細々と東方非想天則を攻略するwiki

必殺技1

最終更新:

bulletaction

- view
管理者のみ編集可



(236)系統

風起こし

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
風起こし
(待機部分)
0~4 - - - - - 特殊弾のLvごとの持続時間は別表
風起こし
(風反応)
0 上段 45 10 0 接触時、8F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)
1~2 接触時、8F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)
3~4 接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
BC共通
風起こし
待機部分 0~2 - - 67 16 30 霊力消費は16F目
最速で27F目から飛翔の風に反応可能
風反応 1 備考 - - - -3
[+35]
down 有利差は飛翔の風発生中に出したときのもの
レベル毎の持続時間は別表
待機部分 3~4 - - 67 16 30 最速で28F目から飛翔の風に反応可能
以下省略
風反応 1 備考 - - - -2
[+36]
down 備考省略

風起こしの持続時間

地上B版(発生21F)
風起こし
レベル
持続時間
待機部分 風反応
0 120F 30F
1~2 150F 90F
3 180F 110F
4 210F 120F
  • 持続時間が残っていても飛翔の風が止むと攻撃判定が消える。
    • 飛翔の風は飛翔を停止してから68F間持続する。

波起こし

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
波起こし 1~4 上段 40 5 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
波起こし
1 19
25
31
3 60 18 31 備考 down 有利差:-20F*1-8F*2
2 19
25
31
37
3 60 有利差:-20F*3-2F*4
3~4 19
25

43
3 60 有利差:-20F*5+4F*6
C版
波起こし
1 27
33

51
3 68 26 39 備考 down 有利差:-20F*7+4F*8
2 27
33

63
3 68 有利差:-20F*9+16F*10
3 27
33

69
3 68 有利差:-20F*11+22F*12
4 27
33

75
3 68 有利差:-20F*13+28F*14

星落とし

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
星落とし 1~4 上段 60 5 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上BC共通
星落とし
1~4 21 - 56 25 37 霊力消費は7F目
ホールドで全体が56F~106Fまで変動*15
空中BC共通
星落とし
1~4 21 - 52
(10)
25 37 ホールドで全体が52F~102Fまで変動*16

(623)系統

乾神招来 突

技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
地上B版
乾神招来 突
0~4 上段 60 18 20 53 -14 down down 18F~37Fはグレイズ
地上C版
乾神招来 突
0~4 上段 60 26 30 75 -28 down down 19F~55Fはグレイズ
空中B版
乾神招来 突
0~4 上段 60 17 20 着地
まで
(16)
17F~36Fはグレイズ
空中C版
乾神招来 突
0~4 上段 60 25 30 着地
まで
(16)
19F~54Fはグレイズ

乾神招来 風

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
乾神招来 風 1 上段 45 10 0 接触時、13F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)
2 接触時、13F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)
3 接触時、13F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)
4 接触時、13F後に攻撃判定復活(最大6ヒット)

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上B版
乾神招来 風
1 67 95 72 21 39 +40
[+74]
down 霊力消費は15F目
2 +52
[+86]
down
3 +64
[+98]
down
4 +76
[+110]
down
地上C版
乾神招来 風
1~4 67 95 72 21 39 霊力消費は15F目
空中B版
乾神招来 風
1~4 67 95 72
(10)
21 39 霊力消費は15F目
空中C版
乾神招来 風
1 67 95 72
(10)
21 39 +40
[+74]
down 霊力消費は15F目
2 +52
[+86]
down
3 +64
[+98]
down
4 +76
[+110]
down

乾神招来 御柱

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
乾神招来 御柱 1~4 中段 特大 60 0 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上B版
乾神招来 御柱
1~4 21 15 69 - - 備考 備考 down down 1F~20Fは打撃無敵
霊力消費は4F目
有利差は別表
地上C版
乾神招来 御柱
1~4 33 15 81 - - 備考 備考 down down 1F~32Fは完全無敵
霊力消費は4F目
有利差は別表
空中B版
乾神招来 御柱
1~4 18 備考 70
(14)
- - 備考 備考 down down 1F~17Fは打撃無敵
霊力消費は4F目
持続:最低空時15F、高い位置ほど長くなる
有利差は別表
空中C版
乾神招来 御柱
1~4 30 備考 82
(14)
- - 備考 備考 down down 1F~29Fは完全無敵
霊力消費は4F目
持続:最低空時15F、高い位置ほど長くなる
有利差は別表

乾神招来 御柱の有利差表

地上B版(発生21F)、地上C版(発生33F)
相手キャラ 対立ち 対しゃがみ
Bヒット Cヒット 有利差 Bヒット Cヒット 有利差
萃香 33 45 -9 33 45 -5
諏訪子 33 45 -9 31 43 -7
早苗、チルノ、美鈴、霊夢
魔理沙、パチュリー、アリス
咲夜、妖夢、レミリア、幽々子
鈴仙、文、小町、天子
32 44 -10 33 45 -5
32 44 -10 32 44 -6
空、衣玖 31 43 -11 33 45 -5
  • 備考
    • ヒットは乾神招来 御柱が当たるフレーム、有利差は正G・誤Gそれぞれの有利差を表す。
    • 相手キャラは、基本的に正ガードのときは後ろ歩き状態で、誤ガードのときはしゃがみ状態でガードするものとする。

更新履歴

  • 12/01/26
    • ページを作成。

修正履歴

記事メニュー
目安箱バナー
注釈

*1 端密着、1ヒット

*2 画面中央、3ヒット

*3 端密着、1ヒット

*4 画面中央、4ヒット

*5 端密着、1ヒット

*6 画面中央、5ヒット

*7 端密着、1ヒット

*8 画面中央、5ヒット

*9 端密着、1ヒット

*10 画面中央、7ヒット

*11 端密着、1ヒット

*12 画面中央、8ヒット

*13 端密着、1ヒット

*14 画面中央、9ヒット

*15 ホールド解除から5Fで発生、9Fで上位技キャンセル可能、21Fで移動キャンセル可能、40F硬直

*16 ホールド解除から5Fで発生、9Fで上位技キャンセル可能、21Fで移動キャンセル可能、36F硬直