議論スレ→穢れとそれに付随する他の設定について徹底議論中だが、中々糸口が見えるようで見えない感じ→投票箱設置(締切は4/2)
アイディアスレ→北の大国の扱いの扱いについてスレで統計を取り、その結果を踏まえた上で投票箱設置(3/31、〆は4/2 22:00)。
(議論スレ行きとしなかったのは議論スレは絶賛穢れ他について語っているまっただ中なので)
また、これに付随して話題となった物語の〆方の一案についてのアリナシ投票箱も設置。
ゲームスレ→新たなるコテさんが登場してくれた。まったり進行中
議論スレ→主に穢れと憑魔の関係を中心に議論
アイデアスレ→北の大国の扱いの纏めにはいりつつある
投票箱の結果により、【穢れ】と【人間】についての定義(一部)が決定。
『【穢れ】と【憑魔化】について』は票が分かれたため、再議論・再投票をすることに。
議論(本)スレ→議論再開
アイディアスレでは、引き続き、北の大国について議論される。
ゲームスレ→有志により詳しい目線での製作についてのどこまで可能か等のメモ書きがwikiに纏められる。詳しくは該当ページへ
アイディアスレにて、北の大国およびその他の大陸の扱いをどうするか、議論が交わされた。
ゲームスレではゲーム製作ツール等大まかに方向性が定まりつつある。
議論(本)スレ→投票結果を待ちつつ、【穢れ】について少し話された。
アイディアスレ→「人間と天族の共存」について議論が交わされた。
議論(本)スレ→次スレ移行に伴いテンプレ内容加筆
投票箱にて『【穢れ】について』『【人間】の定義』『【穢れ】と【憑魔化】』についてを設置(3/27 23:59 まで)
アイディアスレ→クローズドダークを中心とした本編が始まるまでの歴史考察
ゲーム制作スレ→ドッターさんが新たに1人出現 伴い、グラフィック募集リストと画像置き場ページをwikiに追加
問題点の詳細は こちら
穢れ、憑魔、天族、人間についてひたすら議論。
アイディアスレではミクリオの出生や時代考察についても話にあがる。
前日に決定された「導師ミケル誕生を200年前」としたことで発生した問題点について議論。
特に、ミクリオの出生や「人間から転生した天族」であることの意味などが多く話題にあがった。
また、 投票箱にて「穢れについての再考」が
賛成…29票、 反対…4票、その他…0票
で可決となり、議論スレで「穢れ」「人間」「天族」「憑魔」などの定義についての議論が始まった。
なお、これらの定義は物語の最重要事項であるため、この議論は数日中続くと予想される。
投票箱に設置されていた「20年、200年問題について」 投票箱の結果、
20年派…6票、 200年派…64票 、その他…2票
となり、ミケルやヘルダルフは200年前の人間という事になった。
アイデアスレにて「人間」がどういう種族なのか、「天族」が一方的に優位な存在というのはおかしいのではないか
といった話題が上がる。
「穢れ」と「憑魔」は分けて考えるべきかという話題が上がる。
「枢機卿(フォートン三姉妹)とサイモン」の関係についても、200年が決定したことで暗躍の一種として使えるのではという案が上がる。
200年が決定したことにより、ミクリオの転生にはタイムラグがあったとするのが自然ではないかという案が上がる。
アイデアスレにてマイセンの扱いに関してイベント修正案が上がった後、前日に引き続きミケルについての設定案を議論。
そこから派生し、「穢れシステムをどうするか」へ議論が展開。穢れにまつわるラスボス案・エンディング案が投下された。
「ラスボスをヘルダルフとするか否か」という議題で本スレへ移行するも、穢れの定義やエンディング案を巡って議論が分散し、議論は後日持ち越しとなる。
また、仮決定された穢れの定義が依然として曖昧であり、設定を見直す必要があるとする意見があがったことから、 投票箱にて穢れについての再考の非可決を決める投票が実施された。
