プリンセス

いろいろ投げるおてんば姫

知識プリンセス 物理プリンセス
単体狩り ★★★ 単体狩り ★★★☆
範囲狩り ★☆ 範囲狩り ★★★☆
PT狩り ★★ PT狩り ★★
ギルド戦 ★★★★ ギルド戦 ★★
燃費 ★★★★★ 燃費 ★★★★★
※☆は覚醒後
○特徴
  • とにかく燃費が良い!
  • 移動スキルが多く無課金にはちょっと楽な職業!
  • ネトゲ史上最高にかわいい!
  • 武器変身で寄生して放置レベリン


【覚醒】
ぶっちゃけどの覚醒しても他覚醒スキル取るハメになる
特に即効ポーション投げとビッグバルーンアタックはどのビルドでも有用

+【フォースクイーン】
【フォースクイーン】
石投げ命なお姫様

固有:精密攻撃(パッシブ)
命中率50%上昇。繰り返す。50%上昇
意味分かんないレベルで当たるようになる。今まで当てるために振っていた敏捷や運を力に回せるように!
後敵との距離によってカンストダメージが変わるようになった

専用:ワイルドランダムショット(ランダム強化)
元々5回攻撃だったのが7回攻撃になった
単に攻撃回数が増えただけではなく、ダメージ自体もアップ
当てにくさは相変わらず

共通:おしゃべり女王(おしゃべり強化)
使用後8秒掛けて獲得CPの200%を再度獲得する
つまりこの技をとれば、SLv50なら消費CP55獲得CP210→消費CP55獲得CP626になるということ
二度目のCP獲得はCP獲得ボーナスで増やせない

共通:ミラクルゴリアテスローター(ゴリアテ強化)
段階別ダメージ(着弾地点との距離によって威力が変わるあれ)が80~140%になった上でノックバックと移動速度減少が追加された
1体に当て続けると射程ギリギリまで延々ふっとばし続けられる上にカンストしてる人なら徐々にダメージが上がっていく(フォースクイーン限定)
当たり前だけどパーティーじゃ使っちゃダメ


+【ケイオスクイーン】
【ケイオスクイーン】
ボトル投げ命なお姫様

固有:マジックスリング(パッシブ)
武器基礎ダメージの50%程度を弾丸の火属性ダメージとして付与される
つまり蝿一択ではなく、基礎ダメの高い武器にも利用価値が出た
同じモンスターにボトル投げ(跳弾ボトル投げ)を繰り返すと最終ダメージが増加する

専用:跳弾ボトル投げ(ボトル強化)
ボトル投げが微範囲化(4体まで)される
単体職だと思った?残念~!範囲職でした!って出来る
4体同時に相手にするなら単純に火力4倍だけど、単体に対しては今まで通り
共通:フラワーブーケシャワー(花投げ強化)
属性抵抗低下が2回まで重複するようになり、低下量がおよそ2倍(全異常抵抗や即死抵抗はそのまま)になった
※旧情報。抵抗されるようになったとかなんとか

共通:即効ポーション投げ(POT投げ強化)
即時回復量が2倍になり、GHで買えるグレヒやデラヒが投げられるようになった
ラージポーションを投げ捨てることができる


+【トランスクイーン】
【トランスクイーン】
変身命なお姫様

固有:ドレスパワー(パッシブ)
鎧の基本防御力分、敵の全異常抵抗を減少させる(ミスコUMの70が最大)
変身スキル使用中はステータス50%アップ
2つ目の効果はおデブとか丸太、武器変身中にだけステータスが1.5倍になると考えれば良い
死んだふりは変身じゃないよ!ふりだよ!

専用:特殊武器変身(武器変身強化)
なんとインベントリに入るだけで物理クリティカル30%、魔法クリティカル15%を対象に与えるすんごいスキル
特に魔法クリティカルは稼ぎづらいのでドラツイなんかのインベントリに入ると喜ばれるかも?
他の致命打上昇効果と重複しない点には注意

共通:ビッグバルーンアタック(バルーンアタック強化)
スタン率と時間がそれぞれ2倍(50%0.5s→100%1s)になり、最大体力比率ダメージ(500%固定)が追加
例えばHPが1万の姫なら、5万の固定ダメージを与えられるようになった!カンストの影響は受けるけどね
バルーンアタック自体の当たり判定とは別の判定が行なわれているようで、敏捷や運によって命中率が向上する他クリティカルなども発生する模様

共通:一緒にウサギ変身(ウサギ強化)
RSでは珍しいカウンタースキルに変更された
使用後一定時間ウサギになり、敵の攻撃を受けると攻撃者の周囲の敵をスタンさせ、攻撃者をウサギに変身させる
使い所が難しく、移動スキルとしては使えなくなっちゃう微妙なスキル
もうウサギで駆け回ることは出来ないんだね……



