情報共有はしっかりしておいた方が話し合いの円滑さにつながると思うのでまずここをお読みください。
基本的に以下の暫定確定設定を元に話し合いを進め、随時追加修正していくことになります。
wikiの編集をしてくださる方は出来るだけ何を編集したのか軽いメモ程度でいいので(例:○○ページ若干の加筆)かいてくださると助かります。
  • 現在進行している議題
1議論スレにおけるそれぞれのタグの状況
ト書き見直し:ト書きスレと合わせて進行中

2アイディアスレ
誓約について相談中

3制作スレ
神依デザインアレンジについて話し中

・仮決定した案を再議論する場合

①疑問提起
→wikiからコピペ
→さらに、そこから疑問点を述べる
②疑問の正当性を検討
③非可決を投票により決定

こんな感じでお願いします。

・質問、相談がある場合
本スレもしくは質問板へどうぞ


  • ~10/5
本スレ スレイの挫折は保留方向になりタグ削除 スレイ達人間キャラの年齢が確定、wikiの各キャラ該当ページに収納。
    ロゼ加入経緯についてもそれぞれのページに収納。
アイディアスレ 誓約について相談中 エドナの誓約については内容確定か。
制作スレ アイディアスレより神依デザインアレンジの話題を移行

  • ~8/18
案2進行スレ新設 コテ名「丁寧」さんに主軸を書いてもらうスレ

  • 8/16
議論スレ→ト書きスレに投稿されたト書きの見直し作業に取り掛かっている。
いる人員のみで話し合いしているが他の人が帰ってくれる事も願い待機兼ねたのんびり進行。
アイディアスレ→ルールやテンプレについて話し合い中と、シナリオチャート(清書)を元にシナリオチャートの煮詰め作業。
ルールスレ→丁寧さん(コテ名)に主軸を描いてもらう方のスレを立てる事を提案。賛成方向だが二日ほど待機。

  • ~8/9
議論スレ→八天龍について確定
ルール整備スレ新設 議論ルールについての話し合いは原則ここのみで行う事。

  • 7/20
ロゼ(再議論)投票での決定のまとめを追記

  • 7/19
ロゼがデゼル以外の天族を見えていたかについての投票締め→投票箱(避難所
A1:ロゼはデゼル以外の天族・憑魔が見えている…26票
B2:「憑魔化がどのようなものであれ、実際に害をなしていたら殺す」くらい割り切っていた…25票

  • 7/16
八天龍の試練の議論ページに八天龍をメインに絡めるかサブイベントにするかの要点を追記。ただし現在議論継続中であり確定ではない。また左メニューの設定にこのページを追加

  • 7/15
ロゼがデゼル以外の天族を見えていたかについて投票開始。投票期間中は関連事項について議論停止。終了予定は7/19(日)22:00

  • 7/14
アイデアスレ→ラストンベルの検問やそれに伴うセルゲイの描写を議論していると、
ゼスティリア全体の世界情勢が問題に。今後はこれの解決に臨む→世界情勢
また、アイデアスレのこれまでの議論をラストンベルの検問にまとめた。全ての議論は拾えなかったので要点のみ。

  • 7/13
議論スレ→ロゼは他の天族も見えていたかどうか投票も視野にいれて意見表明中
ロゼ(再議論)に見えている場合もパーティ間の対比が可能なこと、デゼルのみ見える問題点とその改善案を追記
また同ページのお化け嫌い設定について一時加入の決定まで保留することを追記、左メニューの保留事項にもお化け嫌いを追記
八天竜を「がっつりメインに絡める」か「サブイベント扱い」か決めるため議論中

  • 7/7
議論スレ→議題[八天龍]追加。引き続き議題について議論中。
ロゼと他の天族の関係の議論内容をロゼ(再議論)に追記。
アイデアスレ→主にラストンベルの検問やセルゲイについて議論

  • 7/6
議論スレ→議題について議論中。要点まとめ(1回目)、疑問提示など。
穢れと憑魔化の関係を"穢れが大量に付着して大変に穢れた状態になった人(物)が憑魔である"で確定
想いと穢れまとめに記載
アイデアスレ→主にラストンベルの検問やセルゲイについて議論