期限は3月22日23:59まで。
投票箱ページを増設。
「20年、200年問題について」投票箱を設置。
期限は、3/21.23:59まで。
有志により、 マーガレット関連のエドナ初神衣シーンを案として提出。
また、 天遺見聞録の矛盾に関しても追記。
聖剣祭イベントの肉付けに関して、とりあえず これで落ち着く。(ただし、まだ決定ではないため改造の必要あり)
全体的に過疎気味(・ω・`)
聖剣および聖剣祭についての議論から始まり、ライラ、ミケルを中心に議論を交わした。
ライラが導師の政治介入を止める理由、アスガード王家の分裂について、天遺見聞録について、ミケルが導師になった理由など議論中。
また近代史を作成することになった際、導師ミケルおよびヘルダルフの時代を20年前とするか、200年前とするかで意見が二分した。
これを20年200年問題とし、各賛成反対意見を纏めた上で再議論する必要があると感じた。
シナリオの方がついに冒頭の 脚本を投下。
災禍のけんしゅループについて要点まとめ。(まだ仮感ある)
災禍の権守ループ案可決。しかし認識にややブレがあるように感じるのでスレでもう少しまとめる必要アリと感じる。
議題スレでは ディフダ家と王家のナイフについて議論し、設定が仮決定。
方向性の方の投票終了。大団円方向且つ、死亡に疑問のあるキャラは生死を要検討という方向へ確定。
ロゼの方も投票終了。ロゼが穢れ無い理由は『正しいと信じている』、暗殺動機は『必要悪と信じている』、
風の骨の構成(殺人実行者)は『ロゼのみ』で確定。
災禍の権守ループ案の投票開始。翌日22:00まで。
ロゼ関連の投票箱3つ設置(締切3/16 20:00) 加えて作品全体の方向性の投票箱締切。
全体的に過疎気味且つ迷走気味で、何とかしたいと思うところ。
絵師が新たに1人立候補してくださった。
単語集編集してくれた方が編集終了。
進捗日記はとりあえず覗いてもらうように解りやすい誘導が必要かと判断しトップページへ。
本スレ(ここではぼくらのかんがえたしんのゼスティリアスレとする)運用に関し、
「縛り過ぎている」「投下しにくい」という意見が出たため、決められた議題以外のアイデアを自由に投下するスレが立てられる。
(しんのゼスティリア真アイデアスレ→ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58902/1426175937/)
議題に沿って「話し合い」をするものが本スレ、 自由に「提案」を出していくものがアイデアスレ とする。
本スレの議題の脱線をなるべく防いだり、アイデアスレからレスを引用し更に議論を膨らませるなど、良い効果が見込まれる。
また、このルールとは「議論を縛るためのものではなく、議論を楽しむために雰囲気をより良くしていくもの」である。
ルナール、引いては救済対象に関しては完全に平行線をたどってしまい後日。
有志によって議題のルールの修正案が投下される。
1日かけていくつかの議題に集中して議論し、出来るだけ結論をまとめ、新たな発想と息抜きのためにも2日に1度は自由な議題で話せるフリーデーが設けられることに。
1日ごとに有志により複数の議題が提示される→その日の時点である程度の結論をまとめる
→決着がつかなかった議論は一旦中断、フリーデーが終わった後にその議論を再開 という形。
平日にスレを確認出来なかった人が取っ付きやすくするため、3/14(土)をフリーデーとし、このルールは試験的に適用される予定である。
議題を決める人より「本日の議題は【ロゼ】【デゼル】【エドナ】なので、新たな議題の提案は後日話し合う形になります。
この形式はまだ試験中で、まだ本格的な議論変更は出来ません、申し訳ありません」とのこと。随時修正。
昨日に議論が交わされた ロゼの大まかな方向性が確定。贖罪に関しては慎重に議論を進める必要が有るとの意見複数。