物理姫

とにかく石とか岩とかなんでも投げる
単体・範囲ともに同じスキルを使うため完成自体はかなり早いが、補助スキルまで考えるとむしろ大器晩成かも
ボトル姫の人口が多いため、装備が若干手に入れづらい

+【スキル】
【スキル】
スリング殴り1→ランダムショット1→ポーション投げ50→ランダムショット50→ゴリアテ50→おしゃべり50→覚醒(ランダム→ゴリアテ→おしゃべりの順がおすすめ)

序盤はとにかくスリング殴りが低燃費且つ4回攻撃と非常に便利
ランダムショットの方が攻撃数は多いものの、複数相手だと攻撃キャンセルされがち。単体に対する手数攻撃や釣りと割り切って序盤は1で止めておくと良い
覚醒POT投げのためにおしゃべりをランダムショットと平行して上げていくといいかも
各種スキル取得後はリトルスキルのスターライトや勝利の女神を上げるといい
無課金ならうさぎ変身をある程度(補正込み40程度)上げると300以降の移動が非常に楽になる

Lv180くらいまではスリング殴りやランダムショットで黄ダメをばらまいてた方が強い



+【ステ】
【ステ】
力:運との兼ね合いで若干こちらを優先して振る。ランダムメインなら特に重要なステータス
敏捷:Lv分or204。覚醒後はちょっとくらい疎かにしても大丈夫だから鉄甲弾装備の204で止めてもいい
健康:自動上昇があるから無視
知識:無視
知恵:無視or100↑固定
威厳:100(スカルネックレス要求分) or 120(ウェディングドレスLX要求分)程度
運:Lv分~2倍程度振りつつ頭や足の比率で稼ぐ。ゴリアテメインなら特に重要なステータス

+【装備】
【装備】
ボトル姫が多いため、基本的にはボトル姫用装備の一部を流用すると安上がり且つ入手難度も低くなる

武器はレベルにあったIF、あるいはコイン品
DXUは割と投げ売りされがちなので、IF強化よりも安上がりな事も多い
神獣系ダメージ品が多いので、神獣狩り用に1つはDXUを持っておくと良い
カンスト後は武器射程も重要になってくる。IFの700が最低ラインだと考えよう

序盤は蝿殺し(装備要求Lv122 敏捷82)があると黄ダメをばらまくのに特に便利
命中率だけではなく、長射程と攻撃速度のおかげでランダムが使いやすくなる
ゴリアテとの相性は悪い


弾丸は基礎ダメが高いもの、ダメ%が高いものを優先的に
序盤から使えるものとしては混乱効果のある催涙弾(Lv97)がおすすめ
白ダメメインになったら鎧破壊効果のあるエクインシェル(Lv70)に乗り換えよう

催涙弾
<基本情報>
- 大地属性 ダメージ +3~5
- 毒攻撃-秒当たりダメージ 10(10秒)
- 無限弾丸
- 1213~20 毒ダメージ
- 混乱攻撃 +30%(10秒)
- 目くらまし攻撃 +100%(60秒)
<要求能力値>
- レベル 97
エクインシェル
<基本情報>
- 攻撃力 2~4
- スタン攻撃158Frame
- ダメージ +11
- 火ダメージ 7~13
- 鎧破壊攻撃 +80%(10秒)
- 無限弾丸
<要求能力値>
- レベル 70


高Lv帯では石英と鉄甲弾という2つのDXUがあるが、石英は全体的に罠。DXU版石ころのような性能
対して鉄甲弾は鎧破壊はなくなるものの代わりに攻撃速度のついたエクインシェルといったものなので、出来れば装備したい一品

石英
<基本情報>
- 攻撃力 3~4
- 無限弾丸
- 力 +65
- 回避率 +3
- 決定打発動確率 +2
- スタン攻撃 +15%(2秒)
<要求能力値>
- レベル 370
鉄甲弾
<基本情報>
- 攻撃力 7~8
- スタン攻撃208Frame
- 無限弾丸
- ダメージ +40
- 減少限界CP +10
- 光ダメージ 1~95
- 2秒の間 命中, 回避低下
- 攻撃速度 +10
<要求能力値>
- レベル 507
- 敏捷 204


鎧にはプリティミアをつけられると運が大幅に上がって命中・回避率が変わる(レベルにもよるが)
水色アイテムも落ちやすくなる
ただ勿論レベルが低いうちから装備しても効果は薄いため、基本的には攻撃速度鎧やサリーン、トロルなどがいい
プリンセスをやるなら一着は持っておきたい装備だが、鯖によっては少々高価である
運比率2/3がつくのはレッドストーンの全装備の中でプリティミアだけ

黄ダメを上げたい場合の鎧はこちら
驚異の光ダメージ1~1500をランダム(5回攻撃)や覚醒ランダム(7回攻撃)に乗せて相手にお届けしよう
スキル+3によるダメージ補正も意外と侮れない