  • 7/5
議論スレ→議題について議論中。
アイデアスレ→アリーシャの服をどうするかについては煮詰まる? ラストンベルの検問について議論中
これまでの議論内容をローランスでのアリーシャの格好に記載(要点のみ)

  • 7/4
議論スレ→議題について議論中。
穢れと憑魔化の関係を"穢れが大量に付着して大変に穢れた状態になった人(物)が憑魔である"かどうか意見表明に移行。
原作のテキスト起こしページに表設置。

  • 7/3
原作のテキスト起こしページ新設。ぼちぼち皆でやってきましょう。

  • 7/2
スレ運用基本ルールの議論ルール、複数議題の同時進行、列挙タグルールを確定。
しばらくの間試験運用し問題がないかを確かめる方向。議論スレに書き込むさいには一読を。

+ 6月
  • 6/29
議論スレ→投票に移行する際の議論の流れや、複数議題を同時進行するなど新たなルールを設ける方向で議論中。
ルールが固まり次第ロゼの議論へと移る予定。
アイデアスレ→引き続きローランスでのアリーシャの服装について議論中
投票箱によりロゼとデゼルの関係は「ロゼは最初からデゼルが見えている」に決定。
決定した内容をロゼデゼルロゼ(再議論)に記載。
スレ運用基本ルールに列挙タグルールについて加筆。まだ仮だがとりあえず試験運用するのでスレに書きこむ場合は一読を。

  • 〜6/28
議論スレ→投票結果待ち。投票についてなど新たなルールを設ける必要があるのではないかと提案される。
アイデアスレ→ローランスでのアリーシャの服装について

  • 6/24
ロゼとデゼルの関係について投票箱設置(2015/6/28(日)22:00まで)
ロゼ(再議論)に議論内容を記載

  • 6/23
議論スレ→ロゼについて(ロゼが天族を見えるか見えないか)議論、投票に向けて確認
アイデアスレ→エドナのバックボーンについて議論、確認
決まったことをエドナに記載

  • 〜6/22
議論スレ→ロゼについて(ロゼが天族を見えるか見えないか)議論
アイデアスレ→エドナのバックボーンについて議論
投票締め切り
デゼルの失明時期は昔、コナン皇子事件へのデゼルの加護の関与は半々 に決定
投票結果をデゼル関連ページに記載。また、過去の投票結果で反映されていなかった内容をエンディング案に記載

  • 6/20
アイデアスレ→〜戦争直前までのチャート見直し終了。議論内容、決定事項をマーリンド〜戦争参加に記載。
合わせてレディレイクからマーリンドまでのシナリオチャートを修正
議論スレ→デゼルの過去についての議論。ロゼへの議論に移行
デゼルの失明時期、コナン皇子事件へのデゼルの加護の関与について投票箱設置(2015/6/22(月)22:00まで)

  • 〜6/19
アイデアスレ→〜橋の基礎をつくるまでのチャート見直し終了。議論内容、決定事項をバルトロとの会食〜橋の基礎をつくるに記載。
次に、〜戦争直前までのチャート見直しに移行。
合わせてレディレイクからマーリンドまでのシナリオチャートを修正
議論スレ→デゼルの過去についての議論

  • 6/14
質問板設置。仮決定事項や真ゼスの方針への質問などがある場合、こちらへお気軽にどうぞ。
トップページにスレ運用基本ルールへのリンクを張った。

  • 6/13
このページに記載されていた『確定された設定・シーン』項、
以前のまとめ作業に伴い削除しそびれていたので削除。
まとめた内容は以降各ページ選別ページをご覧ください。

  • 6/12
アイデアスレ→アリーシャの屋敷に行く〜ライラ初神依までの内容が決定。〜橋の基礎をつくる までのチャート見直しに移行。
決定した内容をアリーシャの屋敷に行く〜ライラ初神依に記載。
また合わせてレディレイクからマーリンドまでのシナリオチャートを修正

  • 6/11
アイデアスレ→引き続き、ナイフをアリーシャに返す経緯の修正と、ライラとの初神依シーン、神器の説明シーンについて
議論内容をアリーシャの屋敷に行く〜ライラ初神依に記載

