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小町」(2010/06/14 (月) 21:19:14) の最新版変更点

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#ls_line(小町,sep=/) ---- #contents ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|迷わず生きた人霊|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|相手が弾の真上に来ると垂直上昇する特殊弾| |~|死神の大鎌|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|通りすがりの人霊|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|浮かばれない地縛霊|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|死出の風|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|三途の舟|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|突進中にAの追加入力で派生技を出せる&br()派生技はB版とC版で異なる| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|怠惰に生きた浮遊霊|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)| |~|寂しがり屋の緊縛霊|LEFT:地上|CENTER:-|ホールド可能(弾数増加)&br()攻撃判定は無いが屈C等で&bgcolor(lightgreen){爆破}できる特殊弾| |~|離魂の鎌|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|相手に当てると回復霊魂が発生&br()回復霊魂に触れると微量に体力回復| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|脱魂の儀|CENTER:地上/空中|CENTER:-|相手キャラと位置を入れ替える特殊移動技| |~|無間の道|LEFT:地上|CENTER:CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(フィールド範囲拡大)&br()相手キャラの横方向への移動速度が低下するフィールドを生成| |~|お迎え体験版|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ホールド可能(攻撃待機)&br()効果中は相手を引き寄せる&br()ホールド中に空いている方の射撃ボタンで中断| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:1|舟符「河の流れのように」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|霊符「何処にでもいる浮遊霊」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |CENTER:3|死歌「八重霧の渡し」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|恨符「未練がましい緊縛霊」|LEFT:地上|CENTER:-|攻撃判定は無いが屈C等で&bgcolor(lightgreen){爆破}できる特殊弾| |~|地獄「無間の狭間」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}|相手キャラの横方向への移動速度が低下するフィールドを生成| |CENTER:4|死符「死者選別の鎌」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|魂符「生魂流離の鎌」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒット時、取得すると体力が回復する霊魂を生成| |CENTER:5|薄命「余命幾許も無し」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ヒット時、相手の残体力を半分にする特殊攻撃| |~|換命「不惜身命、可惜身命」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ヒット時、自分と相手の残体力を交換する特殊攻撃| ---- *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|迷わず生きた人霊|||&bgcolor(lightgreen){上昇霊魂}の弾数+1|&bgcolor(lightgreen){上昇弾}の弾数+2| |~|死神の大鎌|-|||弾数+1| |~|通りすがりの人霊|-|||弾拡大&br()相殺回数+2| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|浮かばれない地縛霊||弾数+1||弾数+1| |~|死出の風|-|||攻撃判定拡大| |~|三途の舟|-|BorCの追加入力が可能に||| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|怠惰に生きた浮遊霊||||通常版の弾数+1&br()ホールド版の弾数+2| |~|寂しがり屋の緊縛霊|-|専用霊魂の持続時間延長&br()&bgcolor(lightgreen){専用爆破}の持続時間延長&br()&bgcolor(lightgreen){専用爆破}の弾拡大|専用霊魂の持続時間延長&br()&bgcolor(lightgreen){専用爆破}の持続時間延長|専用霊魂の持続時間延長| |~|離魂の鎌|-|ヒット時の回復霊魂数+3&br()ガード時の回復霊弾数+1|ヒット時の回復霊魂数+3&br()ガード時の回復霊魂数+1|ヒット時の回復霊魂数+3&br()ガード時の回復霊魂数+1| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|脱魂の儀|B版の硬直減少&br()C版の発生加速||B版の硬直減少&br()C版の発生加速|B版の硬直減少&br()C版の発生加速| |~|無間の道|-|フィールドの持続時間延長|フィールドの持続時間延長&br()フィールドの範囲拡大|フィールドの持続時間延長| |~|お迎え体験版|-|吸引の最高速上昇&br()中断モーションの高速化|吸引の最高速上昇&br()中断モーションの高速化|吸引の最高速上昇| ※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略 **射撃技早見表 #region(射撃技早見表を展開,close) #include(射撃技早見表/小町) #endregion **フレームデータ -[[フレームデータ/小町]] #co{ **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h |CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC| |CENTER:必殺技|| |CENTER:スペル&br()カード|| } **関連する雑記 -[[小町のコンビネーションへの割り込み>雑記ログ/2010年06月14日/小町のコンビネーションへの割り込み]] ---- *更新履歴 -10/05/11 --スペルカード一覧をver1.10仕様へ。 -10/04/18 --必殺技一覧をver1.10仕様へ。 --必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。 -09/08/21 --技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 --早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
#ls_line(小町,sep=/) ---- #contents ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|迷わず生きた人霊|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|相手が弾の真上に来ると垂直上昇する特殊弾| |~|死神の大鎌|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|通りすがりの人霊|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|浮かばれない地縛霊|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|死出の風|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|三途の舟|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|突進中にAの追加入力で派生技を出せる&br()派生技はB版とC版で異なる| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|怠惰に生きた浮遊霊|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)| |~|寂しがり屋の緊縛霊|LEFT:地上|CENTER:-|ホールド可能(弾数増加)&br()攻撃判定は無いが屈C等で&bgcolor(lightgreen){爆破}できる特殊弾| |~|離魂の鎌|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|相手に当てると回復霊魂が発生&br()回復霊魂に触れると微量に体力回復| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|脱魂の儀|CENTER:地上/空中|CENTER:-|相手キャラと位置を入れ替える特殊移動技| |~|無間の道|LEFT:地上|CENTER:CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(フィールド範囲拡大)&br()相手キャラの横方向への移動速度が低下するフィールドを生成| |~|お迎え体験版|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ホールド可能(攻撃待機)&br()効果中は相手を引き寄せる&br()ホールド中に空いている方の射撃ボタンで中断| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:1|舟符「河の流れのように」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|霊符「何処にでもいる浮遊霊」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |CENTER:3|死歌「八重霧の渡し」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|恨符「未練がましい緊縛霊」|LEFT:地上|CENTER:-|攻撃判定は無いが屈C等で&bgcolor(lightgreen){爆破}できる特殊弾| |~|地獄「無間の狭間」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}|相手キャラの横方向への移動速度が低下するフィールドを生成| |CENTER:4|死符「死者選別の鎌」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|魂符「生魂流離の鎌」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒット時、取得すると体力が回復する霊魂を生成| |CENTER:5|薄命「余命幾許も無し」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ヒット時、相手の残体力を半分にする特殊攻撃| |~|換命「不惜身命、可惜身命」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ヒット時、自分と相手の残体力を交換する特殊攻撃| ---- *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|迷わず生きた人霊|||&bgcolor(lightgreen){上昇霊魂}の弾数+1|&bgcolor(lightgreen){上昇弾}の弾数+2| |~|死神の大鎌|-|||弾数+1| |~|通りすがりの人霊|-|||弾拡大&br()相殺回数+2| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|浮かばれない地縛霊||弾数+1||弾数+1| |~|死出の風|-|||攻撃判定拡大| |~|三途の舟|-|BorCの追加入力が可能に||| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|怠惰に生きた浮遊霊||||通常版の弾数+1&br()ホールド版の弾数+2| 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