クリティカル率を優先的に上げつつ攻速装備をするといい
プリンセスはクリ率が命。ゴリアテの場合はむしろ要らないけども
どちらにせよ攻速装備は腐らないため、64T手や105T首、吸収まで稼げるタティ品等T品に頼るのも悪くない
複数を相手にする場合、KOに悩まされる事もあるため回避率を上げるのも良い
セーフはもちろんの事、運比や敏比も装備しよう
運を上げるとダブルクリティカル率を上げることも出来る

クリも速度も比率も、ましてや回避すらつかない部位は自由に考えよう
元々ダメージ率が高いためダメ%を積むのは効果的ではないが、全くの無意味でもない
スキル1につきゴリアテは10%、ワイルドは6%のダメージを稼ぐ事が出来るためスキル品も相性は悪くない
覚醒直後くらいではまだまだ黄ダメを乗せたランダムが強いため、黄ダメを重視してもいい
特にNx品は黄ダメが高いことが多く、案外捨て値で売られているものもあるため探してみよう

知識姫

ボトル投げという一風変わった攻撃スキルで戦う
対人では低下、回復等の役割の他に裏職のリトルで足止めも出来る凄い子
装備にはユニークアイテムがいくつか必須なので初心者なら廃人に可愛くおねだりしないと辛い
とはいえ結構安物なので自力で頑張って買える。というか大抵ギルド倉庫に入ってる

+【スキル】
【スキル】
スリング殴り1→ボトル投げ50(花投げ50)→花投げ(ボトル投げ50)50→ポーション投げ50→キャンディーシャワーを自分の好きなだけ
途中でうさぎ変身をとるのも悪くない
薬投げ1も途中でとろう
また、POTや花、飴が買えるリトルウィッチの愛の伝書鳩というスキルを何処かで13程取っておくと物資に困らずに過ごせる
これで基本的にソロ狩りが可能
うさぎ変身はマスクエを考え33止めでも良いが連続使用可能まで時間が少しかかる事には留意
飴を十分に取り終えたらGv用に武器変身をとってもよし、リトルウィッチのスキルを取るもよし


序盤はスリング殴りに頼っていく事になる
協会支援を貰ってスリング殴りで敵にばら撒いていくとよい
ボトル投げが十分な威力が出るのはナパーム弾(要求Lv128)を装備できた辺り
逆に言えばそれまで火力が不足気味なので協会支援で殴り殺すのが楽

+【ステ】
【ステ】
力:装備要求分、100あるとだいたい困らない
敏捷:命中率が装備で稼げるので大して要らない
健康:自動上昇なので放置
知識:余り分を全力で注ぎ込む事
知恵:補正込み65でT品の速度ペンダント、素で65振ると経験値5%のボーナス
威厳:100程度あると捗るが装備で補うのがベスト
運:命中、回避率が上がるので威力が安定しだした中盤以降振ると良い

しかし全て自分が持っている装備との兼ね合いで振り方も変えること
知識全振りでいける人もいるがそうでない人もいる

+【装備】
【装備】

武器は蝿殺し(装備要求Lv122 敏捷82)一択、携帯に便利な地下姫の量産が流行り最近高くなってきた
アーチャーに劣らない射程、スリングの中でも珍しい基礎1.1秒武器。
命中や速度増加もかなりの効果


弾丸は手に入るなら手榴弾(Lv56)、ちょっと高い


レベルが上がればナパーム弾(Lv128)を装備しよう。
最補と呼ばれる、上から2つ目に書かれた火ダメージが+12である物がよい、安い。


鎧にはプリティミアをつけられると運が大幅に上がって命中・回避率が変わる(レベルにもよるが)
青色アイテムも落ちやすくなる
ただ勿論レベルが低いうちから装備しても効果は薄いため、運が必要になったとき以外は攻撃速度鎧でよい
プリンセスをやるなら一着は持っておきたい装備だが、鯖によっては少々高価である。
運比率2/3がつくのはレッドストーンの全装備の中でプリティミアだけ。


火力を上げたい場合の鎧はこちら
光ダメージ1~1500という脅威のダメージとスキルレベル+3により花投げとの相性がよい。
これが装備できるレベルらへんだとボトル投げよりもスリング殴りで微範囲狩りをしたほうが効率がよくなるかもしれない。
知識+145,スキル+3,光ダメージによってボトル投げの威力もかなり変わる。


ネクロキャビティやダビッドの名声といった即死装備は花投げと相性が良い(ネクロキャビティは高価)
二つ以上装備しても%が高い方のみ有効
スリング殴りで即死効果をばら撒こう


他の部位は攻速装備をすると良い
プリンセスは手数が命
具体的には
64T手、105T首、タティセット腰指等
速度が付かない部位には命中率を上げる装備をしよう
腰は運lv10や運比
足は敏捷比率やトラップリビーラ
耳は何でも良い、HP効率lv6つけたり女神の深さでスキルを上げてもよい