  • 6/10
スレ運用基本ルールページ追加。一読を。

  • 6/8~
アイデアスレ→聖剣祭以降修正が必要となる個所を、チャートに従い議論。
      ナイフをアリーシャに返す経緯の修正と、ライラとの初神依シーンについて

  • 6/7〜
議論スレ→デゼルの設定に関する議論を一旦中断し、議論に関するルールなどについて再確認

  • 6/4〜
議論スレ→デゼルの設定や、関連してサイモンなどについて議論中
アイデアスレ→聖剣祭の肉付け案や、ミクリオについてなど
ロゼ(生い立ち)に、6/1〜6/3までの議論でロゼについてまとまったことを記載(正式な決定はまだ)

  • 6/1~6/3
議論スレ→ロゼの基本設定について。生い立ちについてはまとまりつつあるが天族が見えるかどうかについては難航が予想され、デゼル議論へ移行。
アイディアスレ→疫病神、ジークフリートの基本設定について。
+ 5月
  • 5/27~5/31
議論スレアイディアスレ合同でwiki整理開始。
これからも定期的に行われると思われる。詳しくは→wiki整理の流れ
参考資料として原作での設定ページ追加。不満点wikiより引用。

  • 5/26
議論スレ→人の減少を感じ、議論のやり方の見直しなど反省会
アイディアスレ→引き続きロゼについて。議論スレに移行予定
真ゼス単語集の想い・穢れ項を修正。

  • ~5/25
ディフダ家と王家のナイフ、従士契約の鍵について追記。
"最後にカノヌシが封印されている場所"の投票締め。結果は火山21票,神殿4票。

  • ~5/23
議論スレ→想い穢れ談義ようやく終止符 想いと穢れまとめページ追加。
過去議論として穢れと想いページは残っているが、各設定については原則想いと穢れまとめのページ内容で進行していく。
投票箱設置(5/25月曜締め)
エンディング案ページ追加。エンディングページは箇条書きでのエンディングについて決まっていることまとめ、
エンディング案については具体的な案についてまとめている(見づらいなら統合検討)
アイディアスレ→ロゼ(付随してデゼル他)についてまったり進行中

  • ~5/20
議論スレ→泥沼打開策を検討中
アイディアスレ→チャートの見直しとか色々。アイゼンイベント追加
エンディングについて決まっていることページエンディングに統合。
レディレイクからマーリンドまでの詳しめのシナリオチャートをシナリオチャート仮の下に追加(増えてきたら畳みます)

  • 〜5/18
議論スレ→【穢れ】【想い】の認識を再確認するための投票を行うことを決定。できるだけ誤解を生まない投票項目にすべく議論中。
設定について議論するのは少々お待ちください。
アイデアスレ→サビーダと雷の天響術についてなど雑談
投票箱にて、従士反動イベントの流れについての投票を〆 「②従士反動発覚は戦争後に行う案」が28票で可決
従士反動に伴うイベント案のチャートに沿って進めることになった。

  • 5/16
議論スレ→引き続き『想い』について議論。迷走しつつも【想い】に関しての認識を一致させることを最優先にして議論中。
アイデアスレ→サビーダと雷の天響術について ザビーダについてページ追加。サブイベント一案収納。

  • 〜5/15
議論スレ→引き続き『想い』について議論。
噛み合っているようで噛み合っていない議論が続いたため、認識のズレがないか、あるとしたらどこにあるのかを確認中。
アイデアスレ→引き続き従士反動に伴うイベント案について固める方向で議論。
投票箱にて、従士反動イベントの流れについての投票が開始【2015/5/18(月)22:00まで】

  • 〜5/13
議論スレ→引き続き『想い』の設定を固めつつ、ヘルダルフ戦の熱い案が出される。
アイデアスレ→従士反動に伴うイベント案について固める方向で議論(仮決定はまだ)
また「真の仲間」に絡めたイベント案などもあげられた。

  • 5/11
議論スレ→引き続き『想い』の設定を固めている。
アイデアスレ→従士反動に伴うイベント案の1つが一応まとまる(他の案もあるため仮決定はまだ)
王家のナイフの設定について、仮決定の内容をどこまで活かすかで迷走。議論スレにて話し合うことが提案される。

