度に分裂する特殊弾&br()大弾はと中弾は&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}&br()小弾は&bgcolor(lightgreen){射撃}|
|CENTER:5|萃鬼「天手力男投げ」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|投げ判定(ガード可能、地上・空中対応)|
|~|鬼符「大江山悉皆落とし」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|投げ判定(ガード不能、地上の相手のみ)|
----
*各種早見表
**必殺技レベルアップ効果
|コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|妖鬼-密-|C版に&bgcolor(lightgray){耐久アーマー}付加&br()&bgcolor(lightgreen){爆発}の弾数+1|B版に&bgcolor(darkgray){スーパーアーマー}付加&br()&bgcolor(lightgreen){爆発}の弾数+1|C版のアーマー耐久増加&br()&bgcolor(lightgreen){爆発}の弾数+1|C版のアーマー耐久増加&br()&bgcolor(lightgreen){爆発}の弾数+1|
|~|元鬼玉|-|ホールドB版の弾速減少&br()ホールドC版の弾速増加|ホールドB版の弾速減少&br()ホールドC版の弾速増加|ホールド効率上昇&br()ホールドB版の弾速減少&br()ホールドC版の弾速増加|
|~|踏鞴|-|攻撃判定拡大||攻撃判定拡大|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|地霊-密-||出始めに&bgcolor(yellow){打撃}判定付加||&bgcolor(yellow){岩}の弾数+2|
|~|火鬼|-|接地時に&bgcolor(lightgreen){散弾}に変化|&bgcolor(lightgreen){散弾}の弾数+2|&bgcolor(lightgreen){散弾}の弾数+2|
|~|地霊-疎-|-|弾数+1|弾数+1|弾数+1|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|妖鬼-疎-|空中可に&br()弾数+1|弾数+1|弾数+1|弾数+1|
|~|厭霧|-|最大ホールド時間延長&br()移動加速度増加|最大ホールド時間延長&br()無敵中の硬直増加量軽減&br()移動加速度増加&br()&bgcolor(pink){無敵化}の高速化|最大ホールド時間延長&br()無敵中の硬直増加量軽減&br()移動加速度増加|
|~|鬼神燐火術|-|誘導性能強化|誘導性能強化&br()弾数+1|誘導性能強化|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|萃鬼|持続時間延長|持続時間延長|持続時間延長|持続時間延長|
|~|疎鬼|-|親弾の持続時間延長&br()弾速上昇|親弾の持続時間延長&br()子弾の射出周期短縮&br()弾速上昇|親弾の持続時間延長&br()子弾の射出周期短縮&br()弾速上昇|
|~|攫鬼|-|発生加速|発生加速|発生加速|
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略
**射撃技早見表
#region(射撃技早見表を展開,close)
#include(射撃技早見表/萃香)
#endregion
**フレームデータ
-[[フレームデータ/萃香]]
#co{
**無敵技
|無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h
|CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前|
|CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転|
|CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅|
|CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し|
|CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し|
**中段技と下段技
|霊力&br()減少量|中段技|下段技|h
|CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
|CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし|
|CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
***多段技の場合
|技名|霊力減少量|h
|DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0|
**空中ガード不能技
|技の種類|技名|h
|CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC|
|CENTER:必殺技||
|CENTER:スペル&br()カード||
}
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*更新履歴
-10/05/10
--スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
-10/04/13
--必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
-09/08/18
--技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
--早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
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