攻撃速度フレームをきちんと計算して装備を変えていこう
蝿殺しを装備できる頃に6フレームあれば十分
フレームが上がるたびに楽しさが増していくよ

速度がつかない部位は知識の上がる装備を
スキルレベル+はあまり火力が上がらない(花投げの効果やリトルのノヴァとかは効果上がる)

レベルが上がると火力不足になりがち
弾丸についている属性ダメージが重要になってくるのでエンチャすると火力が上がる
が、金がかなりかかる


スキル解説

+【攻撃スキル】
【攻撃スキル】
  • ボトル投げ
単体知識付加スキル
物理攻撃に弾丸の属性ダメージを増幅したダメージを付与する少し変わったスキル
弾丸の強さと知識に大きく依存する
装備の「火属性攻撃力を20%強化させる」や「ターゲットの火抵抗を35%弱化させる」といったオプションは適応される
他魔法スキル同様、限界突破クエストを遂行しなければカンストである20000ダメージを突破できない
そのため高レベルになるにつれ攻撃速度が重要になってくる

覚醒後は最初に当てた敵から最大3体(計4体)まで跳弾するようになる


  • スリング殴り
自分中心に微範囲4回の連続攻撃を繰り出すスキル
他の職業の多段攻撃はたとえ連続攻撃系でも1段目しか判定なかったりするが
その1段1段に装備でついている状態異常攻撃が乗っちゃう凶悪なスキル
基本的には装備の耳にネクロキャビティを装備して即死効果を振りまくときに使う
攻城戦でも紋章削りに大活躍
SLvは1で止めておいてなんら問題は無い
物理姫の場合はマスターしても良いかもしんない


  • ランダムショット
弾丸を扇状に発射するスキル
射程や範囲はだいたいこれくらい↓
物理では珍しい範囲同時多段スキル。その数なんと5回攻撃
対象を指定せずに撃てるスキルのため、釣りや乱射で一度に多くの敵を攻撃することも出来る
キャンディーシャワーで混乱させたは良いがスリング殴りが届かない敵群を攻撃するのに便利
主力として使っても良し釣りに使っても良しと万能な攻撃方法

覚醒後は攻撃数が2回増え、かつダメージ量が上がる
具体的にはあの剣士の主力スキル、パラレルスティングと同じ6%である


  • 岩投げ
致命打+25%・決定打+2%、石投げ(初期スキル)の強化版投擲スキル
弾丸を必要としないが、その代わり弾丸を装備しても弾丸の基礎ダメージが反映されない
マスターすると岩投げ→ゴリアテ→岩投げ→ゴリアテ……とループできるようになる
とは言え劣化ゴリアテ感が否めなく、おしゃべりの獲得量も多いため最近見ない


  • ゴリアテスレイヤー
対象指定・爆発範囲・物理・クリティカル率100% と珍しい挙動のスキル
ウィザードのウォーターキャノンが物理版になったようなもの
その威力は他に類を見ないSLv50でダメージ+560%、敵の防御力を50%無視してダメージを与え
更に爆発地点から小範囲にダメージという鬼のようなスキル
もちろん物理の為、致命打・決定打・状態異常もしっかり乗る
燃費も難易度5の中で最上位(SLv55で獲得-消費=-65)
と、ここまで見ると非の打ち所がないようなスキルだが所詮敵指定型単発微範囲スキルなので
スリング殴りやランダムショットと比べると若干使い勝手が悪い
狩場やスタイルで使い分けが必要になる

覚醒後は範囲ダメージ補正がそれぞれ20%ずつ上がり、力比率限界ダメージとノックバック、移動速度減少90%が追加される
力比率ダメージは最大で12000までカンストを引き上げる(つまり32000)効果があり、それに加え敵を遠くに追いやるためパッシブの効果を最大限受けられるようになる
範囲の狭さは相変わらず


  • バルーンアタック
1.2秒毎に周囲に3回ダメージを与えるおでぶちゃんに変身する
使用中は防御力が非常に上がるだけではなく、全ての攻撃にスタン50%0.5sが付くのでなかなか死ななくなる
でもアイテムは拾えない。なんで……
一部の古いスキルと同様に、ダメ%ではなく増加攻撃力計算なのでダメ%品をつければつけるほど強くなる
攻撃回数は3回で固定。ぶっちゃけネタ

覚醒後は1秒毎に3回攻撃に変更されるだけでなく、最大HP比率500%ダメージが追加され、スタン率と秒数が伸びる
このHP比率ダメージが強力で、元々健康が自動上昇する姫ならすぐにカンストダメージが出せるくらいには優秀
判定がやや特殊であり、敏捷や運によって命中率が伸び、クリティカルやダブルクリティカルが発生する点は物理攻撃のようだが、相手の防御力に左右されずHP吸収の効果も発動しない。限界突破で限界ダメージを引き上げることは可能だが、精密攻撃の距離限界の恩恵を受けられるかは不明
まぁ受けられたとしても基本的に敵と重なってるから意味なさそうだよね