  • 〜5/10
議論スレ→歴史が一段落したため、『想い』の設定を固めることに。
アイデアスレ→従士反動やそれにともなうイベント案について

  • 5/8
サブイベントいくつか追加。
投票箱にて、
従士反動あり。原因は正式な契約手順でなかったため。力不足は関係ない(39票) と決定した。
議論スレにて、全体の通史を仮決定→歴史(まとめ) 今後は、仮決定案を適宜調整する形で議論を進めていく。

  • 〜5/6
議論スレにて、ライラの心情についてはある程度まとまる歴史(比較的近代)
ライラや他天族の年齢において意見が分かれ、全体の通史に関してはまだまとまっていない
引き続き議論を続ける

  • 5/5

  • 5/4
アリーシャ固有能力イベントロゼ固有能力イベントメインチャット1
エンディングについて決まっていることエドナについてのページ追加。
投票しめきりに伴い従士ページ加筆。サブイベント一案追加。
従士反動についての投票開始。

  • 5/3
議論スレ→登場人物(ライラメ―ヴィンジイジ導師等)の過去を元にした歴史について議論
歴史(比較的近代)ページを追加

  • 5/2
ザビーダの属性とアリーシャロゼ固有能力名の投票開始。
サブイベントぺージに追記。今後のサブイベントを作る際の指針にどうぞ。
サブイベページに上の指針に乗っ取った一案追加。

  • 5/1
従士ページに能力名談義追記。確定はしてない。
投票締め切り。確定した内容を天族に収納。
+ 4月
  • 4/30
従士ページを設定項とこのページの確定項に追加。アリーシャ固有能力のページ従士と統合。

  • 4/29
加護追加。確定した設定項と設定項にも表記。
このページに保留した設定項とそれに従士反動追加。

  • 4/28
議論スレ→待機中
アイディアスレ→歴史(もっと昔)追加。
メインチャット1サブチャット1ページとチャット項追加。メインチャットページにはまだ書いてない。
ゲーム制作スレ→天族が野次馬を呼んで事実の捏造を元に、スレを荒らし始める。
数分後、制作スレ民が荒らしに気付きスレの流れの修正に奮闘して他スレより活発化した。

  • 4/27
議論スレ→議論スレアイディアスレ両方で語られていた天族についての投票箱設置→投票箱締切5/1 22:00
歴史についてはまず登場人物(ライラメ―ヴィンジイジ導師等)の過去を考えてそれに伴う歴史を肉付けしていく方向に転換。
アイディアスレ→疫病神について煮詰め中。五大神追加。
確定したシーンに最序盤の流れとマイセン戦争シーン周辺エドナとの初神衣シーン
疫病神のデゼルとサイモン中心ト書きサブイベントを収納 問題あれば報告お願いします。
サブイベントには新たに一案追加。多くなってきたらページ別ける。

  • 4/26
議論スレ→引き続き歴史の話。議論内容は歴史(通史)参照
アイディアスレ→疫病神と天族の属性について議論中。後者については属性に纏めた。随時加筆していく。
疫病神デゼルとサイモン中心ト書きにデゼルとの初神依シーン追加。疫病神も追加。大体煮詰まったもののまだちょっと語り中。
神器天族にそれぞれいくつか加筆。シナリオチャート(仮)を一部加筆修正。

  • 4/22~25
議論スレ→クローズドダークの内容について議論中。難航。
アイディアスレ→最序盤の流れとマイセンをプロット例項に追加。天族の物質干渉具合について煮詰め中。
サブイベントシーン案議論項に追加。内容2案。
内一部天族から内容移動。加えて天族の内容『どこまで干渉できる(触れられる)か』について加筆。それぞれ4/24に+調整。
霊能力遮断ト書きをシーン案議論項に追加。

  • 4/20~21
議論スレ→クローズドダークの内容について議論中
アイディアスレ→最序盤の内容について煮詰め中
マイセンの生き死にの話から派生した戦争シーン周辺ページをシーン案議論色々項に追加。