また、風の骨やロゼ繋がりのルナールにも話がやや派生。纏まるかも。
風の骨の両国の要人100人暗殺エピソードは削除orあっても盛られた噂という方向に修正。
加えて物語の締め(寝る(原作通り)か大団円かその他か)だけでも決めた方がいいのではという話が持ち上がる。こちらも今日中に纏まるかも。
シナリオ担当(仮)の方針「自分はここに出た意見をできるだけ拾って、全体的に辻褄が合うように継ぎ接ぎしてシナリオを書くつもりでいますよ。
あくまでシナリオを書く作業をするだけで、シナリオの考案はみなさんの意見を軸にしていこうかと。」とのこと
有志によるアリーシャ離脱無し前提の アリーシャとの遺跡イベントが投下されるが、
他イベントの兼ね合い、アリーシャ離脱の有無、疑問点の補足も含め要修正・要話し合いか。保留。
情報共有のため、現時点での仮決定をまとめることに(上記参照)。修正・変更を一切受け付けないということではない。
仮決定されたものについて意見がある場合、レスポンスしやすくするためにwikiの本文を引用した上で新しい意見を書き込む、ということに。
災禍の顕主と導師の負のループ設定案の年代設定及びドラゴン(八天龍・アイゼン)について触れられるが、設定案自体が要話し合いであるため保留。
天族の 器のデメリット等について賛同意見複数→仮決定?
キャラに関しては設定次第で大きく話が変わるロゼ、デゼル、ザビーダ、ライラを優先して議論する方向に。
ドット絵やアニメ絵など、絵師(仮)達の画像によってスレ民のテンションが上がる。
分かりやすく且つまとめやすくするため、レスの中に議題名を入れること(例:【ロゼ】【天族】【八天龍】)を推奨する。
ロゼ・デゼル・風の骨辺りについてかなりの意見や議論が交わされたがとても一晩で纏まるような内容ではないということが解る。
上記については一旦大事そうな議論纏めに入れておいた(ロゼの方向性についてに移行)が、
ロゼ自体が余りにも濃密すぎる為に『纏まらなかった』ことを纏めたというような状況。
その後語られたロゼの結末について(→ ロゼの方向性)の意見は割と皆同じ方向で考えていたということが解る。
世界観や災厄の時代についてやや触れられ、これまたガバガバだという認識を覚える。
本編の 舞台背景に関し掘り下げた意見が投下される。
スレを1から10まで追わないと今どういう状況なのか解らないという意見を見かけたので本日より付ける。
まずスレの話し合いルールテンプレ案がまとまる(次スレより追加)。
絵師やゲーム制作につよい人間の募集をゆるーくするという話が上がる。
従士反動とそれに伴うイベントは議論を重ねた結果他に優先すべきイベントがあり
それを阻害してまで入れる必要があるのか疑問・余裕があればその時入れようという方向に。保留。
上記の理由から 戦争前アリーシャ離脱イベント改良も保留。
疫病神のデゼルとサイモン中心ト書きについては
これに伴うサイモンの背景、デゼルの背景(それまでの話し合い部分一部 デゼルザビーダエドナについて参照)、
ロゼの立ち位置(それまでの話し合い部分 ロゼの扱いについて)、疫病神のこと
そんで前後や間に必要な別のイベント(他のイベントとのかねあい)について話し合う必要アリと判断。
災禍の顕主と導師の負のループ設定案はそもそも知っている人と知らない人がいる可能性があるためwiki誘導→ 顕主と導師の負のループ設定案 のち話し合い
この日上がった年代設定についてもこれと関わると思うので同じく後に話し合い。
神器については決定だがそれに付随する 導師の片手袋については
他の件(ライラの剣他のエピソード)と併せてまた話し合う必要アリと判断
マルトランについては話し合いをしたもののまとまるまでには至らず( マルトランについて)
ルナールについても同様( ルナールについて)
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