+【妨害スキル】
【低下・妨害スキル】
  • フラワーシャワー(花投げ)
お姫様しか使いこなせない凶悪スキル
対象とその周りの敵の魔法抵抗と全ての状態異常抵抗を下げる
ボトル投げと組み合わせて使うことにより狩り効率を上げる他、対人での低下やテイム支援等使う場面は多い
花を常に持ち歩かなければならないという点以外に欠点らしい欠点の無いすごいスキル
低下系抵抗を100%以上にしても防げないので対人では知識職と組むと非常に凶悪
即死抵抗も下げるので滅多に即死しないMOBも即死させれるようになる

覚醒後は属性抵抗値のみ2回まで重複するように


  • キャンディシャワー(飴投げ)
キャンディーを投げ対象とその周りを混乱させるスキル
混乱抵抗のあるMOBでも花投げ後に使うと混乱したりする
まったりボス狩りなんかに役立つ
まったり感がまします

+【支援・他】
【支援・他】
  • ポーション投げ(POT投げ)
ポーションを投げて対象とその周囲の味方を回復するスキル。回復量の20%を即時回復する
スキルレベルを上げると1回当たりの回復量が増え、加えてポーションの消費確率が下がっていく
マスター時点でポーション消費確率は約10分の1
物資の消費を大幅に抑えられるだけでなく、対人戦での重要な回復スキルでもある
ポーションでの回復には変わりないので対象者の薬師もちゃんと効果がある

覚醒後はGHにて購入出来る上位ポーションまで投げられるようになる
また、即時回復量が2倍の40%となる


  • 薬投げ
中和剤・解毒剤・強化解毒剤・元気回復剤・祝福の聖水・万病治療薬のいずれかを投げ、
対象とその周囲の味方の状態異常を回復するスキル
アイテム消費確率もかなり低いのでPTで役に立つスキル
若干のHP回復を伴うので赤い人に投げると怒られる


  • うさぎ変身
回避率+100%と移動速度+150%されるスキル
敵に囲まれた時やGVの離脱に使える
無課金の移動に便利にも便利
実はボトル投げをしている状態で変身するとそのままボトルを投げ続ける
元の姿に戻るにはもう一度うさぎ変身を使用

覚醒後は仕様が大きく変更され、移動スキルとしては使えなくなる
使用すると短時間だけうさぎに変身し、その間に攻撃を受けると相手をスタンさせ、うさぎに変身させるスキル
よくわかんない


  • スキップジャンプ
うさぎ変身のほぼ上位互換スキル
魔法も避けられる
敵からのほぼ全ての攻撃を回避するのは同じだが、マスター付近での移動速度は絨毯を超える
なお、連続使用しようと思ったらSlv140まで上げなければならない
非常に便利だが難易度4と高いので上げるのは後々


  • 武器変身
味方のカバンに武器として入り込むスキル
味方が死ぬか効果時間が過ぎるまでカバン内で無敵に成れる
なお、この状態であっても花投げ、POT投げ、薬投げが可能である
一時期ボトルも投げれたが鬼畜すぎたのですぐナシになった

覚醒後は物理致命打30%魔法致命打15%を対象に与える魔法の武器になる
だけではなく、またボトルを投げられるようになった。強い!


ギルドバトル

相手の抵抗を下げて知識職のダメージを増幅したり
味方の状態異常を薬投げで回復したり
地味だがかなりお役に立てる優秀なサポーター
弾丸が神品であれば火力にもなる
低レベルでも武器変身があれば死なない人に入り込む事で大活躍が見込める
リトルウィッチと合わせて頑張ろう

【スキル編】
花投げ、薬投げ、POT投げ、武器変身等

【ステ編】
武器変身が解けた場合を想定して健康を重視
Gv専用なら極だと非常に硬くなる

【装備編】
即死しない程度にHP効率品、後は速度装備、スキル装備の順で揃えると良い
速度はあればあるほど使い勝手が増す
なお、防御スキルが無いので火力を目指すならばかなりHP効率品が必要になってくる



以下は過去の情報だから一部が古い、けど使えそうなのもあるから格納しとく
+旧プリンセスページ


プリンセス

いろいろ投げるおてんば姫

知識プリンセス 物理プリンセス
単体狩り ★★★ 単体狩り ★★
範囲狩り 範囲狩り ★★★
PT狩り ★★ PT狩り ★★
ギルド戦 ★★★★ ギルド戦 ★★
燃費 ★★★★★ 燃費 ★★★★
○特徴
  • とにかく燃費が良い!
  • 移動スキルが多く無課金にはちょっと楽な職業!
  • ネトゲ史上最高にかわいい!
  • 武器変身で寄生して放置レベリン