  • 4/19 
下記について決まった事を穢れについて加筆。伴ってエンディングページ追加。
世界についてはじめにに記載されていたエンディング案はエンディングにも加筆。
真ゼス単語集ページ追加。今まで決まった設定群の他に、ほとんど皆同じ意見の様子だった浄化と導師についても追加してある。
細かい修正や突っ込みなどを受け付けないという意味ではないのでスレでもここでも突っ込み遠慮なく。
議論スレ→グリンウッドの歴史について議論中。

  • 4/18
4/15開始の投票締め切り。
結果はA1『穢れ』の有害度…『穢れ』は少量ならばさして害にならない:前回投票のA1-1と同じ(52票)
A2『穢れ』の外的要因…『穢れ』の発生する外的要因は自然の摂理(38票)
A3『穢れ』を最終的にどうするか…『穢れ』は残す:前回投票のA3-2、A3-3と同じ(38票)

  • 4/17
浄化ページ追加

  • 4/16
議論スレ:投票項目についてプレゼン&議論 そこから派生し「導師」について議論が交わされる
     →導師について
  • 4/15
前回投票にて「認識のスレ」とされたものの投票開始【受付終了予定 2015/4/18(土)22:00】→投票箱
導師歴史案色々ミクリオについてセルゲイについてカノヌシについて
戦争~ペンドラゴまでの流れ案ザビーダの戦闘スタイルについてライラについてアリーシャについて追加。
20年200年問題は設定詳細の歴史項に移動
疫病神のデゼルとサイモン中心ト書き八天龍試練の差し込みについて(兼八天龍について)枢機卿・バルトロについて若干の追記。
現在の議題における疑問点の一部を歴史案色々に移行。
ゲーム→背景グラフィック3点と資料ページ追加。

  • 4/13
議論スレ→穢れの有害性についての認識の統一が図られる。他は昨日と同じ内容で議論進行中。

  • 4/12
議論スレ→あくまで話題の根っこは『穢れ』でありながらも、
認識のズレを少なくするための試みとして「『穢れ』や『想い』を取り巻く環境の歴史」を示そうという形で絶賛議論中。
(こういう歴史があったから現代のこいつはこう思っててあいつはこう思ってる等の思考付けができ、
且つ各々のふわふわした前提(歴史)設定を明確化する事でズレを失くそうという動き)
『カノヌシ』の話題も多いがこれらも認識のズレを無くす試みの一つとして語られている。

  • 4/10~4/11
議論スレ→投票結果発表の時間になるが、9日前後に致命的なまでの認識のズレがあったことが議論スレ内で発覚。
投票結果は取り急ぎはあくまで皆の思考の参考資料に留め確定設定とはしない。
今は一体どこまでどういった感じにズレているのかの究明に回っている。
アイディアスレ→ザビーダの戦闘スタイルの話からアリーシャがソフィみたいに技を皆から一つ貰う的な話がのんびり進行。
ゲーム制作スレ→頑張ってる グラフィック置き場とレイアウト案にいくつかそれぞれ収納
参考資料やスポイト用のチャット絵まとめ(疑似2面図)が投下される。

  • 4/7〜4/9
投票結果が出るまで、各案のプレゼン&討論タイム

  • 4/3〜4/6
議論スレにて【『穢れ』に関わる事全て】を議題として数日議論した結果、
【「穢れ」の設定について】【「穢れ」と「想い」の相関関係について】【ED、最終的な「穢れ」の落としどころ】について投票箱に設置された。
(4月10日22:00まで)

  • 4/2まで
投票箱の『北の大国の扱い』『〆の一例のアリナシ』『穢れの語彙名定義関連』が締切。
それぞれ
『語彙名定義関連』
①感情に起因し、外部に影響をもたらす霊的物質は精神エネルギー(24票)
②本編中の穢れは穢れ(25票)
③穢れとは逆の性質を示す霊的物質は以下『想い』表記(17票)
④その他のなんか清浄なもの 清浄なもの(16票)
→伴って、穢れページに加筆。
『北の大国の扱い』
今もあるけど何かに隔たれて行けないor向こうから来れないor陸続きではない(36票)
『最後はアイゼンドラゴンに乗ってこれが本当の世界!!で〆る』
アリ…34 ,ナシ…1 という結果となった。→北の大国の扱い
議論スレではこれを前提として「穢れに関わる事全て」を議題とし議論再開
アイディアスレでは北の大国がなぜ行き来できないのかというを前提として話を再開。
ゲームスレはゲーム画面イメージが投下されたり具体的なデータベースの共有(ゲーム仕様ページにて)
また、今までのテイルズであった楽しい要素、これを入れてほしい要望の募集などがされている。
+ 3月
  • 3/29~3/31まで
議論スレ→穢れとそれに付随する他の設定について徹底議論中だが、中々糸口が見えるようで見えない感じ→投票箱設置(締切は4/2)
アイディアスレ→北の大国の扱いの扱いについてスレで統計を取り、その結果を踏まえた上で投票箱設置(3/31、〆は4/2 22:00)。
(議論スレ行きとしなかったのは議論スレは絶賛穢れ他について語っているまっただ中なので)
また、これに付随して話題となった物語の〆方の一案についてのアリナシ投票箱も設置。
ゲームスレ→新たなるコテさんが登場してくれた。まったり進行中

  • 3/28
議論スレ→主に穢れと憑魔の関係を中心に議論
アイデアスレ→北の大国の扱いの纏めにはいりつつある

  • 3/27
投票箱の結果により、【穢れ】と【人間】についての定義(一部)が決定。
『【穢れ】と【憑魔化】について』は票が分かれたため、再議論・再投票をすることに。
議論(本)スレ→議論再開
アイディアスレでは、引き続き、北の大国について議論される。
ゲームスレ→有志により詳しい目線での製作についてのどこまで可能か等のメモ書きがwikiに纏められる。詳しくは該当ページへ

  • 3/26
アイディアスレにて、北の大国およびその他の大陸の扱いをどうするか、議論が交わされた。
ゲームスレではゲーム製作ツール等大まかに方向性が定まりつつある。

  • 3/25
議論(本)スレ→投票結果を待ちつつ、【穢れ】について少し話された。
アイディアスレ→「人間と天族の共存」について議論が交わされた。

  • 3/24
議論(本)スレ→次スレ移行に伴いテンプレ内容加筆 
投票箱にて『【穢れ】について』『【人間】の定義』『【穢れ】と【憑魔化】』についてを設置(3/27 23:59 まで)
アイディアスレ→クローズドダークを中心とした本編が始まるまでの歴史考察
ゲーム制作スレ→ドッターさんが新たに1人出現 伴い、グラフィック募集リストと画像置き場ページをwikiに追加
問題点の詳細はこちら

  • 3/23
穢れ、憑魔、天族、人間についてひたすら議論。
アイディアスレではミクリオの出生や時代考察についても話にあがる。

  • 3/22
前日に決定された「導師ミケル誕生を200年前」としたことで発生した問題点について議論。
特に、ミクリオの出生や「人間から転生した天族」であることの意味などが多く話題にあがった。
また、投票箱にて「穢れについての再考」が
賛成…29票、 反対…4票、その他…0票
で可決となり、議論スレで「穢れ」「人間」「天族」「憑魔」などの定義についての議論が始まった。
なお、これらの定義は物語の最重要事項であるため、この議論は数日中続くと予想される。

  • 3/21
投票箱に設置されていた「20年、200年問題について」投票箱の結果、
20年派…6票、 200年派…64票 、その他…2票
となり、ミケルやヘルダルフは200年前の人間という事になった。
アイデアスレにて「人間」がどういう種族なのか、「天族」が一方的に優位な存在というのはおかしいのではないか
といった話題が上がる。
「穢れ」と「憑魔」は分けて考えるべきかという話題が上がる。
「枢機卿(フォートン三姉妹)とサイモン」の関係についても、200年が決定したことで暗躍の一種として使えるのではという案が上がる。
200年が決定したことにより、ミクリオの転生にはタイムラグがあったとするのが自然ではないかという案が上がる。

  • 3/20
アイデアスレにてマイセンの扱いに関してイベント修正案が上がった後、前日に引き続きミケルについての設定案を議論。
そこから派生し、「穢れシステムをどうするか」へ議論が展開。穢れにまつわるラスボス案・エンディング案が投下された。
「ラスボスをヘルダルフとするか否か」という議題で本スレへ移行するも、穢れの定義やエンディング案を巡って議論が分散し、議論は後日持ち越しとなる。
また、仮決定された穢れの定義が依然として曖昧であり、設定を見直す必要があるとする意見があがったことから、投票箱にて穢れについての再考の非可決を決める投票が実施された。
期限は3月22日23:59まで。