2012/11/20に実装された覚醒スキルについて

+【覚醒】
30分くらいで終わる覚醒クエストが完了すると次の3つから1つだけ選択可能
固有スキルと専用スキルはその覚醒を選んだ者しか使う事が出来ないのでプレミア感がある。

【ケイオスクイーン】
固有スキルマジックスリングにより武器基礎ダメージの50%程度を弾丸の火属性ダメージとして付与される。
ボトル投げ(専用)/フラワーシャワー/ポーション投げの覚醒技を習得することができる。
ボトル投げが微範囲化(3体まで)され、花投げの魔法属性低下量がおよそ2倍(全異常抵抗や即死抵抗はそのまま)になり、改良型ポーションを投げることができるようになる。
元々の性能が高いこれらのスキルを更に強化させるため非常に頼もしいスキル軍となる。
ポーション投げに関しては回復量の10%即時回復が付く。
また、知識プリンセスの武器は最初から最後まで蝿殺し一択だったものが固有スキルにより武器の幅を広げることができる。

【フォースクイーン】
固有スキル精密射撃により物理攻撃の命中が全て20%アップする。
ランダムショット(専用)/ゴリアテ/おしゃべりの覚醒技を習得することができる。
ランダムショットは前方微範囲から単体連続攻撃技になるダメージ倍率も2倍に。速度は3フレ固定で(ドッドッドッドッドッ)
ゴリアテは範囲が広がりそれに伴い段階別ダメージ減衰も軽減。
おしゃべりは獲得CPを1/4したものを8秒間の間毎秒回復させる。
つまりこの技をとれば消費CP55獲得CP210→消費CP55獲得CP626になるということ。強力。

【トランスクイーン】
固有スキルドレスパワーにより鎧の基礎防御力50%を変身攻撃の致命打確率として追加させる。最高で35%(ミスコUM装備)
武器変身(専用)/うさぎ変身/バルーンアタックの覚醒技を習得することができる。
非常に豪華な変身技を更に強化させるトランスクイーンちゃんです。
武器変身以外の覚醒効果は微妙なもので、うさぎ変身は周りのモンスターまでもうさぎちゃんやかえるちゃんに変身させるというなんとも可愛らしいスキル
バルーンアタックは範囲が強化されて、固有スキルにより鎧によっては高いクリティカル率で攻撃することができるようになります。
でも1番魅力的なのは武器変身で、インベントリに入れてるだけでクリティカル/魔法クリティカルが発生するようになり
ドラツイなんかのインベントリに入ると喜ばれるかもしれません。他の致命打上昇効果と重複しない点に注意。
武器姫とうさぎペロペロな人は取ってみると良いかも

知識姫

ボトル投げという一風変わった攻撃スキルで戦う
対人では低下、回復等の役割の他に裏職のリトルで足止めも出来る凄い子
装備にはユニークアイテムがいくつか必須なので初心者なら廃人に可愛くおねだりしないと辛い
とはいえ結構安物なので自力で頑張って買える

おすすめ恩寵は水

+【スキル】
【スキル】
スリング殴り1→ボトル投げ50(花投げ50)→花投げ(ボトル投げ50)50→ポーション投げ50→キャンディーシャワーを自分の好きなだけ
途中でうさぎ変身をとるのも悪くない
薬投げ1も途中でとろう
また、POTや花、飴が買えるリトルウィッチの愛の伝書鳩というスキルを何処かで13程取っておくと物資に困らずに過ごせる
これで基本的にソロ狩りが可能
うさぎ変身はマスクエを考え33止めでも良いが連続使用可能まで時間が少しかかる事には留意
飴を十分に取り終えたらGv用に武器変身をとってもよし、リトルウィッチのスキルを取るもよし


序盤はスリング殴りに頼っていく事になる
協会支援を貰ってスリング殴りで敵にばら撒いていくとよい
ボトル投げが十分な威力が出るのはナパーム弾(要求Lv128)を装備できた辺り
逆に言えばそれまで火力が不足気味なので協会支援で殴り殺すのが楽

+【ステ】
【ステ】
力:装備要求分、100あるとだいたい困らない
敏捷:命中率が装備で稼げるので大して要らない
健康:自動上昇なので放置
知識:余り分を全力で注ぎ込む事
知恵:補正込み65でT品の速度ペンダント、素で65振ると経験値5%のボーナス
威厳:100程度あると捗るが装備で補うのがベスト
運:命中、回避率が上がるので威力が安定しだした中盤以降振ると良い

しかし全て自分が持っている装備との兼ね合いで振り方も変えること
知識全振りでいける人もいるがそうでない人もいる

+【装備】
【装備】

武器は蝿殺し(装備要求Lv122 敏捷82)一択、携帯に便利な地下姫の量産が流行り最近高くなってきた
アーチャーに劣らない射程、スリングの中でも珍しい基礎1.1秒武器。
命中や速度増加もかなりの効果