  • 3/19
投票箱ページを増設。
「20年、200年問題について」投票箱を設置。
期限は、3/21.23:59まで。
有志により、マーガレット関連のエドナ初神衣シーンを案として提出。
また、天遺見聞録の矛盾に関しても追記。
聖剣祭イベントの肉付けに関して、とりあえずこれで落ち着く。(ただし、まだ決定ではないため改造の必要あり)
全体的に過疎気味(・ω・`)

  • 3/18
聖剣および聖剣祭についての議論から始まり、ライラ、ミケルを中心に議論を交わした。
ライラが導師の政治介入を止める理由、アスガード王家の分裂について、天遺見聞録について、ミケルが導師になった理由など議論中。
また近代史を作成することになった際、導師ミケルおよびヘルダルフの時代を20年前とするか、200年前とするかで意見が二分した。
これを20年200年問題とし、各賛成反対意見を纏めた上で再議論する必要があると感じた。
シナリオの方がついに冒頭の脚本を投下。
災禍のけんしゅループについて要点まとめ。(まだ仮感ある)

  • 3/17
災禍の権守ループ案可決。しかし認識にややブレがあるように感じるのでスレでもう少しまとめる必要アリと感じる。
議題スレではディフダ家と王家のナイフについて議論し、設定が仮決定。

  • 3/16
方向性の方の投票終了。大団円方向且つ、死亡に疑問のあるキャラは生死を要検討という方向へ確定。
ロゼの方も投票終了。ロゼが穢れ無い理由は『正しいと信じている』、暗殺動機は『必要悪と信じている』、
風の骨の構成(殺人実行者)は『ロゼのみ』で確定。
災禍の権守ループ案の投票開始。翌日22:00まで。

  • 3/15
ロゼ関連の投票箱3つ設置(締切3/16 20:00) 加えて作品全体の方向性の投票箱締切。
全体的に過疎気味且つ迷走気味で、何とかしたいと思うところ。
絵師が新たに1人立候補してくださった。
単語集編集してくれた方が編集終了。
進捗日記はとりあえず覗いてもらうように解りやすい誘導が必要かと判断しトップページへ。

  • 3/14
足並みそろえるためにはじめにに投票箱設置
シナリオ担当の方のゲームクリアに伴い、ゲーム方面の制作を本格的に考えようという事で改めて別個にスレが立ち上がる。
(しんのゼスティリアゲーム制作本部→http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58902/1426344941/)

  • 3/13
本スレ(ここではぼくらのかんがえたしんのゼスティリアスレとする)運用に関し、
「縛り過ぎている」「投下しにくい」という意見が出たため、決められた議題以外のアイデアを自由に投下するスレが立てられる。
(しんのゼスティリア真アイデアスレ→http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58902/1426175937/)
議題に沿って「話し合い」をするものが本スレ、自由に「提案」を出していくものがアイデアスレ とする。
本スレの議題の脱線をなるべく防いだり、アイデアスレからレスを引用し更に議論を膨らませるなど、良い効果が見込まれる。
また、このルールとは「議論を縛るためのものではなく、議論を楽しむために雰囲気をより良くしていくもの」である。
ルナール、引いては救済対象に関しては完全に平行線をたどってしまい後日。

  • 3/12
有志によって議題のルールの修正案が投下される。
1日かけていくつかの議題に集中して議論し、出来るだけ結論をまとめ、新たな発想と息抜きのためにも2日に1度は自由な議題で話せるフリーデーが設けられることに。
1日ごとに有志により複数の議題が提示される→その日の時点である程度の結論をまとめる
→決着がつかなかった議論は一旦中断、フリーデーが終わった後にその議論を再開 という形。
平日にスレを確認出来なかった人が取っ付きやすくするため、3/14(土)をフリーデーとし、このルールは試験的に適用される予定である。
議題を決める人より「本日の議題は【ロゼ】【デゼル】【エドナ】なので、新たな議題の提案は後日話し合う形になります。
この形式はまだ試験中で、まだ本格的な議論変更は出来ません、申し訳ありません」とのこと。随時修正。
昨日に議論が交わされたロゼの大まかな方向性が確定。贖罪に関しては慎重に議論を進める必要が有るとの意見複数。
また、風の骨やロゼ繋がりのルナールにも話がやや派生。纏まるかも。
風の骨の両国の要人100人暗殺エピソードは削除orあっても盛られた噂という方向に修正。
加えて物語の締め(寝る(原作通り)か大団円かその他か)だけでも決めた方がいいのではという話が持ち上がる。こちらも今日中に纏まるかも。