弾丸は手に入るなら手榴弾(Lv56)、ちょっと高い



レベルが上がればナパーム弾(Lv128)を装備しよう。
最補と呼ばれる、上から2つ目に書かれた火ダメージが+12である物がよい、安い。




鎧にはプリティミアをつけられると運が大幅に上がって命中・回避率が変わる(レベルにもよるが)
青色アイテムも落ちやすくなる
ただ勿論レベルが低いうちから装備しても効果は薄いため、運が必要になったとき以外は攻撃速度鎧でよい
プリンセスをやるなら一着は持っておきたい装備だが、鯖によっては少々高価である。
運比率2/3がつくのはレッドストーンの全装備の中でプリティミアだけ。




火力を上げたい場合の鎧はこちら
光ダメージ1~1500という脅威のダメージとスキルレベル+3により花投げとの相性がよい。
これが装備できるレベルらへんだとボトル投げよりもスリング殴りで微範囲狩りをしたほうが効率がよくなるかもしれない。
知識+145,スキル+3,光ダメージによってボトル投げの威力もかなり変わる。




ネクロキャビティやダビッドの名声といった即死装備は花投げと相性が良い(ネクロキャビティは高価)
二つ以上装備しても%が高い方のみ有効
スリング殴りで即死効果をばら撒こう


他の部位は攻速装備をすると良い
プリンセスは手数が命
具体的には
64T手、105T首、タティセット腰指等
速度が付かない部位には命中率を上げる装備をしよう
腰は運lv10や運比
足は敏捷比率やトラップリビーラ
耳は何でも良い、HP効率lv6つけたり女神の深さでスキルを上げてもよい

攻撃速度フレームをきちんと計算して装備を変えていこう
蝿殺しを装備できる頃に6フレームあれば十分
フレームが上がるたびに楽しさが増していくよ

速度がつかない部位は知識の上がる装備を
スキルレベル+はあまり火力が上がらない(花投げの効果やリトルのノヴァとかは効果上がる)

レベルが上がると火力不足になりがち
弾丸についている属性ダメージが重要になってくるのでエンチャすると火力が上がる
が、金がかなりかかる

物理姫

攻撃方法が多彩
その分スキル取得が多くなるため大器晩成になりがち
蝿殺しを装備しないので攻撃速度が遅めになる
タティリスセットでHP吸収狩りが楽

+【スキル】
【スキル】
序盤までは知識姫の項を参照

ソロ準備が整ったらスリング殴りをマスター
以降は 岩投げ・ランダムショット・ゴリアテスレイヤー を上げることになるが
攻撃速度不要・命中率優秀・決定打状態異常多段付与のスリング殴りで狩り続けたほうが普通に楽
手始めにランダムショット辺りを取得して釣り効率を上げるのが先決か
ゴリアテを主軸にする場合はある程度の攻撃速度と大量のスキルポイントが必要になるので中盤以降推奨
物理のためリトルスキルの 勝利の女神・スターライト の恩恵を受けやすいのでそちらを先に上げても良い
青・心臓仕様前提なら岩投げは省いて良い

+【ステ】
【ステ】
力:運との兼ね合いで若干こちらを優先して振る
敏捷:Lv分前後
健康:自動上昇任せ
知識:無視
知恵:補正込み65
威厳:100(スカルネックレス要求分) or 120(ウェディングドレスLX要求分)程度
運:Lv分程度振りつつ頭や足の比率で稼ぐこと

+【装備】
武器はレベルにあったIF
弾丸は基礎ダメが高いもの、ダメ%が高いものを
防具は運比で回避を稼ぎ、速度も大事に
リトルのスターライトを用いる場合その運上昇も計算に入れよう


スキル解説

+【攻撃スキル】
【攻撃スキル】
  • ボトル投げ
単体知識付加スキル
物理攻撃に弾丸の属性ダメージを増幅したダメージを付与する少し変わったスキル
弾丸の強さと知識に大きく依存する
場合によってはWIZのメテオ並の威力になる
装備の「火属性攻撃力を20%強化させる」や「ターゲットの火抵抗を35%弱化させる」といったオプションは適応されない
黄色ダメージの限界はクエストを遂行しなければ一律20000までしか出せないがボトル投げだけはクエストを遂行せずともそれ以上のダメージを叩きだすことができるため頑張って威力を上げてみよう。

  • スリング殴り
自分中心に微範囲4回の連続攻撃を繰り出すスキル
他の職業の多段攻撃はたとえ連続攻撃系でも1段目しか判定なかったりするが
その1段1段に装備でついている状態異常攻撃が乗っちゃう凶悪なスキル
基本的には装備の耳にネクロキャビティを装備して即死効果を振りまくときに使う
攻城戦でも紋章削りに大活躍
Slvは1で止めておいてなんら問題は無い
物理姫の場合はマスターしても損しない