  • 3/11
シナリオ担当(仮)の方針「自分はここに出た意見をできるだけ拾って、全体的に辻褄が合うように継ぎ接ぎしてシナリオを書くつもりでいますよ。
あくまでシナリオを書く作業をするだけで、シナリオの考案はみなさんの意見を軸にしていこうかと。」とのこと
有志によるアリーシャ離脱無し前提のアリーシャとの遺跡イベントが投下されるが、
他イベントの兼ね合い、アリーシャ離脱の有無、疑問点の補足も含め要修正・要話し合いか。保留。
情報共有のため、現時点での仮決定をまとめることに(上記参照)。修正・変更を一切受け付けないということではない。
仮決定されたものについて意見がある場合、レスポンスしやすくするためにwikiの本文を引用した上で新しい意見を書き込む、ということに。
災禍の顕主と導師の負のループ設定案の年代設定及びドラゴン(八天龍・アイゼン)について触れられるが、設定案自体が要話し合いであるため保留。
天族の器のデメリット等について賛同意見複数→仮決定?
キャラに関しては設定次第で大きく話が変わるロゼ、デゼル、ザビーダ、ライラを優先して議論する方向に。
ドット絵やアニメ絵など、絵師(仮)達の画像によってスレ民のテンションが上がる。
分かりやすく且つまとめやすくするため、レスの中に議題名を入れること(例:【ロゼ】【天族】【八天龍】)を推奨する。
ロゼ・デゼル・風の骨辺りについてかなりの意見や議論が交わされたがとても一晩で纏まるような内容ではないということが解る。
上記については一旦大事そうな議論纏めに入れておいた(ロゼの方向性についてに移行)が、
ロゼ自体が余りにも濃密すぎる為に『纏まらなかった』ことを纏めたというような状況。
その後語られたロゼの結末について(→ロゼの方向性)の意見は割と皆同じ方向で考えていたということが解る。
世界観や災厄の時代についてやや触れられ、これまたガバガバだという認識を覚える。
本編の舞台背景に関し掘り下げた意見が投下される。

  • 3/10
スレを1から10まで追わないと今どういう状況なのか解らないという意見を見かけたので本日より付ける。
まずスレの話し合いルールテンプレ案がまとまる(次スレより追加)。
絵師やゲーム制作につよい人間の募集をゆるーくするという話が上がる。
従士反動とそれに伴うイベントは議論を重ねた結果他に優先すべきイベントがあり
それを阻害してまで入れる必要があるのか疑問・余裕があればその時入れようという方向に。保留。
上記の理由から戦争前アリーシャ離脱イベント改良も保留。
疫病神のデゼルとサイモン中心ト書きについては
これに伴うサイモンの背景、デゼルの背景(それまでの話し合い部分一部デゼルザビーダエドナについて参照)、
ロゼの立ち位置(それまでの話し合い部分ロゼの扱いについて)、疫病神のこと
そんで前後や間に必要な別のイベント(他のイベントとのかねあい)について話し合う必要アリと判断。
災禍の顕主と導師の負のループ設定案はそもそも知っている人と知らない人がいる可能性があるためwiki誘導→顕主と導師の負のループ設定案 のち話し合い
この日上がった年代設定についてもこれと関わると思うので同じく後に話し合い。
神器については決定だがそれに付随する導師の片手袋については
他の件(ライラの剣他のエピソード)と併せてまた話し合う必要アリと判断
マルトランについては話し合いをしたもののまとまるまでには至らず(マルトランについて)
ルナールについても同様(ルナールについて)

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最終更新:2015年10月05日 20:49