  • 岩投げ
致命打+25%・決定打+2%、石投げ(初期スキル)の強化版投擲スキル
弾丸を必要としないが、その代わり弾丸を装備しても弾丸の基礎ダメージが反映されない
マスターすると岩投げ→ゴリアテ→岩投げ→ゴリアテ・・・ とループできるようになる

  • ランダムショット
弾丸を扇状に発射するスキル
射程や範囲はだいたいこれくらい↓
範囲スキルだが単発のため決定打もちゃんと発生する
対象を指定せずに撃てるスキルのため、釣りや乱射で一度に多くの敵を攻撃できる
キャンディーシャワーで混乱させたは良いがスリング殴りが届かない敵群を攻撃するのに便利
主力として使っても良し釣りに使っても良しと万能な攻撃方法

  • ゴリアテスレイヤー
対象指定・爆発範囲・物理 と珍しい挙動のスキル
ウィザードのウォーターキャノンが物理版になったようなもの
その威力は他に類を見ないSLv50でダメージ+560%、敵の防御力を50%無視してダメージを与え
更に爆発地点から小範囲にダメージという鬼のようなスキル
もちろん物理の為、致命打・決定打・状態異常もしっかり乗る
燃費も難易度5の中で最上位(SLv55で獲得-消費=-65)
と、ここまで見ると非の打ち所がないようなスキルだが所詮敵指定型単発微範囲スキルなので
スリング殴りやランダムショットと比べると若干使い勝手が悪い
狩場やスタイルで使い分けが必要になる


+【妨害スキル】
【低下・妨害スキル】
  • フラワーシャワー(花投げ)
お姫様しか使いこなせない凶悪スキル
対象とその周りの敵の魔法抵抗と全ての状態異常抵抗を下げる
ボトル投げと組み合わせて使うことにより狩り効率を上げる他、対人での低下やテイム支援等使う場面は多い
花を常に持ち歩かなければならないという点以外に欠点らしい欠点の無いすごいスキル
低下系抵抗を100%以上にしても防げないので対人では知識職と組むと非常に凶悪
即死抵抗も下げるので滅多に即死しないMOBも即死させれるようになる
  • キャンディシャワー(飴投げ)
キャンディーを投げ対象とその周りを混乱させるスキル
混乱抵抗のあるMOBでも花投げ後に使うと混乱したりする
まったりボス狩りなんかに役立つ
まったり感がまします

+【支援・他】
【支援・他】
  • ポーション投げ(POT投げ)
ポーションを投げて対象とその周囲の味方を回復するスキルだが
ポーションの回復量が増え、さらにスキルを上げるとポーションをあまり消費しなくなる
マスター時点でポーション消費確率は約3分の1
物資の消費を大幅に抑えられる
ポーションでの回復には変わりないので対象者の薬師もちゃんと効果がある

  • 薬投げ
中和剤・解毒剤・強化解毒剤・元気回復剤・祝福の聖水・万病治療薬のいずれかを投げ、
対象とその周囲の味方の状態異常を回復するスキル
アイテム消費確率もかなり低いのでPTで役に立つスキル

  • うさぎ変身
回避率+100%と移動速度+150%されるスキル
敵に囲まれた時やGVの離脱に使える
無課金の移動に便利にも便利
実はボトル投げをしている状態で変身するとそのままボトルを投げ続ける
元の姿に戻るにはもう一度うさぎ変身を使用

  • スキップジャンプ
うさぎ変身のほぼ上位互換スキル
魔法も避けられる
敵からのほぼ全ての攻撃を回避するのは同じだが、マスター付近での移動速度は絨毯を超える
なお、連続使用しようと思ったらSlv140まで上げなければならない
非常に便利だが難易度4と高いので上げるのは後々

  • 武器変身
味方のカバンに武器として入り込むスキル
味方が死ぬか効果時間が過ぎるまでカバン内で無敵に成れる
なお、この状態であっても花投げ、POT投げ、薬投げが可能である
一時期ボトルも投げれたが鬼畜すぎたのですぐナシになった


ギルドバトル

相手の抵抗を下げて知識職のダメージを増幅したり
味方の状態異常を薬投げで回復したり
地味だがかなりお役に立てる優秀なサポーター
弾丸が神品であれば火力にもなる
低レベルでも武器変身があれば死なない人に入り込む事で大活躍が見込める
リトルウィッチと合わせて頑張ろう

【スキル編】
花投げ、薬投げ、武器変身等

【ステ編】
武器変身が解けた場合を想定して健康を重視
Gv専用なら極だと非常に硬くなる

【装備編】
即死しない程度にHP効率品、後は速度装備、スキル装備の順で揃えると良い
速度はあればあるほど使い勝手が増す
なお、防御スキルが無いので火力を目指すならばかなりHP効率品が必要になってくる